剧本(文字叙述)——设定阶段(包括二维的人物、场景、道具等,从文字到图像的演变)——故事版、color key(分镜啊、镜头色彩光感,影视语言的灵魂所在)——技术研发(测试研究需要用到的特效啊软件神马的)——配乐、配音
以上基本前期,时间点或有不同快慢,每个工作室or项目不同,and国外是配音先定的,有的项目配乐最后,我天朝都是配音配乐最后跟上
3d阶段,建模(二维到三维转变)——绑定(给不会动的模型加控制,类似给木偶绑操纵线)——动画(动画片中的演员表演,动画师就是演员一样的存在,也有部分动画片这一步采用动态捕捉)——特效(比如衣服布料解算、冰雪天气、花草植物、爆破神马的,反正就是各种看起来酷炫屌炸天的东西)——渲染合成(灯光、调色,黑白灰低色块世界向多彩世界,写实光影的转变)——matte painting剪辑(这块不熟,姑且放一起)