13.FGM-148标枪

先抱歉拖了如此久才更,道个歉先
终于来到了本文工程兵的最后部分,FGM-148 Javelin
标枪飞弹的使用方式是,锁定对方载具后发射射后不理自动追踪导弹,只能主动锁定地面载具和MAV以及设备
标枪飞弹的使用上,和许多载具搭载的导向飞弹是差不多的,虽然威力没法比。
平均锁定的时间为5秒(个人感觉),有镭射状态下也不见得会变快。同样的,和其他锁定武器一样,红外烟雾和ECM会干扰或瓦解攻击,接下来我会来详细解说这玩意。
标枪飞弹在工程中是82000分解锁的三号AT武器,许多人刚解锁后兴冲冲的就开始瞄准了,看到了对方坦克,锁完就打想也不想,这样的结果自然是你打了半天一个人头都没收到。为什么呢?很明显,对方坦克带了红外烟雾。标枪飞弹在锁定后发射从导弹飞出的一瞬间对方听见警报的时候就可以立刻撒一个烟雾,你的一发导弹就白搭,这让搭配了爆炸物增加技能依然只有4发的标枪很尴尬。
那这时候有人要问了,他撒完烟雾的CD时间,我再打第二发不就完了?的确听起来很有意思可是实际上你办不到。坦克的红外烟雾作用时间很长,那团烟雾会在相当长的一段时间内聚在那边。在烟雾还未散去的时间里,你是无法锁定那台坦克的。而当烟雾散去,坦克又能被锁定了,坦克新一轮的烟雾早就CD好了,说白了就是,对于有经验的坦克驾驶员你一个人永远也伤不到他一根毫毛。
即使你走运,对方刚被友军锁定撒了个烟雾。烟雾CD中且你能从他露出烟雾的部分锁定他,天知道他有没有反应装甲,标枪主动锁定载具发射的弹道就是直射,如果对方带了反应装甲,你打上去依然白搭,就算对方没有反应装甲,你一发打上去也瘫痪不了。这种十分靠运气的打法相当打击单打独斗的标枪党,因为这反坦克效率远远不及更简单,载弹更多,更无限制的RPG好用。 标枪就成废物了?
当然不是
标枪导弹的优势就是能主动锁定地面载具,尽管因为锁定速度等原因,遇见带了反制用烟雾的载具显得不那么得心应手,但是,如果对方没有烟雾呢?
我们知道,战地3中能够带反制系统的地面载具只有步兵装甲车,防空车,坦克和DLC中的坦歼,火炮(WOT并感
而余下的地面载具,很遗憾他们根本没有配件选项,比如轻吉普,装甲吉普,DLC里的工程铲车,四轮越野车,摩托车,防空吉普等等。而在大征服模式,这些步兵轻载具占了非常非常大的比例。这时候,标枪的优势就出来了,对于一台高速运动中的小车,RPG在中远距离根本没法打,我撇去什么预判高手之说,尽管他们提前量比一般玩家好些,但是也做不到每发都中。而这时候,标枪飞弹就可以随手赏他们一发,并且他们还没办法反制,只能挨打。
爽不爽?鱼肉没有任何方法反制的目标,轻吉普中一发不会爆,直接瘫痪,但是却十有八九杀死车上的所有人,并且被锁定时没有任何提示音。装甲吉普有被锁定提示音,但是也什么都做不了,要么跳车,要么挨打,命中前部也是车子没爆,乘员死光。而在大征服模式,或者RUSH模式(尤其是德玛峰),反制这些玩意成为标枪首要的任务。
举个例子,德玛峰RUSH的第一第二阶段,美军的悍马要么从山上像个傻瓜一样冲下来送死,被俄军抢去压山头,要么就是立在山头上往下扫射俄军大杀特杀。
前者的情况,友军随随便便就可以搞定,然而后者,那就有些难办了。会那么做的悍马驾驶员往往都相当有经验,将车子停在山上背朝敌人切上2号位机枪,为进攻的队友提供源源不断的掩护,只要俄军探出头那就是一顿扫射。
怎么办?RPG杀伤不够,对面两个一下来分分钟修好你才装完弹,然后接着突突突,对方又是背朝你(有时也是面朝),M320或者USAS12自走炮引以为傲的炸你脸杀你乘员也无法发挥,打上去不痛不痒。怎么办?上标枪啊!
