再见,但永不遗忘——AFK的那些事儿(一)
2014-04-18 大众软件
AFK,英文“Away From Keyboard”的缩写,被广泛运用于表达玩家“永远离开或者放弃一款游戏”。也许有一款游戏,你已经玩了很多年,就算在吃饭睡觉或者和女朋友约会时,你都身在曹营心在汉,总想要回到电脑面前。但是有一天,你却突然下定决心不再玩下去了,为什么?不管是网络游戏还是单机游戏,每一次AFK的背后,也许都掩藏着无数难忘的经历,也许都有一段复杂的心路历程。来讲讲属于你们的AFK故事吧,也许你的故事,也正好是我的故事……
三聚三分,我和《冒险岛Online》
▇ 蔡谨聪
“或许我只是单纯地希望被其他人认可、希望自己变得强大、希望自己被人重视……”
盛大代理的《冒险岛Online》,是一款让我回想起来时,会笑、会兴奋、会忍不住对旁边的听得一头雾水的朋友说“想当年我如何如何”的游戏。同时,一旦想起,也会让我意识到自己已经永远地失去了某些珍贵的东西,然后感觉到中等程度的悲伤,和一点点的寂寞。
2004年,我上初二的时候。那时候班上有几个同学在玩《冒险岛Online》,一开始我觉得自己是经历过《石器时代》的人,所以并不以为然。但耐不住他们经常一下课就特来劲地聊,时不时蹦出一些“冰雷法师”“林中之城”“组队去哪里哪里”“现在某某职业好强,早知道就练这个了”之类的只言片语,遐想空间实在太大。然后,我的冒险之旅也就跟着开始了。
一开始选了魔法师,只因感觉放魔法够帅。刚玩不多久,就发现了有无敌外挂这种东西的存在(我小学玩了两年多的《石器时代》,对外挂这东西是再熟悉不过了)。因为想快点升级追上我的同学,所以看到外挂非常地兴奋。如果说单机游戏里面,一旦用了修改器游戏就会变得没有乐趣的话,网游的外挂却没有这种显而易见的副作用。能够升级更快、变得更强,这种诱惑力实在是太大。当时看到有些玩家不仅开了无敌,而且还会“扫地”,也就是在一个大平台上,走一步攻击一下,不断来回走动打怪。我怎么都找不到那个外挂,只好自己用“按键精灵”录了个类似的脚本。然后每天要去上学或者睡觉了,就开按键精灵。上课的时候也在无比惦记,因为自己录得不太好,有时候走着走着就变成在墙边附近游走了,在一些空中的平台更是有掉下去的危险。
大概一个月之后吧,我到了30级,在听了同学推荐之下,转职成了火毒法师。这时候,对“冒险岛”造成极大影响的吸怪外挂出现了。所谓吸怪,就是把场景中的怪和玩家角色修改到同一个位置,就不用来回跑找怪打了。对于战士和冰雷法师来说,不仅没有丝毫压力,而且完全发挥了其群攻优势,而我的火毒则任何一种攻击都打不中和自己重合的怪物。我当时实在无法接受这个不公平的事实(自己用外挂的时候用得爽的时候,倒不会想着对其他人有什么不公平),加之每个地图的怪都被其他玩家吸到半空,眼睁睁地看着他们以极快的速度刷一批又一批的怪物,很郁闷,就不玩了。这就是我和“冒险岛”第一次的AFK,似乎并没有什么留恋,就把这个游戏抛弃了。当时还想着找个“水鱼”,然后把自己的号给卖掉——哪里行得通,太天真太年轻。
