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回复:兰斯9图文剧情攻略

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这就令帕美拉以前所招入朝的心腹官员斯蒂赛罗
破格提拔为了史上最年轻的宰相
在斯蒂赛罗的暗中活动下
巴顿在朝中的评价日渐低落


53楼2014-04-27 18:52
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    在冰冷的宫殿中
    巴顿被暗中造谣中伤
    血统被人侮辱
    就连身为父亲的皇帝也对他轻蔑至极
    忠诚老实,过于正直的巴顿
    突然万念俱灰觉得一切都无所谓了
    因此失去了干劲


    54楼2014-04-27 18:53
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      然后 LP2年


      55楼2014-04-27 18:54
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        想谋夺邻国利萨斯之城的魔人诺斯
        偷偷地与巴顿接触
        正好这时汉蒂有事不在
        而没有发现诺斯真正目的的巴顿
        在其诱惑之下爽快答应了
        以恢复自己的地位为赌注
        在魔人的协助下
        强行开始了利萨斯的侵略


        56楼2014-04-27 18:56
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          虽然一时间内占领了利萨斯的首都
          却被魔人背叛了
          而且父亲也背弃了他
          就在要被杀的时候
          在汉蒂的救助下逃亡了
          在帕美拉和斯蒂赛罗隐瞒下
          在赫尔曼国内被当成了死去的人


          57楼2014-04-27 18:58
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            在那之后的四年


            58楼2014-04-27 19:00
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              刚开始还因为被国家所流放的愤怒及耻辱
              不知何时转变成了对自己的愚行的反省和责任感


              59楼2014-04-27 19:02
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                男人的名字叫做兰斯


                63楼2014-04-27 19:08
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                  这位男人,又再次令世界有着巨大的变动了。


                  64楼2014-04-27 19:09
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                    就这样,兰斯新的冒险开始了


                    65楼2014-04-27 19:17
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                      不好意思了各位,这几天全心在通一周目,耽误了更新。。。。不过这下对游戏也算有个大致的了解了。而且还看到吧里这么多热心的哈尼们发了许多好帖子,这让我写本帖子省了不少心,捡了大便宜,在此我对他们表达敬意和感谢。
                      下面几天我会大量的更新内容,希望能给在五一假日期间玩的那些新人或者日语苦手的吧友们提供点帮助吧。
                      接下来的要更新的是游戏系统简单介绍和一些相关帖子的互动链接,以及一周目攻略中需要注意的一些建议~~~~


                      72楼2014-04-30 23:44
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                        游戏系统简单介绍







                        主画面
                        左上1是豆(まめ)知识
                        左上2是兰斯模式(主要角色H方面)
                        左上3是事件(推进游戏流程)
                        左上4是角色状态(装备道具,加熟练度和强化装备)
                        左上5是浮游要塞的配置和强化
                        下面的1是圣魔点数:用来制造浮游要塞的部件,当然也可以转换G和熟练度用。(熟练度需在配置点数画面中才能转)
                        2是金钱:用来强化角色武器和防具用
                        3圣魔石:用于强化浮游要塞的部件,通过打倒敌人来获得

                        兰斯模式画面
                        1是选择角色和H阶段(共1至4或5个阶段)
                        2是H阶段:一个阶段一个爱心,阶段晋级可以获得大量熟练度,也影响角色的一些事件的发生,满的话可以在一次通关后读回通关前的档,观看其个人路线。
                        3是猿玉:当随着剧情发展,可以进入角色新的H阶段时,便拉下方的猿玉嵌入2里面,可以在通常战斗胜利和自由战斗中完成条件获得,同时也可以在战斗中随机出现的红色方块获得(R8中的那个机械,另外打掉了记得去捡)猿玉比较重要,获得比较少,请大家慎重分配。(当然你很有耐心的去刷那就当我没说)
                        蟹玉:进行一次H便获得一颗,作用是战斗出击画面时使用,可以提升此次战斗获得的熟练点数

                        事件画面
                        通过点灯来顺序进行一个章节的游戏流程,上面都会提示有战斗或H情节
                        2是自由战斗:支线战斗(可以不打),用来重复刷刷和一些难度关卡挑战,随着剧情发展,这里会提示有新的关卡出现和里面未获得的猿玉数量


