开启积分条件:该局数人数达到12个人
胜利条件:当统一城市数量超过100个(总数115)
失败条件:当种子消灭(地图上没有任何你的单位) 或者 等待胜利者占领100个城市
逃跑条件:强制中途退出游戏 (并且扣除点数)
称谓条件:按照点数来晋级 当点数达到100的时候获取晋级条件 3局2胜判断
点数条件:当获得胜利的时候增加点数,连续获胜增加更多,逃跑点数除以一半最少扣30
(最少增加5)连续胜利的时候会在点数 5*连胜次数
战力算法:
逃跑率=逃跑次数/局数*100
胜率=胜利次数/局数*100
失败=失败次数/局数*100
基础分 = 基础分段*1.2+ (基础分段-1000)*0.6
胜率加成分: 2*胜利场次的*0.6+胜率*10
总战斗力=基础分段+基础分+胜率加成分-逃跑率*10
称谓列表:(每级分5段)(基础分段)
士兵:V5 1200
V4 1230
V3 1270
V2 1310
V1 1350
士官: V5 1400
V4 1450
V3 1500
V2 1550
V1 1600
尉官: V5 1650
V4 1700
V3 1750
V2 1800
V1 1850
将官: V5 1900
V4 1950
V3 2000
V2 2050
V1 2100
元帅: 2500
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话说在这里必须再次吐槽下。
三国简直玩尼玛啊 中午玩了一局三国 耗了5小时
建议添加三国平局。