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新玩三国类游戏 觉得还不错 分享下感觉
《阿达三国志2014》初体验对于像《阿达三国志2014》这样一款跨平台的三国题材游戏,本人算不上同类题材游戏的骨灰级玩家。本文是笔者以一个对三国历史和三国类游戏有着常识性了解的普通玩家身份,在体验这款游戏后的一些感受。【游戏篇章如鲫】游戏以序章、第一章、第二章这样的章回形式展开,形式更贴近《三国演义》原著的叙述习惯,而游戏的特性又使它超越了文字的单调叙述,在恰如其分的动画、音效帮助下,游戏的场景感更加真实弘大,原著繁长的文字“战线”也得到了生动的演绎。在《阿达三国志2014》力求还原三国时期战火纷飞、人才辈出情境的努力下,游戏铺陈得以广阔非常,武将层出不穷,模式精彩纷呈,大有惊喜连连在后头的气势。【画面质感强烈】作为三国题材的游戏,自然以征战四野、叱咤风云为目的,那么在游戏进程中,代入感、刺激性和热血情怀等元素就必不可少。《阿达三国志2014》在这一点显然下了不少功夫。精美别致的服饰、东方色彩浓烈的武器与西方魔幻色彩的光影效果相配合,辅之以各具特色的背景与打击音效,从光、影、声三方面表现出战斗特效中打击的力度、速度与强度。然白璧无瑕者甚少,在一些细节的处理上我们仍能看到优化的空间。新手指引中刑道荣喝酒的一幕始终是过不去的“坎”,画面中的刑道荣不仅仅是模模糊糊有头晕目眩之感,更添闪电当头劈下,颇有一丝“雷”意。


IP属地:江苏1楼2014-03-25 10:46回复
    【系统如树生枝】在《阿达三国志2014》中,主公夺取天下不仅仅是对战略大方向的准确认知,在战术指挥上亦能一展才智。以攻打城池为例,武将攻城略地需要足够的武力值的同时对派遣将领的搭配也有讲究。每个武将都有其属性,各属性之间又涉及相生相克的之理。简单来说就是知己知彼百战不殆,在攻打一座城池时需分多步,其一是探测敌情,充分利用谍报功能,其二是练将升级,使拥有足够的战力,其三是合理点将,务必在天时地利人和三者之间占尽优势。


    IP属地:江苏8楼2014-03-25 10:48
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      IP属地:江苏9楼2014-03-25 10:48
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