专精:敏锐。
天赋,诡诈,神经,飘忽,暗步,邪恶计谋,飞镖。
雕文:绞喉,偷袭,凿击。
毒药:致命,麻痹。
打法很多样,只能简单的说说思路和技巧。
第一:贼法对战就是在打牌博弈,谁能用最少的牌换对方越多的牌,胜利就倾向于那一边。
第二:起手很重要,我觉得最万金油的起手莫过于预谋转攻预谋4星卡盾刷新CD,切割闷绞喉破闷偷袭伏击剔骨背刺or出血。
第三:无论起手后,FS章还是冰箱。都不用慌。一般有经验的FS是不会交的。如果交了,请果断交斗篷黏上输出。
第四:无论起手后,FS闪还是不闪,都别急着斗篷暗步追上,先斗篷疾跑一起交。不闪就追着输出,闪了就追着飞镖。如果斗篷快结束他还不交火跑,则暗步凿。如果火跑交了,火跑结束后暗步凿。
第五:打赢FS的关键在于每一次的暗步凿所换来的近身机会。第一次暗步凿手里最好捏个5星肾(我更倾向于剔骨)没有则背刺出血剔骨输出。第二次暗步凿后刚好是递减期结束。鹦鹉逼冰箱/章。无论第几次,得确定你每次近身能打出足够的输出,至少是一次破盾的输出,因为只有超过一个盾的输出伤害可能,才会逼FS交出牌。
第六:在你控制递减期的时候会被风筝,这时候请挂好恢复佯攻,靠飞镖和致命毒药输出。
第七:第一个消失最好交给一个非递减的冰环。第一个盲可以交给冰箱刚出来的FS,也可以交来逼出FS冰箱。第一个章则应该交在一个足以将你打残或足以将FS带着的深结。
第八:绝大部分能打赢的FS,基本上是死在biu里面的。绝大部分打不赢的FS,都不会溜溜球时光一起开的。而绝大部分满血带盾虐你的,你短时间内是打不过的。
第九:盲FS,脚踢水元素,如果FS不章不冰。那么你有很大机会脱战。在任何时候如果你有机会踢到水元素,一定要踢。水元素可是占了FS输出的30%以上的。
第十:我没点卡了,否则我一定会想第十一出来的