一年之后的初三,我就重新拾起了这款游戏。这次为了不吃亏,我选择了战士(本来是攻击距离很短的,但是因为吸怪而变成了相当暴力的群攻职业)。不过还没到一个学期,就经历了第二次的AFK。这次的理由和外挂没太多关系,而和我的狗屎运有关。当时打Boss拿到了一把很好的武器。“冒险岛”里可以用卷轴去升级武器,每个武器7次机会,卷轴有成功率,无论成功与否都会消耗一次机会。记得当时身上恰好有一张卷轴,一用,成功了!这下兴奋起来了,整个人像着了魔一样一个个频道去市场叫喊收购卷轴。当时花光了身上所有的积蓄,收了3、4张卷轴,脑里的美好画面是拿着一把极品武器叱诧风云赢得周围羡慕崇拜的目光,结果屏幕上显示的是“失败×3”。加上考试期间没心思复习、考得不理想,一切的付出都打了水漂,所带来的心理落差,让我咬着牙狠心直接卸载了游戏。但这次的离开时间不长,毕竟放假了整天在家也没什么事情干。
到了高一之后,终于进入了玩“冒险岛”最疯狂的一个阶段:家里的电脑基本7天24小时都是开着的,平时放学在家就做组队任务,其余时间就用外挂来挂机。那时,吸怪外挂断断续续被封了几次,但是期间也有其他的自动寻路打怪的练级挂。每天上课的时候总在想着“不知道有没有掉线呢?”“今天中午回去应该升多1级了吧,加什么技能好呢?”之类的事情,在家里也经常半夜起来看情况,本来想着看一下有没有掉线、整理一下背包就继续睡觉,但经常会一不小心就又玩了1、2个小时。
那年的春节,因为吸怪外挂的重新出现再加上春节期间全游戏双倍经验,我玩“冒险岛”以来第一次花了RMB。那是将近春节的一天早上,我一个人骑着自行车去了一家网吧,充值了盛大的点数,透过双倍经验卡来达到4倍经验的效果。当时,街上已经非常冷清,很多店都歇业了,不过我的心却兴奋地快要跳出来一样,那种冰与火的强烈对比的感觉如今都很清晰地留在了记忆中。
那时候,“冒险岛”似乎成为了我生活的意义,虽然我脑子里并没有很清楚地这样想过,但是我的行为却把这个现实呈现无遗。对那段时间,无论是游戏的事情,还是游戏之外的事情,记忆都变得非常模糊。记得的,只是上课时想着快点下课回家,在家里的时候就一头栽进游戏的世界中,不断地跑地图、不断地打怪、不断地做任务。当时的状态就像一个喝汽油的机械一样,为什么要喝汽油?是为了能够继续跑。那为什么要跑?——没有答案。
“练级很开心吗?”应该开心吧。“那真的算得上是开心吗?”——无法回答。到底什么是开心?到底我是不是真的在享受游戏?什么又是享受?答案已经离我越来越远。而我自身和生活,也似乎变得很怪,说不出来是怎么回事,但是肯定已经不正常。
到了高一第二学期,有一天,我终于崩溃了,无论是精神还是身体。我突然开始对“冒险岛”感到很厌恶,它消耗了我太多的时间和精力,虽然没有花多少钱,但是在那一刻,我觉得我把很多宝贵的东西都扔进了一个无底的深渊里。我发现我付出了很多,好像却什么都没有得到,曾经的快乐是那么地短暂和脆弱,换来的却是健康、学业、和家人朋友的相处上越来越大的压力和越来越多的问题。我终于清清楚楚地发现,我和我的世界,都不正常了。
或许我只是单纯地希望被其他人认可、希望自己变得强大、希望自己被人重视,而花了数不清的时间在“冒险岛”里冲级。而因为我对它有这种不切实际的期待,所以,我最终还是失望了、幻想破灭了、受伤了。
在我似乎都还没搞清楚的时候,就走过并且走完了一段长达2年多的旅程。这是第三次的AFK,比起前两次的“壮士断腕”、摆出一副“做了个艰难的决定”的悲壮表情告诉别人“我不玩了”“我删游戏了”,这次却是静默无声的,也没有删游戏。
那时我的号已经可以去4转,但是自己轻描淡写地告诉一个被我拉去玩“冒险岛”、当时也玩的很疯的朋友,让他开我的号去做4转任务,算是为我的号画上一个句号。之后虽然也还上过那个号,但操纵着这个变得更强大了的龙骑士,却不再感受得到以前的兴奋和成就感了。打从心底,已经真的累了。
