
上次提到极限恶女武器的暴击伤害不能和暴击几率同时共存的情况 具体内容为 暴击率顶掉暴击伤害。
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本次内容想要研究是的:【强化武功】
先从极限恶女说起,极限恶女 我没记错的话 强化武功是 技能伤害提升15%
那么就很容易能计算出武器的性价比及伤害加层
我的疑问来了,为什么此次的武器强化武功 没有具体数值?第一:难道是因为只有15%?或是更低?怕写出来以后得到玩家的强烈吐槽?第二:还是远远超过15%?让玩家体验隐藏属性的乐趣?
显而易见,答案肯定是第一个,给我感觉这个数值 真的未必会超过15%。TX这么做真的有点在敷衍玩家的感觉 我们作为消费者 应该让自己的消费 透明化 起码我做了 我花了 也让我明明白白的吧?让我花的清清楚楚吧?
总觉得TX这么做 有点不对劲 当然咱们没有证据 人家是服务器 人家想怎么做就怎么做 咱们是爱玩不玩 不玩滚蛋的待遇。。但是心里总是很别扭,说出来或许会痛快点!
我现在不敢要求 只是希望 能让具体数字让我们玩家看到!我们不愿意做蒙在鼓里
