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【攻略】你该如何玩好Lar(对抗图?)

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1楼喂熊,想到哪说到哪,完全不负责。


IP属地:海南1楼2014-03-30 01:05回复
    Lar是一张不错的对抗图。
    作为对抗图,他有大多数对抗图都有的东西,因此你能够快速地上手——前提是你玩过甚至熟练于对抗图,其实也就是DotA。
    但他也有着自己的特色,而这也是我们该重视和讨论的。
    先谈英雄。
    Lar里英雄最多能升到20级,技能点的分配是33329。
    3332的意义是什么呢,意味着仅仅在11级你就能学到所有的技能,意味着在5级你的核心技能就可以点满。
    小技能只有3级而不是4级,带来的一个显著性的问题就是技能数据的增幅,简单说来如果作为4级技能的伤害是75/150/225/300,那么3级技能很可能就是100/200/300。
    即使每点力量能提供21的生命值加成(别看只比dota多了2点,确实是肉了很多),在前期依旧是顶不住技能的轰炸的。
    但是只有3级也有一种可能性,就是本来是90/180/270/360的被平衡成了只有100/200/300,这也注定了Lar的后期更加是物理输出的天下,而法师们需要做的是把握强势期,出好杂技装控制装甚至是DPS装来反碾压。
    好吧,我感觉说了一堆废话,那么下一楼我们来谈谈怎么把握强势期,怎么拿到局点。


    IP属地:海南2楼2014-03-30 01:18
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      Lar的两大特色是副官系统和资源占领系统。
      先谈谈副官吧。
      副官有这么几种:加血的,加魔的,全能的,光环的,侦查的,猥琐的。
      该如何搭配副官,首先要看你的英雄,然后要看你的团队。
      加血的(月神祭祀/黑曜石雕像)适用于需要混线或者打野的英雄,一般是近战英雄的配备,但我个人认为这个副官的能力其实相对较弱,每秒1点的回血光环只能作用于玩家自己,而且在线上压力不大的情况下实在是很浪费。
      加魔的(星术师/晶魔)适合所有甩技能的英雄,无论是智力远程的修补酱还是力量近战的牛头人酋长,有了它你就能尽情地甩,是一种实用性很高的副官。
      全能的(幽光/亡灵巫师)的特色是有3个主动技能:1个控制1个回血1个召唤。控制技能的作用毋需多说,回血技能的强大在于他能给队友使用,召唤技能不仅能帮你打野混线,还使副官具有了独自偷资源点的能力,而现版本的设定是占领资源点后会刷一波友军的兵种在资源点,所以你也不必担心偷了资源点后副官回不来的问题。再强调一遍,注意你的英雄,像月女和军阀这种能给普通单位带来极大加成的英雄,2个召唤生物在推进时能造成的输出是非常可怕的。
      光环的(巨魔巫医/豺狼人)是懒人必备的副官,全图光环的优点让你在选完后就可以将他丢在家里不管,前期不俗的攻击力增幅是混线的好保障,而百分比加甲的光环让拥有一定敏捷成长和基础护甲的英雄在后期变得更加肉,值得一提的是他提供的光环对你的召唤物也是有效的,如果你是兽王,选他总没错。
      侦查的(灵魂行者/阴影)拥有极大的视野,1800/1800,运用得当的话是一种极大的信息优势,不过要小心的是资源点是自带反隐的,而且在疯狂模式下小兵可能获得真视效果,这种时候就很亏了……不过在5V5的时候,团队中最好还是要有一个人做出牺牲,选择此类副官。
      猥琐的(地精工匠)的一切特色在于塔,他可以利用塔来打野,也可以用塔来侦查,同样可以用塔来偷资源点,他需要使用者有一颗猥琐而好动的心。


      IP属地:海南3楼2014-03-30 01:39
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        再谈谈资源点,然后先去睡觉。
        资源点有5个:能量塔,金矿,泉水,实验室,工厂。
        在现今版本中,资源点在最开始是无法占据的,有一定的保护时间,而且在占据之后也会有60秒的保护时间不可占据。
        扯回来,这5个资源点的重要程度如何呢?
        金矿是每1.5秒给所有队友发1块钱,相当于工资翻倍,但是1分钟40块的收益(你要说是200块的团队收益我也没办法)到底有多大的用处?食之无味弃之可惜,除非你在最开始就将之占据或者有闲的蛋疼的全能类/猥琐类副官,否则还是算了吧,可以在路过打野的时候顺便占一占。
        能量之塔是极具战略价值的一个资源点,且不提50块钱的透视在侦查、反隐和上高地等方面的巨大作用,全地图范围的法力燃烧是一个无情的压制技能,同时作为全地图打击的技能他会让你的对手少算输出——可怜的逗光曾经被我一个只有200多伤害技能的英雄配合潮汐神像和法力燃烧瞬间秒杀,这也坚定了逗光加强资源点野怪和加入初始保护时间的决心。
        泉水的价值不仅在于强效的全图恢复光环,幽灵蟹提供的丰厚经验和2使用次数的潮汐神像都是极好极好的,我认为这是在保护时间结束后值得立刻抱团抢占的资源点,而且占据了泉水的一方还会拥有极大的空中视野,注意看小地图,带好TP,是很容易守住的。
        实验室的强大等于让每个人都拥有了一个光环类副官——噢,不仅于此,他还强化了法师的指向性技能,但最可怕的是你方的小兵也享受这个光环,因此他的战略价值也大得可怕,不仅提高了效率,还压制了兵线,还十分容易偷,真是好棒好棒的。
        工厂作为和金矿对位的资源点同样是鸡肋的感觉,当然对于难以上高地的法师们来说这可能是不错的炮灰,而逗光一直鼓吹的用钻车子来躲技能行进什么的实在是……想得很美,对,非常美,这个资源点我同样不建议去抢占——当然如果你真的打算玩坦克爆的话也可以试一试,反正我一般是打野过去才会顺便占占。


        IP属地:海南5楼2014-03-30 02:06
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          感觉已成高手,谢钩老师教育之恩


          来自手机贴吧6楼2014-03-30 03:58
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            钩老师大课堂,你不知道的LAR


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2014-03-31 14:57
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              好了,所有的废话都说完了,接下来说真正想说的东西(好像这些才是真正的废话,但是确实如此)。
              拿到一个英雄,你该认真地看懂这家伙的技能说明,理清楚这家伙的优势、劣势与强势期,弄明白核心技能到底是什么(但是核心技能并非就是前期主加的技能,比如说血法的核心技能是虚无,但是前期肯定是加无情火凤凰来压人)同时脑子里预演这家伙的连招(如果有的话)。
              毕竟lar是对抗图,所有的所有都是围绕着你的英雄来展开,你必须弄明白的是你这个英雄的定位以及你该如何做让他更强地发挥出自己的长处或者弥补自己的短处。
              当然,优势太大就尽请无情地出蛋刀裁决镰刀锤子人屠飞鞋这种无情的套路,要知道装备的不够平衡也是lar的特色之一。
              顺便推荐一些简单好用的万能装备:
              骑士团的风剑(推推剑)
              五行鞋(假腿)
              魔法钥匙串(散夜对剑)
              闪电权杖(大根)
              先锋盾(……)
              冰冻宝珠(带希瓦光环的冰眼)
              杀戮徽记(血魔屠戮)
              切割者(三个攻击之爪)


              IP属地:海南10楼2014-04-01 17:55
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                这玩意该重写了


                IP属地:北京11楼2015-01-14 20:26
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