那位被我带去玩“冒险岛”的朋友,在我离开之后还一直疯狂地玩,到了周末更是打得天昏地暗。后来他又去了台服,没有外挂,一年的时间手动打到了我用外挂也差不多两年才打到的等级。他当时在我们那最好的高中里最强的班级,但是因为沉迷游戏,成绩也是不断下滑。他的家人和我的家人是一个单位的,本来关系挺好,但是因为这样的情况,导致了他父母在那段时间对我相当的怨恨,也多次在我父母面前婉转地抱怨自己的孩子被我害成现在的样子。而我在那段时间,有时想邀他来我家玩PS2,也被他以玩“冒险岛”为由拒绝。《冒险岛》这个游戏,在我真正AFK之后,继续以这样的方式伤害着我,一直到高中毕业。
已经过去了7年,回头来看,发现自己已经不再恨这个游戏,也不再恨当年那个幼稚的自己。写这篇文章的时候,特意找回了游戏的BGM,听着熟悉的音乐,虽然已经几乎记不得任何一件具体的游戏里面的事情,但是脸部肌肉却不自觉地拉出了一张微笑的脸。只可惜因为常常依靠外挂(大家都如此),在游戏里面没交到太多的朋友,这是一个很大的遗憾。昨晚,我在Q上和那位朋友(幸好他高考前被断了网,爆发了一段时间后考了个不错的成绩,而他大学军训后也离开“冒险岛”了。现在我和他的家人,也恢复了一个不错的关系。)聊起这游戏,我问他,现在回头看那段经历有何感受?他想了一下,只说了一句:我不后悔。
“冒险岛”,就这样成了我们的一个记号,被赋予了“中学时代”作为内涵,被刻在了我的人生旅途之中。括号,笑。
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2014-04-18 大众软件
AFK,英文“Away From Keyboard”的缩写,被广泛运用于表达玩家“永远离开或者放弃一款游戏”。也许有一款游戏,你已经玩了很多年,就算在吃饭睡觉或者和女朋友约会时,你都身在曹营心在汉,总想要回到电脑面前。但是有一天,你却突然下定决心不再玩下去了,为什么?不管是网络游戏还是单机游戏,每一次AFK的背后,也许都掩藏着无数难忘的经历,也许都有一段复杂的心路历程。来讲讲属于你们的AFK故事吧,也许你的故事,也正好是我的故事……
三聚三分,我和《冒险岛Online》
▇ 蔡谨聪
“或许我只是单纯地希望被其他人认可、希望自己变得强大、希望自己被人重视……”
盛大代理的《冒险岛Online》,是一款让我回想起来时,会笑、会兴奋、会忍不住对旁边的听得一头雾水的朋友说“想当年我如何如何”的游戏。同时,一旦想起,也会让我意识到自己已经永远地失去了某些珍贵的东西,然后感觉到中等程度的悲伤,和一点点的寂寞。
2004年,我上初二的时候。那时候班上有几个同学在玩《冒险岛Online》,一开始我觉得自己是经历过《石器时代》的人,所以并不以为然。但耐不住他们经常一下课就特来劲地聊,时不时蹦出一些“冰雷法师”“林中之城”“组队去哪里哪里”“现在某某职业好强,早知道就练这个了”之类的只言片语,遐想空间实在太大。然后,我的冒险之旅也就跟着开始了。
