喵星人大战吧 关注:36,478贴子:671,905
  • 2回复贴,共1

红色漩涡过关经验。

只看楼主收藏回复

昨天遇到这货。开始感觉很BT。我也打了三次。没有复活,而是每次都经过思考怎么修改配兵。
一上发现有个新关卡,带着常规阵容就上去了:双炮灰。牛猫近身DPS。混沌杀手,侏罗纪烤肉猫暴击。弗利沙定身。凯斯帕莎击退。地龙王扛。黑客猫远程DPS。龙骑士,狂乱恐龙猫中距离DPS。这个阵容对付无属性的敌人还是很可以的。之前就靠这个阵容搞定了狂乱墙猫。因为没有针对狂乱猫的猫咪,只能刷兵海扛住远程轰击。还害怕墙猫会不会有像雷电河马一样的减伤效果打不掉血所以带了暴击的猫。结果红色漩涡出来的时候感觉很震撼,这个怪相当霸气。但觉得靠常规阵容应该可以打。但是这些猫里面没有能限制转轮的。地龙王能在一定程度上扛一下,但是因为他站位太靠后,前面的猫都被扫了,他一个人也顶不住。龙骑士能打能扛确实很牛而且距离也还远敌人还不容易打到他,但太慢,一个死后下一个接不上,所以拦不住被直推到家。
也发现了这个关卡大部分都是红色敌人。但还没有引起足够的重视。看了一下怪物图鉴,发现转轮是红色加空中。于是就想限制找专门针对他的猫。排了双炮灰+弗利沙定身。凯斯帕莎击退。地龙王扛。然后,去掉了对红色和空中没有加成的龙骑士(对黑色敌人减速)加入了圣龙王(对空中敌人减速),神龙王(对红色敌人减速),龙战机王(红色敌人100%击退),冰冰猫(对红静止),雷神(对红色超高伤害)。这个阵容的缺点就是太迷信五大神龙和超级稀有了。事实证明,五大神龙和超级稀有虽然很猛,但我这个阵容等于是没有了常规兵种,刷新太慢,一旦大兵都死了,只能出双炮灰,其他兵都没法补兵,对手马上就可以推到基地。
最后明确了策略,因为关卡都是红色敌人,去掉了凯斯帕莎全部都用了针对红色的猫咪,而且减少了超级稀有猫,增加了便宜但可以快速刷新的猫咪,这样避免场上断猫的情况:双炮灰+弗利沙定身(这个是铁打永远都不能变的,弗利沙无视任何敌人都可以定身的这个特效实在是太变态了,而且距离还特远和黑客猫差不多远,不是所有猫都死绝了他是不会死的)地龙王抗怪。冰冰猫:红色静止。人头猫:红色静止。海盗船长猫:红色后退。寿司猫:受到红色伤害大幅减少。风神,雷神:距离又远又是超高伤害。
这个组合效果非常好,红色转轮出来的时候我已经攒了一大堆人头猫和海盗船长猫,而且关键是这两种猫的位置还不是很靠前,可以完全被前面的炮灰挡住,对方伤害不了这两种猫。他们在后面可以完美的发挥效果,让转轮根本动不了,转一秒又被定住了,转一秒又被击退了。而我方大队猫咪可以任意输出,而且其他小兵也完全无法充当他的帮手,因为他们都是红色的,都动不了还带后退,接近不了我的兵线。
期间有那么一会可能我出猫稍微有了点缝隙,转轮突然往前推进了一点,把我的一堆人头猫和海盗船长猫都转死了。让我一度很心慌,因为我后面的主要输出雷神风神经不起他一转。还好我攒着猫炮一直都没动。于是我来了一个猫炮。把他打退了。虽然雷神风神都死了,但还好地龙王真心给力扛了一会,猫海和海盗船长人头都补上来了。这时候雷神风神又都刷新了,我赶紧补上,终于在超高的伤害面前转轮挂了。我立刻松了一口气,剩下的猫不足为惧。简单的就推平了。
所以,这个游戏的特色和好玩的地方就在于兵种的克制和策略,一次失败不要紧,要针对敌人的情况,冷静的分析,出什么兵种能克制它。比如对没属性的,就用远程+爆击,击退和静止只能靠凯斯帕莎和弗利沙。对阵有属性的,就用克制的兵打。动不动就改成9999或者该出兵速度一下出二十个地龙王再来打的,即使过关也没什么意思。针对敌人出兵,真的很有必要,大家可以参考我之前的帖子:http://tieba.baidu.com/p/2777562197?pid=43466904869&cid=#43466904869


IP属地:湖南1楼2014-04-08 16:56回复
    但是对於只有普通猫的玩家来说、这都是天边之事了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2014-04-08 17:47
    回复
      2025-07-15 04:50:30
      广告
      能别用还没出的猫比如福利杀就更好了


      IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2014-04-09 02:02
      回复