其实我觉得可以改变一下基本牌的结构和卡牌样子了……面杀的复数延时类锦囊一直是新手争吵甚至导致争吵&降低乐趣的一大问题……我的朋友(80%为女性)反映咱们的牌没有人“英雄杀”漂亮……杀,闪,等牌的字不够明显(醒目)……再来就是期待了3,4年的鬼龙斩月和梦魇赤兔到底是个什么东西(宝物?)……K神,快填坑啊!
关于游戏拓展,“界限突破”就是为了与“神话再临”的多数武将强度持平,但是我现在在市面上找不到改变牌背的 “神话再临~军争篇~” 索性就吧【木牛流马】塞到旧的【方片5闪】牌套的前面了。
袁术作为身份局里面十分特殊的存在~移除【伪帝】是因为把他加到[玉玺]这一宝物上了吧~~期待中~~
~军争篇~如果 象征着【赤壁】的话其实3V3可以把设计思路往【官渡】的方向偏(国战也可以~但是现在主题有点杂)
3V3 其实一直是面杀中很忌讳的玩法……大量一边倒(翻盘几率低)和结算困难一直让人头疼……OL上的房间可以让队友之间可以相互沟通而对方不知道的话不知道会对这个模式的体验有多少影响。
一直对1V1里面有【水淹七军】纠结……(感觉是只淹一个叫“七军”的人)