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【地图更新】欧洲大战6.0积分测试!!正式上11!!

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蜗壳:叫你不让我抱大腿。


1楼2014-04-05 21:02回复
    奈斯 经过人生的艰苦奋斗 欧洲大战6.0版本正式在11平台出炉了。
    废话不多说 本次更新内容如下:
    第一、引入积分模式!!!!!!
    第二、坦克属性改成了5.1版本的属性 俗说就是削弱了
    第三、优化开局
    第四、战役什么的 都更加平衡了
    下面会说积分的具体算法。


    2楼2014-04-05 21:08
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      开启积分条件:该局数人数达到12个人
      胜利条件:当统一城市数量超过100个(总数115)
      失败条件:当种子消灭(地图上没有任何你的单位) 或者 等待胜利者占领100个城市
      逃跑条件:强制中途退出游戏 (并且扣除点数)
      称谓条件:按照点数来晋级 当点数达到100的时候获取晋级条件 3局2胜判断
      点数条件:当获得胜利的时候增加点数,连续获胜增加更多,逃跑点数除以一半最少扣30
      (最少增加5)连续胜利的时候会在点数 5*连胜次数
      战力算法:
      逃跑率=逃跑次数/局数*100
      胜率=胜利次数/局数*100
      失败=失败次数/局数*100
      基础分 = 基础分段*1.2+ (基础分段-1000)*0.6
      胜率加成分: 2*胜利场次的*0.6+胜率*10
      总战斗力=基础分段+基础分+胜率加成分-逃跑率*10
      称谓列表:(每级分5段)(基础分段)
      士兵:V5 1200
      V4 1230
      V3 1270
      V2 1310
      V1 1350
      士官: V5 1400
      V4 1450
      V3 1500
      V2 1550
      V1 1600
      尉官: V5 1650
      V4 1700
      V3 1750
      V2 1800
      V1 1850
      将官: V5 1900
      V4 1950
      V3 2000
      V2 2050
      V1 2100
      元帅: 2500
      话说在这里必须再次吐槽下。
      三国简直玩尼玛啊 中午玩了一局三国 耗了5小时
      建议添加三国平局。


      3楼2014-04-05 21:11
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        战斗力3200 表示元帅5了


        来自Android客户端4楼2014-04-05 22:31
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          ...


          来自iPhone客户端5楼2014-04-06 01:55
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            逗b后面的是段位分不是战斗力 秀智商啊


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2014-04-06 05:36
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