の の 以前一直不敢发来着……直到女儿也算在86AP能站住脚也就发点心得
好吧不要太过认真,这只是针对高排和会打的而言,很多地方都会颠覆各位YR的认知
首先是现今最流行的「连段」的概念,我特意开过小号去A排左右做过实验,冥王在前期真的很好很强大,连环地狱一出基本胜负已定。
当然这也往往误导了新人……以至于现在满大街的求连段的。
YR最有效的pvp连段:二枪
方法:zzz←←→/zzz→→←(分别对应面向右侧/面向左侧)
二枪有三个取消点,都是以三枪前的转圈为信号的第一个是zz抽出来后开始转圈的瞬间到转半圈的瞬间,第二个是转了一圈之后到转一圈半之间,第三个是第三枪出来的瞬间到后面任意时间(如果到第三个取消点才出只能说明你需要多加练习了)
最理想的取消点自然是第一个,可以让你的二枪达到堪比edan的速度,但是如果手速不够快或者太快会取消失败导致留下较大空当,比较适合进阶使用(楼主偶尔甚至会不小心按反向)
比较平均的是第二个取消点,适合技术手速一般的,稍加练习即可掌握,而且空当小失误率低,缺点是遇到气垫职业必定失败。
至于第三个取消点……我只能说你已经失败了……
为什么我不说其他连段呢?后面的内容会慢慢揭晓。
下接2L走位篇(请勿插楼
好吧不要太过认真,这只是针对高排和会打的而言,很多地方都会颠覆各位YR的认知
首先是现今最流行的「连段」的概念,我特意开过小号去A排左右做过实验,冥王在前期真的很好很强大,连环地狱一出基本胜负已定。
当然这也往往误导了新人……以至于现在满大街的求连段的。
YR最有效的pvp连段:二枪
方法:zzz←←→/zzz→→←(分别对应面向右侧/面向左侧)
二枪有三个取消点,都是以三枪前的转圈为信号的第一个是zz抽出来后开始转圈的瞬间到转半圈的瞬间,第二个是转了一圈之后到转一圈半之间,第三个是第三枪出来的瞬间到后面任意时间(如果到第三个取消点才出只能说明你需要多加练习了)
最理想的取消点自然是第一个,可以让你的二枪达到堪比edan的速度,但是如果手速不够快或者太快会取消失败导致留下较大空当,比较适合进阶使用(楼主偶尔甚至会不小心按反向)
比较平均的是第二个取消点,适合技术手速一般的,稍加练习即可掌握,而且空当小失误率低,缺点是遇到气垫职业必定失败。
至于第三个取消点……我只能说你已经失败了……
为什么我不说其他连段呢?后面的内容会慢慢揭晓。
下接2L走位篇(请勿插楼