一开始选了魔法师,只因感觉放魔法够帅。刚玩不多久,就发现了有无敌外挂这种东西的存在(我小学玩了两年多的《石器时代》,对外挂这东西是再熟悉不过了)。因为想快点升级追上我的同学,所以看到外挂非常地兴奋。如果说单机游戏里面,一旦用了修改器游戏就会变得没有乐趣的话,网游的外挂却没有这种显而易见的副作用。能够升级更快、变得更强,这种诱惑力实在是太大。当时看到有些玩家不仅开了无敌,而且还会“扫地”,也就是在一个大平台上,走一步攻击一下,不断来回走动打怪。我怎么都找不到那个外挂,只好自己用“按键精灵”录了个类似的脚本。然后每天要去上学或者睡觉了,就开按键精灵。上课的时候也在无比惦记,因为自己录得不太好,有时候走着走着就变成在墙边附近游走了,在一些空中的平台更是有掉下去的危险。
大概一个月之后吧,我到了30级,在听了同学推荐之下,转职成了火毒法师。这时候,对“冒险岛”造成极大影响的吸怪外挂出现了。所谓吸怪,就是把场景中的怪和玩家角色修改到同一个位置,就不用来回跑找怪打了。对于战士和冰雷法师来说,不仅没有丝毫压力,而且完全发挥了其群攻优势,而我的火毒则任何一种攻击都打不中和自己重合的怪物。我当时实在无法接受这个不公平的事实(自己用外挂的时候用得爽的时候,倒不会想着对其他人有什么不公平),加之每个地图的怪都被其他玩家吸到半空,眼睁睁地看着他们以极快的速度刷一批又一批的怪物,很郁闷,就不玩了。这就是我和“冒险岛”第一次的AFK,似乎并没有什么留恋,就把这个游戏抛弃了。当时还想着找个“水鱼”,然后把自己的号给卖掉——哪里行得通,太天真太年轻。
一年之后的初三,我就重新拾起了这款游戏。这次为了不吃亏,我选择了战士(本来是攻击距离很短的,但是因为吸怪而变成了相当暴力的群攻职业)。不过还没到一个学期,就经历了第二次的AFK。这次的理由和外挂没太多关系,而和我的狗屎运有关。当时打Boss拿到了一把很好的武器。“冒险岛”里可以用卷轴去升级武器,每个武器7次机会,卷轴有成功率,无论成功与否都会消耗一次机会。记得当时身上恰好有一张卷轴,一用,成功了!这下兴奋起来了,整个人像着了魔一样一个个频道去市场叫喊收购卷轴。当时花光了身上所有的积蓄,收了3、4张卷轴,脑里的美好画面是拿着一把极品武器叱诧风云赢得周围羡慕崇拜的目光,结果屏幕上显示的是“失败×3”。加上考试期间没心思复习、考得不理想,一切的付出都打了水漂,所带来的心理落差,让我咬着牙狠心直接卸载了游戏。但这次的离开时间不长,毕竟放假了整天在家也没什么事情干。
到了高一之后,终于进入了玩“冒险岛”最疯狂的一个阶段:家里的电脑基本7天24小时都是开着的,平时放学在家就做组队任务,其余时间就用外挂来挂机。那时,吸怪外挂断断续续被封了几次,但是期间也有其他的自动寻路打怪的练级挂。每天上课的时候总在想着“不知道有没有掉线呢?”“今天中午回去应该升多1级了吧,加什么技能好呢?”之类的事情,在家里也经常半夜起来看情况,本来想着看一下有没有掉线、整理一下背包就继续睡觉,但经常会一不小心就又玩了1、2个小时。
那年的春节,因为吸怪外挂的重新出现再加上春节期间全游戏双倍经验,我玩“冒险岛”以来第一次花了RMB。那是将近春节的一天早上,我一个人骑着自行车去了一家网吧,充值了盛大的点数,透过双倍经验卡来达到4倍经验的效果。当时,街上已经非常冷清,很多店都歇业了,不过我的心却兴奋地快要跳出来一样,那种冰与火的强烈对比的感觉如今都很清晰地留在了记忆中。