                        本楼含有高级字体73楼2014-05-01 10:43
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                          浮游要塞画面
                          左边的画面用来设置制造的圣魔法部件,每一种部件代表一次在浮游要塞战斗中使用相应的圣魔法次数,另外因为格子数有限,在上面设置部件的多少便取决于各部件的大小了
                          右边是强化和制造画面,制造部件耗费圣魔点数,而强化或小型化部件则消耗圣魔石
                          小型化:作用是强化阶段越高部件占左边的格子越小
                          强化:作用是强化阶段越高相应的圣魔法威力越高
                          动力部:制造一个可以提高其耐久值(其他的功能下面会提到)
                          战斗部分


                          战斗分为三种:一般战,自由战斗(刷刷刷),浮游要塞战斗
                          其中浮游要塞战斗分为两种,一种是防卫战,敌人比较多,当你阻挡不住敌人时,不要紧还有后续的第二种战斗——最终防卫战,只要保住动力部不被敌人打到没耐久值,并且全歼剩余的敌人的话,便可以获得浮游要塞战斗的最终胜利


                          本楼含有高级字体75楼2014-05-01 10:52
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                            战斗出击画面

                            1or2
                            拖动角色放到2的灰色格子上配置,红色格子代表不能放置,11就是战斗胜利后获得圣魔点数%值,受出击的角色cost所影响,准备好后按10决定便可出击了
                            4
                            戦书:表示战斗的胜利和失败条件,以及自由战斗拿猿玉奖励的条件
                            5
                            STATUS:进入角色状态画面
                            7
                            魔球次数:通过浮游要塞画面制造的魔球,可以点击后拖动到角色身上给其携带,作用是战斗中点击投掷,造成范围伤害,强化阶段越高伤害越大
                            8
                            蟹玉:点击后拖动角色身上,提升该战斗中的ねばり能力以及获得的熟练点数
                            9
                            浮游要塞战斗中的圣魔法使用回数(一般战斗无此项),通过浮游要塞画面制造部件获得
                            魔炮:战斗中选定位置后直线攻击
                            魔壁:在战斗地图上设置障碍,用来阻挡敌人行动,受到伤害可以反击,但血量没有后就消失了
                            魔手:可以控制战场上敌我任意一人指定移动到相应位置
                            魔活:使我方行动结束的一人再次行动

                            1
                            行动顺序:一个回合内的行动顺序,取决于角色的素早さ值
                            2
                            敌人兵力:亮的代表场上的兵力,暗的代表未出场的兵力
                            3
                            获得数量点数:打倒敌人后增加,生存到战斗结束后有奖励加成,而死的话就只能获得当前的数值了
                            4
                            回合数:现在的回合数,某些战斗中会限制回合数〔表现为(现在)/(上限)〕
                            5
                            発动ゲージ:发动必杀和某些能力所需的技量条(我方所有人共用),通过攻击和挨打涨一格,而击破敌人和我方被击破则涨得更多
                            6
                            行动角色:现在行动角色,头上有绿印
                            7
                            行动指示:进行移动攻击和必杀技及特殊能力,下面的小方框点击后则简略动作演出
                            8
                            使用圣魔法
                            9
                            调整游戏速度和镜头,战场上的格子显示等

                            11
                            击破预测:圈圈代表一般可以击破,三角代表一般有击破的可能,叉叉代表不可能击破(这些只是大概预测,因为还要取决敌我双方某些特殊能力的几率)
                            最后可以看情况来点击左下的红色方框“攻略断念”,直接放弃战斗重来

                            战斗胜利
                            结算各种获得奖励,一些奖励道具要看关卡来随机决定
                            另外要注意的是,某些关卡中会随机出现一些福利:箱子怪会得道具,红色方块得猿玉,兔女郎得大量熟练点数,金盒子得G。。。。。不过回合久了便会逃跑,特别是兔女郎好像一回合内就跑了,一定要抢先击破


                            本楼含有高级字体76楼2014-05-01 10:59
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                              下面是剧情部分(包含了战斗胜利条件说明和一些游戏提示)
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                              因此,前面的剧情我是直接引用蚊子兄的翻译,在此谢谢他的首肯了!!


                              本楼含有高级字体78楼2014-05-01 14:24
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