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UD这个英雄为什么不能这么玩。

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众所周知,UD有很霸气的四个技能,且有很强的可塑性,但是为什么没有人1到4级将QWER各加一点,之后根据场上的局势决定走什么方向,流派有那么大的区分吗?求高手解答


1楼2014-03-25 23:03回复
    托节奏


    IP属地:北京2楼2014-03-25 23:57
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      主流根据战场局势变换加以针对的能力还是有的~


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2014-03-26 08:00
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        啊。。我是这样的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2014-03-26 08:14
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          鸡形态前期伤害不如虎
          双虎的话即使线上队友伤害不足,gank成功率也很大
          但是缺点是后期那叫一个乏力,即使出了九头蛇也很难有输出……
          鸡形态前期伤害不如虎,但是刷野快,而且可以带线。如果队友经常离开线,中期能快速刷线
          经济上会有一定优势,后期由于鸡的aoe和范围攻击比较稳定,而且也没什么人闲着没事儿出法伤,所以在纯肉情况下要比虎输出好。但是前期不如虎gank强,很依赖线上队友的伤害
          虎鸡对点伤害不俗,毕竟有两个攻击向的技能可以来回切换
          但是因为内置2s的切姿态cd,所以依旧有一个赞技能的过程。而虎鸡对点则WE等级会低,速度和硬度会降低,而且蓝耗很大。后期其实都差不多


          IP属地:广东5楼2014-03-26 12:01
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            主虎形态,gk能力强,之后就是we对点,反正我是这样,我学7叔的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-03-26 15:19
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