接着突突突啊,一发过去就瘫痪,两发就爆,轻松,快捷,高效。
单人标枪党往往干的就是这样的活,反制轻载具。 但是,真的如此吗?堂堂127mm标枪飞弹只能干干打打小车的活?
当然不可能
这里我们就要来说说标枪飞弹的绝技——镭射导引打击模式。在队友使用镭射标定器或者载具镭射标定器标记对方载具的情况下(就是一个菱形框住对方载具),你手中的武器那就不是标枪导弹了,而是电磁自锁高空智慧攻顶反物质弹(误)
标枪可以攻击任何被锁定的东西,无论是坦克,直升机,还是喷气机,而非锁定下,标枪导弹是不能锁定空中载具的(MAV除外,MAV人人喊打)。
在锁定状态下的标枪导弹可不一般。对坦克,标枪导弹单独锁定坦克的攻击模式是直接导弹撞上去,伤害前后左右都是55,还会被反应装甲抵消。相当不靠谱,一发瘫痪不了。
而锁定模式就不一样了,导弹的攻击方式变成了先飞到对方坦克上空然后加速正上方垂直打击攻顶,一发71瞬间瘫痪,并且发射后并没有对方发射提示,要到攻顶的时候才有提示,而这时候往往已经没有多少时间留给坦克驾驶员反应了(不过当然有人能在这短短的时间里照样从容的撒烟雾全身而退,比较少就是)。并且,镭射导引模式下标枪的攻顶是不会被反应装甲抵消的,因为反应装甲是装在坦克的四周,顶部和炮塔是不受防护的。
一旦瘫痪,这坦克就任人鱼肉了。
而对飞机,我想镭射标枪是所有直升机驾驶员的梦魇。标枪飞弹镭射下攻击飞机的飞弹速度是毒刺飞弹的三倍之多。
“前方先头飞弹...以后续弹三倍的速度接近中!还是红色的!导弹上还有角!”
而标枪的攻击方式其实和毒刺类似但是更加可怕,以超快的速度接近后大概在进入飞行载具10米的范围内会以瞬间超高的速度撞过去,所有的空中载具都会被秒杀。
咳,同样的,标枪飞弹飞过去的时候,驾驶员是听不到发射声的,依然只能听到镭射恼人的锁定声,直到最后那段加速撞击的过程你才能听见发射音,几乎没有时间留给你反制了。
热诱弹在镭射标枪面前几乎是摆设,唯一能阻止镭射标枪的只有ECM装置,且不是百试百灵,ECM装置如果在标枪的加速过程前释放,那么标枪会进入一个诡异的混乱过程,届时导弹会有几率画出一个漂亮的圆形然后自爆,这是对直升机而言。而JET,依靠纯机动躲开标枪导弹的追击是不可能的,AA弹可以躲开,但是想躲开标枪导弹几乎是不可行的,关于JET靠ECM躲导弹不在本文介绍范围内,我只说怎么打就行了。
和主动攻击不同,我方镭射对方空中载具后,对方肯定会第一时间想方设法逃出锁定范围,留给标枪党的时间并不多,所以抓住机会就打才是明智选择。
以上,标枪其实是相当简单的东西,毒刺尚且需要考虑对空发射时机,而标枪只要有锁定就打就行,无脑简单,但是带了标枪,你就别指望对人或者单挑坦克了,这也是劣势。
接下来我得说说的是,标枪的另一种性能,反设备。 标枪导弹除了锁定载具,MAV等等以外,还能锁定设备,这里我所谓的设备其实就是指重生信标。
你应该明白我说什么吧?运河TDM当有蹲B躲在吊塔上时,你只需要跳个伞,锁定重生信标,轻轻的给他一发,你就尽管笑吧

先抱歉拖了如此久才更,道个歉先
终于来到了本文工程兵的最后部分,FGM-148 Javelin
标枪飞弹的使用方式是,锁定对方载具后发射射后不理自动追踪导弹,只能主动锁定地面载具和MAV以及设备
标枪飞弹的使用上,和许多载具搭载的导向飞弹是差不多的,虽然威力没法比。
