控蓝还有一个很重要的要点,就是分清楚什么样的治疗手段拥有更高的性价比。
首先我们先来就耗蓝来给治疗技能分类一下。
免费治疗技能:蘑菇(以及触发的绿圈),触发了节能施法后的治疗之触和愈合,小树人(如果你点出天赋的话)以及小树人触发的绿圈,自然迅捷之后的治疗之触和愈合(建议用治疗之触),天赋伊瑟拉之赐(算是被动技能)。
低耗蓝治疗技能:滋养,生命绽放,迅捷治愈,蘑菇爆炸,野性成长(考虑到他有8秒或者插雕文后10秒的冷却,而且超高的性价比,暂且列为低耗蓝的技能),宁静(列为低耗蓝技能理由同野性成长)。
高耗蓝治疗技能:愈合,治疗之触,回春,源生(回春和源生由于没有CD,且很容易造成过量,所以我把它们列为高耗蓝技能)。
列出这个列表有什么用呢?即控蓝的一个基本原则,就是“尽量多用免费的治疗技能,经常用低耗蓝的治疗技能,尽量少用高耗蓝的技能”。简而言之,就是你要学会做一个“吝啬鬼”,就是“贪小便宜”。就像你去超市,要想吃得饱,又尽量少花钱,你就把每一个免费试吃的东西都吃过去吧,吃不饱你再吃要花钱的(当然现实生活里你可不要真的这么做,那样别人只会把你当成一个傻【哔~】)。至于什么时候用免费/低耗/高耗治疗技能,前面的楼中我都有讲到过,这里就不一一赘述了。
本段要点“学会吝啬你的蓝”。
首先我们先来就耗蓝来给治疗技能分类一下。
免费治疗技能:蘑菇(以及触发的绿圈),触发了节能施法后的治疗之触和愈合,小树人(如果你点出天赋的话)以及小树人触发的绿圈,自然迅捷之后的治疗之触和愈合(建议用治疗之触),天赋伊瑟拉之赐(算是被动技能)。
低耗蓝治疗技能:滋养,生命绽放,迅捷治愈,蘑菇爆炸,野性成长(考虑到他有8秒或者插雕文后10秒的冷却,而且超高的性价比,暂且列为低耗蓝的技能),宁静(列为低耗蓝技能理由同野性成长)。
高耗蓝治疗技能:愈合,治疗之触,回春,源生(回春和源生由于没有CD,且很容易造成过量,所以我把它们列为高耗蓝技能)。
列出这个列表有什么用呢?即控蓝的一个基本原则,就是“尽量多用免费的治疗技能,经常用低耗蓝的治疗技能,尽量少用高耗蓝的技能”。简而言之,就是你要学会做一个“吝啬鬼”,就是“贪小便宜”。就像你去超市,要想吃得饱,又尽量少花钱,你就把每一个免费试吃的东西都吃过去吧,吃不饱你再吃要花钱的(当然现实生活里你可不要真的这么做,那样别人只会把你当成一个傻【哔~】)。至于什么时候用免费/低耗/高耗治疗技能,前面的楼中我都有讲到过,这里就不一一赘述了。
本段要点“学会吝啬你的蓝”。