weibschwarz吧 关注:21,451贴子:181,511
  • 13回复贴,共1

问个时点发动的问题

只看楼主收藏回复

在复数同一时点发动的问题
同一个高潮阶段开始时的发动的效果(警铃、加速、变身)
现在问一个花样作死的数学题:
1.假如我场上有3个加速人、后场2个变身人,变身3级会回血,全场《魔法》特徴
然后时钟区最上有个警铃
警铃的效果是此卡在时钟区最上时,舞台的《魔法》或《お茶》有4张以上,高潮阶段开始时,自己山札最上的一枚放到资源区
如果加速的每一次都中同一张警铃的话,请问可以发动警铃的效果多少次?
2.假如时钟区最上有个警铃,同一时间又有个变身3级会回血的人
请问可以先处理变身效果,处理警铃效果,才处理3级回血吗?
然后单数变身效果处理及复数变身效果处理有没有分别?
 


1楼2014-04-19 07:49回复
    好深奥的数学问题…话说警铃是必发效果么?…必发的话不应该是先警铃、然后剩下的按任意顺序选发么!


    来自Android客户端2楼2014-04-19 09:50
    收起回复
      2025-06-22 23:26:50
      广告
      骚骚到发不出


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2014-04-19 19:13
      回复
        问题2 可以先堆再回我很确定……问题1 首先再烫个警铃就不是什么容易的事……实际意义不大……顺便我不知道


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2014-04-20 01:42
        回复
          好厉害的卡组,这么多能力


          来自Android客户端5楼2014-04-20 09:43
          回复
            [加速]到警铃哩....想太多喔,高潮阶段一开始的时点就过了,后面痛到的通通都不能开能力啊


            IP属地:中国台湾6楼2014-04-20 10:15
            收起回复

              @雨·柠檬不就这货


              IP属地:中国台湾7楼2014-04-24 12:24
              回复
                如果一切是以高阶阶段为计算单位的话,先处理变身回血效之后,令警铃不在时钟区顶上一张,也是说警铃不存在时钟区上面,但由於「自」效果已发动,警铃不存在时钟区上面也不会影响其发动效果
                是不是可以这样理解 


                8楼2014-04-25 02:22
                回复
                  2025-06-22 23:20:50
                  广告
                  同一阶段发动的复数效果,不同玩家时,当回合玩家的效果优先计算。
                  同玩家的复数效果,可由该玩家自由选择发动顺序。
                  虽然满足发动条件,但效果发动前与别的同时点的效果冲突时,优先处理先发动的效果。
                  警铃效果虽然和回血同时发动了,但是先选择回血的话,警铃到控制室,使警铃失去发动条件,所以警铃效果不发动。


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2014-04-25 07:46
                  回复