平均锁定的时间为5秒(个人感觉),有镭射状态下也不见得会变快。同样的,和其他锁定武器一样,红外烟雾和ECM会干扰或瓦解攻击,接下来我会来详细解说这玩意。
标枪飞弹在工程中是82000分解锁的三号AT武器,许多人刚解锁后兴冲冲的就开始瞄准了,看到了对方坦克,锁完就打想也不想,这样的结果自然是你打了半天一个人头都没收到。为什么呢?很明显,对方坦克带了红外烟雾。标枪飞弹在锁定后发射从导弹飞出的一瞬间对方听见警报的时候就可以立刻撒一个烟雾,你的一发导弹就白搭,这让搭配了爆炸物增加技能依然只有4发的标枪很尴尬。
那这时候有人要问了,他撒完烟雾的CD时间,我再打第二发不就完了?的确听起来很有意思可是实际上你办不到。坦克的红外烟雾作用时间很长,那团烟雾会在相当长的一段时间内聚在那边。在烟雾还未散去的时间里,你是无法锁定那台坦克的。而当烟雾散去,坦克又能被锁定了,坦克新一轮的烟雾早就CD好了,说白了就是,对于有经验的坦克驾驶员你一个人永远也伤不到他一根毫毛。
即使你走运,对方刚被友军锁定撒了个烟雾。烟雾CD中且你能从他露出烟雾的部分锁定他,天知道他有没有反应装甲,标枪主动锁定载具发射的弹道就是直射,如果对方带了反应装甲,你打上去依然白搭,就算对方没有反应装甲,你一发打上去也瘫痪不了。这种十分靠运气的打法相当打击单打独斗的标枪党,因为这反坦克效率远远不及更简单,载弹更多,更无限制的RPG好用。 标枪就成废物了?
当然不是
标枪导弹的优势就是能主动锁定地面载具,尽管因为锁定速度等原因,遇见带了反制用烟雾的载具显得不那么得心应手,但是,如果对方没有烟雾呢?
我们知道,战地3中能够带反制系统的地面载具只有步兵装甲车,防空车,坦克和DLC中的坦歼,火炮(WOT并感
而余下的地面载具,很遗憾他们根本没有配件选项,比如轻吉普,装甲吉普,DLC里的工程铲车,四轮越野车,摩托车,防空吉普等等。而在大征服模式,这些步兵轻载具占了非常非常大的比例。这时候,标枪的优势就出来了,对于一台高速运动中的小车,RPG在中远距离根本没法打,我撇去什么预判高手之说,尽管他们提前量比一般玩家好些,但是也做不到每发都中。而这时候,标枪飞弹就可以随手赏他们一发,并且他们还没办法反制,只能挨打。
爽不爽?鱼肉没有任何方法反制的目标,轻吉普中一发不会爆,直接瘫痪,但是却十有八九杀死车上的所有人,并且被锁定时没有任何提示音。装甲吉普有被锁定提示音,但是也什么都做不了,要么跳车,要么挨打,命中前部也是车子没爆,乘员死光。而在大征服模式,或者RUSH模式(尤其是德玛峰),反制这些玩意成为标枪首要的任务。
举个例子,德玛峰RUSH的第一第二阶段,美军的悍马要么从山上像个傻瓜一样冲下来送死,被俄军抢去压山头,要么就是立在山头上往下扫射俄军大杀特杀。
前者的情况,友军随随便便就可以搞定,然而后者,那就有些难办了。会那么做的悍马驾驶员往往都相当有经验,将车子停在山上背朝敌人切上2号位机枪,为进攻的队友提供源源不断的掩护,只要俄军探出头那就是一顿扫射。
怎么办?RPG杀伤不够,对面两个一下来分分钟修好你才装完弹,然后接着突突突,对方又是背朝你(有时也是面朝),M320或者USAS12自走炮引以为傲的炸你脸杀你乘员也无法发挥,打上去不痛不痒。怎么办?上标枪啊!
