注意此处所讲的是【恶魔(デーモン/Demon)/Archfiend】。并非说恶魔族这个种族。
最早把恶魔系列化的是象棋恶魔。象棋恶魔的系列名是恶魔而不是象棋恶魔,这样的名字是为了与 JOTL/805 中登场的第二批涉及恶魔字段的卡片作为区分。
象棋恶魔是在 暗魔界の胁威/305 登场的。除了一批涉及恶魔字段的卡片外还有【恶魔士兵】这样的凡骨和【地狱的番熊】这样的涉及场地的卡片。
象棋恶魔的特征是 SP 需要支付 LP 作为留场代价及根据骰子数值决定的半调子对象耐性。
象棋恶魔的核心卡片应该是【灭绝国王恶魔】。自身有专用卡【闪击】及【死亡城堡恶魔】。
同期发售了恶魔的第一枚场地魔法【万魔殿-恶魔的巢窟-】。最早的设计想法应该只是作为象棋恶魔的支援,有着抵消象棋恶魔的留场代价和检索的效果。
不过从后来登场的【大魔王 魔杰拉】等卡可以知道这个殿不止象棋恶魔在用(公车?)。
在 FOTB/504 登场了【将军恶魔】,作为和【天空的使者 杰拉迪亚斯】相对的怪兽,效果是检索【万魔殿-恶魔的巢窟-】以及没有此场地存在时自坏。(依然是杰拉的事)
随后 PTDN/507 登场了【业火王后恶魔】的关联卡【幽狱王后恶魔】。与【业火王后恶魔】类似的强化效果,不过是在墓地进行的。
最早把恶魔系列化的是象棋恶魔。象棋恶魔的系列名是恶魔而不是象棋恶魔,这样的名字是为了与 JOTL/805 中登场的第二批涉及恶魔字段的卡片作为区分。
象棋恶魔是在 暗魔界の胁威/305 登场的。除了一批涉及恶魔字段的卡片外还有【恶魔士兵】这样的凡骨和【地狱的番熊】这样的涉及场地的卡片。
象棋恶魔的特征是 SP 需要支付 LP 作为留场代价及根据骰子数值决定的半调子对象耐性。
象棋恶魔的核心卡片应该是【灭绝国王恶魔】。自身有专用卡【闪击】及【死亡城堡恶魔】。
同期发售了恶魔的第一枚场地魔法【万魔殿-恶魔的巢窟-】。最早的设计想法应该只是作为象棋恶魔的支援,有着抵消象棋恶魔的留场代价和检索的效果。
不过从后来登场的【大魔王 魔杰拉】等卡可以知道这个殿不止象棋恶魔在用(公车?)。
在 FOTB/504 登场了【将军恶魔】,作为和【天空的使者 杰拉迪亚斯】相对的怪兽,效果是检索【万魔殿-恶魔的巢窟-】以及没有此场地存在时自坏。(依然是杰拉的事)
随后 PTDN/507 登场了【业火王后恶魔】的关联卡【幽狱王后恶魔】。与【业火王后恶魔】类似的强化效果,不过是在墓地进行的。