在这里我重点讲一下黑底,虽然我还没有完全掌握它。概括来说,目前我死的原因主要有以下几点,先列出,稍后一一分析:
1.未及时回到水平,或者说还是没有养成立刻回到水平位的习惯,潜意识里想我反应得过来的。
2.图案快速衔接时看错(或来不及看)正、逆V。
3.惊慌,不蛋定,导致低级失误。
下面来具体分析。首先我想说,黑底关和前面所有关都不一样。背景静止,除了偶尔的旋转(实际上降低了难度)。这样就等于更快了,因为视野变小了。而且,上下视野更小。这就要求我们尽量过每一个图形后都要把三角停在水平位置上。举几个例子:

1.这里我碰巧截到一张很有代表性的图。外圈开口在上方还是下方,我们这时并不知道(顺便说一下,过第一个上下开口的圈前就需要在水平位置,至少在45度位置,这样最多转135度,加上上下开口视角关系,反应有些延迟,刚刚好)。需要过正确做法不是去赌,而是过了里面那个下方开口的圈后,立刻(可能只有0.2秒时间)回到水平位置去,等看清上下C后,再动。注意!!看清后再动!我起初经常还没看清就开始习惯性从水平位置往上走!!如果你技巧足够高,那可以像图中所示一样,贴着障碍物过去(当然我没有刻意为之,图中所示是碰巧的),然后顺时针转到水平位置去,这样就多了那么0.0几秒的时间再转回来或者再继续转到上方去。总之,上下C的速度超乎你想象,必须全力应对。

2.这里其实也类似,入图前务必在水平位置(或45度位置)。出图后立刻转回水平去。类似道理的图我就不发了。类似的还有单向阶梯、正逆V的出图点在正上或正下的情况。必须高度紧张,否则必死无疑。
好,第一个难点说明完毕。下楼说第二个。
1.未及时回到水平,或者说还是没有养成立刻回到水平位的习惯,潜意识里想我反应得过来的。
2.图案快速衔接时看错(或来不及看)正、逆V。
3.惊慌,不蛋定,导致低级失误。
下面来具体分析。首先我想说,黑底关和前面所有关都不一样。背景静止,除了偶尔的旋转(实际上降低了难度)。这样就等于更快了,因为视野变小了。而且,上下视野更小。这就要求我们尽量过每一个图形后都要把三角停在水平位置上。举几个例子:

1.这里我碰巧截到一张很有代表性的图。外圈开口在上方还是下方,我们这时并不知道(顺便说一下,过第一个上下开口的圈前就需要在水平位置,至少在45度位置,这样最多转135度,加上上下开口视角关系,反应有些延迟,刚刚好)。需要过正确做法不是去赌,而是过了里面那个下方开口的圈后,立刻(可能只有0.2秒时间)回到水平位置去,等看清上下C后,再动。注意!!看清后再动!我起初经常还没看清就开始习惯性从水平位置往上走!!如果你技巧足够高,那可以像图中所示一样,贴着障碍物过去(当然我没有刻意为之,图中所示是碰巧的),然后顺时针转到水平位置去,这样就多了那么0.0几秒的时间再转回来或者再继续转到上方去。总之,上下C的速度超乎你想象,必须全力应对。

2.这里其实也类似,入图前务必在水平位置(或45度位置)。出图后立刻转回水平去。类似道理的图我就不发了。类似的还有单向阶梯、正逆V的出图点在正上或正下的情况。必须高度紧张,否则必死无疑。
好,第一个难点说明完毕。下楼说第二个。