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论LOL三大娱乐模式。

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无限火力、克隆模式及6杀模式,大家对这三大娱乐模式怎么看呢?大爱还是在拉仇恨?短短6个月内,拳头推出了3个不同的趣味对战模式,最后开放的无限火力模式取得巨大的成功。
  第一个推出的模式是克隆模式,这个模式下大家投票选英雄,得票率最高的英雄将作比赛的主题英雄,每个玩家都使用同个英雄参战。如果遇到同票的情况,系统将会在这些英雄里随机挑选一名英雄出来。这样的设定听来都乐趣十足,再好的东西都有缺点。比如多数人都投给安妮,那么大家秀技术的机会大把。安妮出场率不错而且玩起来也不枯燥。但若是多数玩家投了瞎子呢?瞎子对玩家操作技术过硬,而且对战时你要把精力集中操作应变上。如果本身还不擅长玩瞎子,玩起来就更吃力,又何来享受游戏乐趣呢?这都是因为投票结果让你输在起跑线上。无限死斗的热门英雄有奶大力、拉克丝和瞎子(尽管技能含量高),格雷福斯和奎因垫底。玩无限死斗最好预先和基友组好队,语音沟通战术策略,确认投的英雄都是大家擅长的、想玩的。
  第二个开放的模式是召唤师峡谷的6杀模式,开放时间是从14年2月20日开始,于14年3月2日结束。顾名思义这个模式一只队伍中有6名召唤师,最高连杀数达到6杀。可是这个模式没有无限似死斗炒作得厉害。在这个模式里有些英雄也被重要定位,卡特琳娜和易大师就是其中这一,这些英雄因极具6杀潜力而深受玩家喜爱。6杀模式的玩点在对线期,你可以设计多种对线阵容1-1-3,2-1-2,1-2-2等。即使没有打野英雄的支援也能在线上对敌人施压,同时还能在多条不同的线上尝试新的英雄打法。
  最后一个是拳头重磅推出的无限火力模式(开放时间:14年4月1日-4月13日)。这个模式下所有技能不消耗法力值,并缩减80%的冷却时间(包括召唤师技能、装备主动效果在内)。另外还有一系列的奖励加成内容,其中最起眼的是ADC英雄攻速加成翻倍。
  无限火力模式非常火爆,一开放就吸引了大批玩家前来体验。拳头选择在愚人节那天开放新模式,也让玩家们兴奋不已。大家可以在这个模式下做平时没办法尝试的滑稽之举,比如3级菲奥娜单挑小龙,或是测试英雄玩法。模式开放不久,大家就挖出许多OP英雄,牛头、赫卡里姆和伊芙琳也在模式中壮大起来。由于拳头从一开始就把卡萨丁、瑞兹直接从模式中除名,又对小丑和提莫这些英雄进行部分调整,使得娑娜很快在众多英雄中脱颖而出。无限火力同排位赛相同,可禁用6名英雄,可惜名额远远不够用。似乎大家被好胜心驱使,没来得及感受这个模式的乐趣所在。本来无限火力应该是特别有意思的对战模式,你可以在模式里做很多疯狂的事情,有些英雄以别树一帜的风格崛起。
  拳头为了给宣传无限火力模式下了不少功夫,为此组织了一次北美LCS战队C9和TSM的表现赛,趣味性十足。TSM战队选了吸血鬼、茂凯、克格莫、泽拉斯和拉克丝,C9选用EZ、厄加特、拉克丝、杰斯和克格莫。比赛节奏非常快,双方都一概作风,疯狂进攻收人头。整个表现赛耗时19分钟,TSM供击杀28次,C9共完成击杀48次,获得胜利。
  三个模式整体比较,无限火力趣味性最高,6杀反响度最低。无限火力模式下可以尝试更多的新东西,而且只需要按自己的思路打就行了,不必有太多顾及;玩家浪不浪也可以在这个模式下得到验证。而6杀模式能激发大家研究新战术的灵感。无限死斗的看点在于看看5个提莫能把整张地图种满蘑菇么诸如此类的;无限死斗最好是跟自己的朋友一起玩,有共同爱好才能分享快乐。


来自Android客户端1楼2014-04-10 20:02回复
    爱过!


    2楼2014-04-10 20:02
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      我只想念我的solo模式


      IP属地:吉林5楼2014-04-10 20:03
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        劳资是挽尊帝
        劳资又回来了
        不眼熟劳资的和删劳资帖的全给我掉青铜去吧


        来自iPhone客户端7楼2014-04-10 20:15
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          克隆六杀无限火力。。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2014-04-10 21:07
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