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求教各位大神,sv里预言的技能加点

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刚刚sv试着玩了下,果然成抖M了啊。。
看看mod里的天赋,宠物流貌似可以一战于是又惦记起d2里的nec来了- -
搞了个预言家(死灵+自然)各种宝宝,但貌似只有骷髅、狼还有巫妖是靠谱的吧(是么?)
梦魇提高宝宝伤害的技能给小仙女了,但小仙女总给人一种废材的感觉,大约最多就是1+1+max吧。
精灵大约是伤害技能?第二中骷髅应该是过路点吧,应该吧。。
技能点数应该还是不够用,请问骷髅和狼那个更实用些呢?
(dps高,投入点数性价比高,对宠物词缀利用率高)
果然是没法随意玩下去了么,强迫症晚期焦虑地等待各位大神开导= =


1楼2014-04-03 02:04回复
    同楼主,我也新入坑的,我现在也是宠物流的预言导师...19级了...狼13,可召4只,狼进阶生存1,骷髅魔鬼1,尸妖之王1,骸骨战士8,召2只,骨战进阶1,精神诱惑1,三重打击1,橡木之心1,再生1,人品爆发打了个死灵技能加1的杖和酋长之魂(带技能耐久光环,和魔兽牛头的效果一样),共8宠双光环打起来狠爽。已测骸骨战士还能再加数量,就是技能点不足...升级后再加一宠...之后加自然召仙女...反正先把宠加到满满的...


    来自手机贴吧2楼2014-04-03 04:34
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      骷髅比狼强多了@


      3楼2014-04-03 05:37
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        1. 普通难度单专精为主,切勿平均加两个专精条的级别。
        2. 建议骷髅战士开局,自然专精方面只要4级以便出橡木本体。


        IP属地:江苏4楼2014-04-03 09:16
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