malody吧 关注:14,337贴子:53,459

回复:刷经验水楼

只看楼主收藏回复

宾客诣陈太丘宿,太丘使元方、季方炊。客与太丘论议,二人进火,俱委而窃听。炊忘著箅,饭落釜中。太丘问:“炊何不馏?”元方、季方长跪曰:“大人与客语,乃俱窃听,炊忘著箅,饭今成糜。”太丘曰:“尔颇有所识不?”对曰:“仿佛志之。”二子俱说,更相易夺,言无遗失。太丘曰:“如此,但糜自可,何必饭也!”
春,公将如棠观鱼者。
  臧僖伯谏曰:“凡物不足以讲大事,其材不足以备器用,则君不举焉。君,将纳民于轨、物者也。故讲事以度轨量谓之轨。取材以章物采谓之物。不轨不物,谓之乱政。乱政亟行,所以败也。故春搜、夏苗、秋狝、冬狩,皆于农隙以讲事也。三年而治兵,入而振旅。归而饮至,以数军实。昭文章,明贵贱,辨等列,顺少长,习威仪也。鸟兽之肉不登于俎,皮革、齿牙、骨角、毛羽不登于器,则君不射,古之制也。若夫山林、川泽之实,器用之资,皂隶之事,官司之守,非君所及也。”
  公曰:“吾将略地焉。”遂往,陈鱼而观之。 僖伯称疾不从。
  书曰“公矢鱼于棠。”非礼也,且言远地也。


来自WindowsPhone客户端351楼2014-04-04 15:25
回复
    Konami,可说是一间出了各式各样的游戏,Winning eleven, MGS, Silent Hill…等都是大家耳熟能详的游戏,除了这些游戏外,当然少不了音乐游戏(以下称MG)了~而在众多的MG中,要说得上最耐历史的,就当是Beatmania系列了。[1]Beatmania是第一个Konami所出产的MG,它是一个模拟DJ的游戏,由5个键和一个碟盘,看着notes落到判定在线,就按或捽它们吧,这种玩法是非常新颖的,所以掀起了全城热潮,当时不少游戏机中心也入了一台Beatmania。至此之后,Konami还继续发展Beatmania,结果约在1999年,BeatmaniaIIDX诞生了!它与Beatmania不同的是多了两个键,另外,Konami为了令玩家玩IIDX更有DJ的感觉,屏幕,喇叭,机身画质,歌曲都是十分高级的,而且effector(类似MP3机的均衡器)方面亦可以自由调较,使玩家更有DJ feel,而玩法都是差不多一样,亦因为BeatmaniaIIDX的高质素MG诞生了,Beatmania便开始少了人玩,因为它与BeatmaniaIIDX的质素差得远了。之后Konami还研发了BeatmaniaIII,这台机器没有BeatmaniaIIDX那么高级,不过它多了一个脚踏(但变回五键)和可以插入3.5吋的磁盘,玩法与Ez2dj差不多,可惜它并没有像IIDX那么受欢迎,结果它便与Beatmania同一命运,Konami决定在2002年出了Beatmania THE FINAL和BeatmaniaIII THE FINAL,即是为这两个系列划上了句号,幸好BeatmaniaIIDX仍然深受很好多玩家欢迎,直到现在仍然有很多玩家,而Konami为了令BeatmaniaIIDX更多元化,在BeatmaniaIIDX 7th style加入了段位认定,由七级(Double play为由五级)至到十段,每级/段由四首(Double play为三首)歌曲组成,有难有易,这个模式可以衡量你的BeatmaniaIIDX的水平,完成到十段的话,你的BeatmaniaIIDX水平开始变成ET级了……另外,本身BeatmaniaIIDX亦有Internet ranking系统,可以令各位玩家把自己的成绩记录在网上和其它玩家斗分,在BeatmaniaIIDX 9thstyle,Konami加入了插卡系统,使玩家可以纪录自己的成绩。还有,在BeatmaniaIIDX11 RED,Konami可以自动为玩家登录数据上Internet ranking,但同时令到只有入卡的机才可以登录Internet ranking,导致令到除了日本的BeatmaniaIIDX机器外其它地方的玩家也不能参与Internet ranking了。不过,由于BeatmaniaIIDX始终凭着高质素的MG,并没有减退玩家对IIDX的热情,返而因为Konami令到BeatmaniaIIDX user-friendly,Option方面更多元化,令到各位玩家更加方便,所以直到现在仍然受到各位玩家支持,在2006年3月,BeatmaniaIIDX13 DistorteD推出市面,歌曲,画质等都不用多说了,大家有机会可以听下这些歌曲。历经14年岁月,老牌街机音乐游戏beatmania IIDX终于迎来了高清时代,全新的IIDX 20 Tricoro可谓是2DX历史上少有的系统和画面大变革。画面全面升级至720p,GAME OPTION界面大幅变动,家用机版判定补正追加,更多充满魅力的新生代作曲家加入以及联动停不下来的大量新曲。同时20代目的OST也将以GFDMXG那样分批贩售,现Vol.1已经发售,包含了基本新曲以及red和blue阶段的隐藏曲。可以想见到20下线时新曲数量将会达到多么恐怖的数字。