接着突突突啊,一发过去就瘫痪,两发就爆,轻松,快捷,高效。
单人标枪党往往干的就是这样的活,反制轻载具。 但是,真的如此吗?堂堂127mm标枪飞弹只能干干打打小车的活?
当然不可能
这里我们就要来说说标枪飞弹的绝技——镭射导引打击模式。在队友使用镭射标定器或者载具镭射标定器标记对方载具的情况下(就是一个菱形框住对方载具),你手中的武器那就不是标枪导弹了,而是电磁自锁高空智慧攻顶反物质弹(误)
标枪可以攻击任何被锁定的东西,无论是坦克,直升机,还是喷气机,而非锁定下,标枪导弹是不能锁定空中载具的(MAV除外,MAV人人喊打)。
在锁定状态下的标枪导弹可不一般。对坦克,标枪导弹单独锁定坦克的攻击模式是直接导弹撞上去,伤害前后左右都是55,还会被反应装甲抵消。相当不靠谱,一发瘫痪不了。
而锁定模式就不一样了,导弹的攻击方式变成了先飞到对方坦克上空然后加速正上方垂直打击攻顶,一发71瞬间瘫痪,并且发射后并没有对方发射提示,要到攻顶的时候才有提示,而这时候往往已经没有多少时间留给坦克驾驶员反应了(不过当然有人能在这短短的时间里照样从容的撒烟雾全身而退,比较少就是)。并且,镭射导引模式下标枪的攻顶是不会被反应装甲抵消的,因为反应装甲是装在坦克的四周,顶部和炮塔是不受防护的。
一旦瘫痪,这坦克就任人鱼肉了。
而对飞机,我想镭射标枪是所有直升机驾驶员的梦魇。标枪飞弹镭射下攻击飞机的飞弹速度是毒刺飞弹的三倍之多。
“前方先头飞弹...以后续弹三倍的速度接近中!还是红色的!导弹上还有角!”
而标枪的攻击方式其实和毒刺类似但是更加可怕,以超快的速度接近后大概在进入飞行载具10米的范围内会以瞬间超高的速度撞过去,所有的空中载具都会被秒杀。
咳,同样的,标枪飞弹飞过去的时候,驾驶员是听不到发射声的,依然只能听到镭射恼人的锁定声,直到最后那段加速撞击的过程你才能听见发射音,几乎没有时间留给你反制了。
热诱弹在镭射标枪面前几乎是摆设,唯一能阻止镭射标枪的只有ECM装置,且不是百试百灵,ECM装置如果在标枪的加速过程前释放,那么标枪会进入一个诡异的混乱过程,届时导弹会有几率画出一个漂亮的圆形然后自爆,这是对直升机而言。而JET,依靠纯机动躲开标枪导弹的追击是不可能的,AA弹可以躲开,但是想躲开标枪导弹几乎是不可行的,关于JET靠ECM躲导弹不在本文介绍范围内,我只说怎么打就行了。
和主动攻击不同,我方镭射对方空中载具后,对方肯定会第一时间想方设法逃出锁定范围,留给标枪党的时间并不多,所以抓住机会就打才是明智选择。
以上,标枪其实是相当简单的东西,毒刺尚且需要考虑对空发射时机,而标枪只要有锁定就打就行,无脑简单,但是带了标枪,你就别指望对人或者单挑坦克了,这也是劣势。
接下来我得说说的是,标枪的另一种性能,反设备。 标枪导弹除了锁定载具,MAV等等以外,还能锁定设备,这里我所谓的设备其实就是指重生信标。
你应该明白我说什么吧?运河TDM当有蹲B躲在吊塔上时,你只需要跳个伞,锁定重生信标,轻轻的给他一发,你就尽管笑吧