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【Q块】【NullpoMino】论旋转系统的切换对速度的影响

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玩了十几盘火拼旋转再回来就快不会了……


IP属地:四川1楼2014-04-17 22:11回复
    安好java,解压好np,确定能运行之后,说一下火拼风格的配置。
    先找到nullpomino文件夹下的【\res\graphics\blockskin】目录里面。
    s16.png拷贝进里面的small文件夹(替换现有的),n15.png n16.png拷贝进normal文件夹,b15.png b16.ong拷贝进big文件夹。(选的两个最丑的换掉了)
    然后回来找到【\config\rule】文件夹,然后把两个rul文件复制进去。
    然后打开nullpomino,OPTIONS - RULE SELECT里面选择规则,出现了QQHUOPIN就是新放进去的规则。
    QQHUOPIN是10*20场地(方块出现位置都提升了一格)、人性化随机方块、6个预览方块,有影子方块、没有禁用HOLD,更接近于联网对战一般用的规则(公平起见,联网对战只允许10*20),
    QQHUOPIN-O是12*21场地、纯随机方块、2个预览、没有影子方块,禁用了HOLD,更接近原版。但是为了操作方便,两个规则都加了靠边旋转踢墙。
    然后就可以玩了。感觉移动速度太慢的话,在OPTIONS - GAME TUNING - MAX DAS改成4~8自己试着看多少合适。
    其他:
    皮肤15号16号分别是【红/橙/黄/绿/天蓝/蓝/紫】和【红/黄/浅绿/深绿/天蓝/蓝/紫】,火拼规则会自动使用后者,如果使用SRS、ARS等有橙色的方块又觉得火拼皮肤看起来顺眼的话(如第三张图)可以在OPTIONS - GAME TUNING - BLOCK SKIN选择15号皮肤。
    nullpomino中旋转不会阻断移动,如一个I方块,按住右键→移到墙→按右转,方块旋转后会继续移动靠墙,高速玩家一般都区分两种动作,即“先放再转”和“先转再放”。
    nullpomino提供选择直落是否阻断移动,如果不阻断,如前一个方块是放到最右,则按住右键→移到墙→直落,下一方块会马上出现并右移。为了照顾习惯,在这两个规则里面都选择了阻断,但是使用SRS有一些玩家习惯区分“先放后落”和“先落后放”来提高速度。
    预览方块的位置,在OPTIONS - GENERAL OPTIONS - (第一页)NEXT DISPLAY TYPE,,默认是TOP,就是在顶上。选择SIDE (BIG)就是在右侧,注意12格宽的情况下如果选侧面,可能会跟界面上某些东西重合。因为官方作品习惯都是在右边,左边是HOLD,而TGM系列是在顶部,所以没做在左边的……试试习惯吧。
    各种被抽【


    IP属地:四川6楼2014-04-17 22:32
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      2025-06-21 21:32:30
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      IP属地:江西来自Android客户端7楼2014-04-18 10:32
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        技术贴,给个精~~~


        IP属地:黑龙江8楼2014-04-19 09:26
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          不仅旋转,12格和10格的操作方式的不同对速度也有一定的影响~当然这两类影响都是熟练程度的问题~


          IP属地:黑龙江9楼2014-04-19 09:27
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            楼主好贴,保准十五字啊,求粉、求关注。


            来自iPhone客户端10楼2014-04-21 09:14
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