    来自WindowsPhone客户端355楼2014-04-04 15:28
    回复
      BEMANI是日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队,主要制作各类音乐游戏;如“Dance Dance Revolution”(DDR跳舞机)、“DrumMania”(打鼓机)、“KeyboardMania”(电琴机/电子琴机)、“ParaParaParadise”(PPP,Para Para跳舞机)都是BEMANI游戏机的一种。其名称来自于该公司1997年至2002年间推出的beatmania(DJ机)系列。这种游戏机的主要概念是玩家在游戏机上随著音乐的节拍,在指定的拍点做出指定的动作,如脚踩或敲击特定的机器部位、或是摆出特定的姿势等等,而游戏机依据感应器接收到的动作准确度予以评价,在乐曲或游戏结束后评分。虽然游戏机无法测知玩家的动作是否正确,不过对玩家练习舞步有很大的帮助。除了街机之外,KONAMI公司也发行街机游戏的家用游戏机或掌上游戏机软件。


      来自WindowsPhone客户端356楼2014-04-04 15:31
      回复
        呀呀呀呀呀水


        IP属地:广西来自手机贴吧357楼2014-04-04 16:07
        回复
          呀呀呀呀呀水


          IP属地:广西来自手机贴吧358楼2014-04-04 16:08
          回复
            _(:3J∠)_


            IP属地:上海来自iPhone客户端359楼2014-04-04 21:04
            回复
              BEMANI是日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队,主要制作各类音乐游戏;如“Dance Dance Revolution”(DDR跳舞机)、“DrumMania”(打鼓机)、“KeyboardMania”(电琴机/电子琴机)、“ParaParaParadise”(PPP,Para Para跳舞机)都是BEMANI游戏机的一种。其名称来自于该公司1997年至2002年间推出的beatmania(DJ机)系列。这种游戏机的主要概念是玩家在游戏机上随著音乐的节拍,在指定的拍点做出指定的动作,如脚踩或敲击特定的机器部位、或是摆出特定的姿势等等,而游戏机依据感应器接收到的动作准确度予以评价,在乐曲或游戏结束后评分。虽然游戏机无法测知玩家的动作是否正确,不过对玩家练习舞步有很大的帮助。除了街机之外,KONAMI公司也发行街机游戏的家用游戏机或掌上游戏机软件。


              IP属地:上海来自iPhone客户端360楼2014-04-04 21:05
              回复
                找了半天,终于发现这帖在置顶


                IP属地:美国来自iPhone客户端361楼2014-04-04 22:53
                收起回复
                  BEMANI是日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队,主要制作各类音乐游戏;如“Dance Dance Revolution”(DDR跳舞机)、“DrumMania”(打鼓机)、“KeyboardMania”(电琴机/电子琴机)、“ParaParaParadise”(PPP,Para Para跳舞机)都是BEMANI游戏机的一种。其名称来自于该公司1997年至2002年间推出的beatmania(DJ机)系列。这种游戏机的主要概念是玩家在游戏机上随著音乐的节拍,在指定的拍点做出指定的动作,如脚踩或敲击特定的机器部位、或是摆出特定的姿势等等,而游戏机依据感应器接收到的动作准确度予以评价,在乐曲或游戏结束后评分。虽然游戏机无法测知玩家的动作是否正确,不过对玩家练习舞步有很大的帮助。除了街机之外,KONAMI公司也发行街机游戏的家用游戏机或掌上游戏机软件。