那时候,“冒险岛”似乎成为了我生活的意义,虽然我脑子里并没有很清楚地这样想过,但是我的行为却把这个现实呈现无遗。对那段时间,无论是游戏的事情,还是游戏之外的事情,记忆都变得非常模糊。记得的,只是上课时想着快点下课回家,在家里的时候就一头栽进游戏的世界中,不断地跑地图、不断地打怪、不断地做任务。当时的状态就像一个喝汽油的机械一样,为什么要喝汽油?是为了能够继续跑。那为什么要跑?——没有答案。
“练级很开心吗?”应该开心吧。“那真的算得上是开心吗?”——无法回答。到底什么是开心?到底我是不是真的在享受游戏?什么又是享受?答案已经离我越来越远。而我自身和生活,也似乎变得很怪,说不出来是怎么回事,但是肯定已经不正常。
到了高一第二学期,有一天,我终于崩溃了,无论是精神还是身体。我突然开始对“冒险岛”感到很厌恶,它消耗了我太多的时间和精力,虽然没有花多少钱,但是在那一刻,我觉得我把很多宝贵的东西都扔进了一个无底的深渊里。我发现我付出了很多,好像却什么都没有得到,曾经的快乐是那么地短暂和脆弱,换来的却是健康、学业、和家人朋友的相处上越来越大的压力和越来越多的问题。我终于清清楚楚地发现,我和我的世界,都不正常了。
或许我只是单纯地希望被其他人认可、希望自己变得强大、希望自己被人重视,而花了数不清的时间在“冒险岛”里冲级。而因为我对它有这种不切实际的期待,所以,我最终还是失望了、幻想破灭了、受伤了。
在我似乎都还没搞清楚的时候,就走过并且走完了一段长达2年多的旅程。这是第三次的AFK,比起前两次的“壮士断腕”、摆出一副“做了个艰难的决定”的悲壮表情告诉别人“我不玩了”“我删游戏了”,这次却是静默无声的,也没有删游戏。
那时我的号已经可以去4转,但是自己轻描淡写地告诉一个被我拉去玩“冒险岛”、当时也玩的很疯的朋友,让他开我的号去做4转任务,算是为我的号画上一个句号。之后虽然也还上过那个号,但操纵着这个变得更强大了的龙骑士,却不再感受得到以前的兴奋和成就感了。打从心底,已经真的累了。
那位被我带去玩“冒险岛”的朋友,在我离开之后还一直疯狂地玩,到了周末更是打得天昏地暗。后来他又去了台服,没有外挂,一年的时间手动打到了我用外挂也差不多两年才打到的等级。他当时在我们那最好的高中里最强的班级,但是因为沉迷游戏,成绩也是不断下滑。他的家人和我的家人是一个单位的,本来关系挺好,但是因为这样的情况,导致了他父母在那段时间对我相当的怨恨,也多次在我父母面前婉转地抱怨自己的孩子被我害成现在的样子。而我在那段时间,有时想邀他来我家玩PS2,也被他以玩“冒险岛”为由拒绝。《冒险岛》这个游戏,在我真正AFK之后,继续以这样的方式伤害着我,一直到高中毕业。
已经过去了7年,回头来看,发现自己已经不再恨这个游戏,也不再恨当年那个幼稚的自己。写这篇文章的时候,特意找回了游戏的BGM,听着熟悉的音乐,虽然已经几乎记不得任何一件具体的游戏里面的事情,但是脸部肌肉却不自觉地拉出了一张微笑的脸。只可惜因为常常依靠外挂(大家都如此),在游戏里面没交到太多的朋友,这是一个很大的遗憾。昨晚,我在Q上和那位朋友(幸好他高考前被断了网,爆发了一段时间后考了个不错的成绩,而他大学军训后也离开“冒险岛”了。现在我和他的家人,也恢复了一个不错的关系。)聊起这游戏,我问他,现在回头看那段经历有何感受?他想了一下,只说了一句:我不后悔。
“冒险岛”,就这样成了我们的一个记号,被赋予了“中学时代”作为内涵,被刻在了我的人生旅途之中。括号,笑。
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