去年9月灵魂回响在韩服公测,我们国服这边代理还没定所以一直也没有什么新鲜的料,今年终于确定给搜狐畅游代理了,希望国服能繁荣~~
废话少说,我上个月去棒子国看亲戚,快回来之前特意拿亲戚的电脑下了几个韩国游戏玩,毕竟在国内用代理上实在是太痛苦,虽然听不懂韩语,起码网速什么的可以保证。别的游戏国内基本都有代理,不说了,说说灵魂回响EOS。
我亲戚家的孩子也玩这游戏,他用的是弓箭手,我看了一会觉得操作似乎有点难……建了个战士。EOS的捏脸系统没有AION那么细,但是多花点时间也能捏出不错的造型,看来以后捏脸是网游的门槛之一了,天堂2的创作团队没照抄十年前的老底子,不然就丢人了。
一共玩了不到10个小时,大的副本和PK什么的没体会到,就说说普通的内容吧。首先这游戏没治疗,虽然是RPG但是有点ACT的风格,挺考验操作的,想用血瓶堆上来的可以省省了,琢磨琢磨怎么跑位吧,说它像ACT是因为打击感真的很强,在韩服这也算是N18,砍到怪之后有飙血的效果,但我担心到了国服会被和谐……文化部什么的你们懂= =其实飙血算什么了不得的啊,洛英还会爆衫呢
最欣赏的还是画面,特别特别,特别像以前天堂2的感觉,但是比早期的天堂2要细致多了,不是那种特效华丽的好看,就是清爽真实带异域风情的那种好看,景深和景物动态做得都特别棒,可惜我忘了截图Orz……国服这个月要是能测的话说什么也得弄个激活码去

废话少说,我上个月去棒子国看亲戚,快回来之前特意拿亲戚的电脑下了几个韩国游戏玩,毕竟在国内用代理上实在是太痛苦,虽然听不懂韩语,起码网速什么的可以保证。别的游戏国内基本都有代理,不说了,说说灵魂回响EOS。
我亲戚家的孩子也玩这游戏,他用的是弓箭手,我看了一会觉得操作似乎有点难……建了个战士。EOS的捏脸系统没有AION那么细,但是多花点时间也能捏出不错的造型,看来以后捏脸是网游的门槛之一了,天堂2的创作团队没照抄十年前的老底子,不然就丢人了。
一共玩了不到10个小时,大的副本和PK什么的没体会到,就说说普通的内容吧。首先这游戏没治疗,虽然是RPG但是有点ACT的风格,挺考验操作的,想用血瓶堆上来的可以省省了,琢磨琢磨怎么跑位吧,说它像ACT是因为打击感真的很强,在韩服这也算是N18,砍到怪之后有飙血的效果,但我担心到了国服会被和谐……文化部什么的你们懂= =其实飙血算什么了不得的啊,洛英还会爆衫呢
最欣赏的还是画面,特别特别,特别像以前天堂2的感觉,但是比早期的天堂2要细致多了,不是那种特效华丽的好看,就是清爽真实带异域风情的那种好看,景深和景物动态做得都特别棒,可惜我忘了截图Orz……国服这个月要是能测的话说什么也得弄个激活码去