                  IP属地:江苏来自Android客户端362楼2014-04-04 22:55
                  回复
                    BEMANI是日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队,主要制作各类音乐游戏;如“Dance Dance Revolution”(DDR跳舞机)、“DrumMania”(打鼓机)、“KeyboardMania”(电琴机/电子琴机)、“ParaParaParadise”(PPP,Para Para跳舞机)都是BEMANI游戏机的一种。其名称来自于该公司1997年至2002年间推出的beatmania(DJ机)系列。这种游戏机的主要概念是玩家在游戏机上随著音乐的节拍,在指定的拍点做出指定的动作,如脚踩或敲击特定的机器部位、或是摆出特定的姿势等等,而游戏机依据感应器接收到的动作准确度予以评价,在乐曲或游戏结束后评分。虽然游戏机无法测知玩家的动作是否正确,不过对玩家练习舞步有很大的帮助。除了街机之外,KONAMI公司也发行街机游戏的家用游戏机或掌上游戏机软件。


                    IP属地:江苏来自Android客户端363楼2014-04-04 22:55
                    回复
                      BEMANI是日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队,主要制作各类音乐游戏;如“Dance Dance Revolution”(DDR跳舞机)、“DrumMania”(打鼓机)、“KeyboardMania”(电琴机/电子琴机)、“ParaParaParadise”(PPP,Para Para跳舞机)都是BEMANI游戏机的一种。其名称来自于该公司1997年至2002年间推出的beatmania(DJ机)系列。这种游戏机的主要概念是玩家在游戏机上随著音乐的节拍,在指定的拍点做出指定的动作,如脚踩或敲击特定的机器部位、或是摆出特定的姿势等等,而游戏机依据感应器接收到的动作准确度予以评价,在乐曲或游戏结束后评分。虽然游戏机无法测知玩家的动作是否正确,不过对玩家练习舞步有很大的帮助。除了街机之外,KONAMI公司也发行街机游戏的家用游戏机或掌上游戏机软件。


                      IP属地:江苏来自Android客户端364楼2014-04-04 22:56
                      回复
                        BEMANI是日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队,主要制作各类音乐游戏;如“Dance Dance Revolution”(DDR跳舞机)、“DrumMania”(打鼓机)、“KeyboardMania”(电琴机/电子琴机)、“ParaParaParadise”(PPP,Para Para跳舞机)都是BEMANI游戏机的一种。其名称来自于该公司1997年至2002年间推出的beatmania(DJ机)系列。这种游戏机的主要概念是玩家在游戏机上随著音乐的节拍,在指定的拍点做出指定的动作,如脚踩或敲击特定的机器部位、或是摆出特定的姿势等等,而游戏机依据感应器接收到的动作准确度予以评价,在乐曲或游戏结束后评分。虽然游戏机无法测知玩家的动作是否正确,不过对玩家练习舞步有很大的帮助。除了街机之外,KONAMI公司也发行街机游戏的家用游戏机或掌上游戏机软件。


                        IP属地:江苏来自Android客户端365楼2014-04-04 22:56
                        回复
                          一!!块!!钱!!!(多喝点水!!!!)
                          一!!块!!钱!!!(别砸手台!!!!)
                          一!!块!!钱!!!(我问了他们都有吃的!!!!)
                          一!!块!!钱!!!(别扯蛋!!!!!)
                          闻味吃不出味!!!
                          蛋黄煎得好!!!
                          咸肉吃外卖!!!
                          你说不辣??打死你!!!
                          回锅炒肉末!!!
                          有没有菜的味!!!
                          以后少放油!!!
                          I told you, 卖手台!!!!
                          -
                          超甜,你的酸奶。
                          豆奶,没放糖?
                          蛋黄里爆出味增,味道赛高!味道赛高!
                          超甜,你的酸奶。
                          豆奶,没放糖?
                          蛋黄里爆出味增,味道赛高!味道赛高!


                          来自WindowsPhone客户端366楼2014-04-05 00:37
                          回复
                            You know what?
                            beat from fire.
                            I'm beatslicer.
                            Feel my beat now!
                            (K)ill your mudergame.
                            Time is now!
                            Back to the load!
                            Here come the beast from darkside.


                            来自WindowsPhone客户端367楼2014-04-05 00:38
                            回复
                              I want to grow up as soon as possible. When I grow up, I can do many things that I can’t now. However, at the same time, I am afraid. I don’t know what my future life would be. Look around myself, some people are busy working for having enough food to eat and live better; some are achieving every goal that they make; some may live in the poor situation. I don’t know what kind of life I would have in the future. But I know that everyone’s life is in their hands. So I will try my best to work hard for a better future life.


                              来自WindowsPhone客户端369楼2014-04-05 00:41
                              回复