3.zoc箭塔流的注意事项及要点
根据上面的实例我们已经可以大概知道箭塔流的思想精髓了,就是如同大禹治水,以疏导为主,堵塞为辅,有一些细节的地方提出来请大家参考注意。
a.
阵法的阵眼位置以及入口位置的建筑,最好是比较耐操的阵。尤其是阵法中心的阵眼位置,虽然用箭楼能够提供更多的伤害,但是也因此容易被击破,如果阵眼被击破,则整个阵就形同虚设了。至于那个位置需要建阵而不是箭塔,经过敌军两波冲击就应该清楚了,总是守重伤甚至被摧毁的建筑,就需要换成耐久度更高的阵。
b.
及时维护阵法。在防守的城市中可以有不善作战的武将,但是一定要有可以维修的武将,在作战间隙去维护阵法。
c.
多放几个将,渣将也很好。三个将左右就可以使炮灰流无间歇轮转起来了,当然人多了好办事,防守抢钱各有所用啊。
d.
布阵时候尽量设置双通路,在作战过程中不要完全堵死zoc。如果可能的情况下,尽量设置双路zoc,这样可以通过灵活走位而使ai绕路。在作战中,时刻注意自己的部队是否完全堵死了zoc通路,这样会造成地方后续部队转而攻击阵型。因此在大部队入阵中轻易不要使用火矢以免起火造成zoc,如果要使用贴身控制如枪晕,先尽量用熊手将地方队伍拉离zoc线。(详情请仔细阅读爸顶战报
http://tieba.baidu.com/p/2771848497)
e.
研究连弩楼提高阵型的威力。这具体情况具体处理,根据战场的实际需要来,不要过于死板。