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【破事水】关于新开的吃货2

只看楼主收藏回复

在经历严重的思想斗争之后于上周末开了2.现在发点感想。


1楼2014-03-24 14:44回复
    抢二楼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-03-24 14:48
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      2025-07-19 13:27:01
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      多了几张地图,现在正在适应,原有的地图新开了很多道路,原意是让荒神逃走之后不用绕地图,但是我习惯性的绕地图这要怎么破。。。另外,假如在B里面教堂的地图就开出2个口子,林道桑就不会被爱丽莎封口了不是吗?
      2里面非常缺钱,至少对于前期的我来说是这样的,后面不知道。到R4为止没怎么做装备速通的我存下几W块钱,做了升了三四件装备之后发现没钱了,而且只升级了短剑一种武器,枪和盾以及插件神马的全部没升。。。
      因为打怪完全没有问题(我从心里BS地位荒神),所以荒神素材一点不缺,不过很缺地图捡得素材。。。这是要闹咋样。。。


      4楼2014-03-24 14:58
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        多了一个复合系统,多余的材料算是有地方丢了,本来我拿去卖钱的(难怪我的钱现在这么缺,少了一项收入啊)。
        竟然还有好感度,主线其实已经够强大了还多出很多支线任务。。。一个ACT游戏你这是要闹咋样?须知牛掰剧情有时尽,以后剧情完了只能死做任务的话岂不是反差很大?


        5楼2014-03-24 15:05
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          感觉是爱丽莎变好看了。(他貌似去整容了)


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2014-03-24 15:08
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            血迹系统狂拽酷炫吊炸天有没有。可惜一次只能带1个。我说已经习得的技能只能带1个这有点不合理啊。我知道系统上有矛盾,但是比如方块和三角这两种系统之间没有矛盾啊,2种系统一样带1个有什么不好的。再比如同样是短剑的地面方块系统,风斩是平A触发,血烟是平A5下后触发,这2个其实也是可以一起带的。


            7楼2014-03-24 15:10
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              一开始的那辆机动要塞作为基地非常拉风。拉着拉着又回到极东支部去了,想着回去见见熟人也好,但是一帮忘恩负义的家伙全都不认识我了。我只是去BLOOD进修血技了而已,名字、发型、代号建模全部和B一样的好吗?其他人不说,我爱你怎么也认不出来我了呢。。。一怒之下不打算教这帮人血技了。。。


              8楼2014-03-24 15:16
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                猪脚果然是猪脚,人家最多开一个血技,这货能学全套不说,还能够帮人家开血技。于是就成为了BLOOD部队的种马,除了在猪脚到来之前已经开过血技的队长之外,无论男女都要一个一个让猪脚帮忙开。帮忙开技能一没有福利,二没有收入,就是这样的一件脏活累活设定为只有猪脚能干,我谢谢编剧一家门。。。


                9楼2014-03-24 15:21
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                  2025-07-19 13:21:01
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                  新女猪脚貌似叫塞西尔,既然我爱不认识我了只有找新的妹把了。。。但是看剧情塞西尔怎么看都和兵长有一腿,于是不懂日文的我一直在怀疑自己是不是无意中NTR人家了,搞得非常纠结。然后立夏又找上我了,我立还是那么可爱啊,果断和立夏做任务去,做完以后一想我立也不认识我了,他把我当别人看待,于是又有一种自己NTR自己的感觉。
                  难道夏音才是真爱?带着这种想法去看看夏音。2里面夏音酱加入了极东第四小队,除了她以外第四小队只有另外一个男队长(壁什么的)两个人。我擦,这是官配的节奏啊。本来想不打搅你们了,后来看看B好像对我夏没什么意思啊,他似乎更喜欢和基巴搅基啊。。。
                  另外跳跳帝的妹妹长得不错,就是傲娇的有点过,这样可不行,以后变女王的节奏,那个跳跳你就不能管管你妹吗?哦,对不起,忘记你已经去了。。。


                  10楼2014-03-24 15:35
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                    血弹系统也很给力啊。不过做的不平衡。我这里是指自己不同枪械之间的不平衡。明显可以存OP的重炮以及其发展出来的血弹更给力啊,一把重炮拿好了我就没换过。
                    从设计上可以看出作者的原意是一把远一把近一把爆发一把续航来着。不过现在爆发的这把做的太变态,打出来的伤害丧心病狂,一力降十会存在感爆表。
                    再说说其他枪和血弹,枪本来就注重远程,狙击的超远程提供不了很大实际上的优势。有些狭窄的地图甚至你自己都无法拉开足够远的距离。特殊弹种阻害弹挺神,不过强势的各种血技也不在乎阻害的那一点减防。而且阻害要求多发命中,一两发还不能触发阻害效果。剩下的狙击系统的子弹只有超远距离偷袭子弹可以期待,技能配的对的话确实可以造成客观伤害但是只有1下。


                    11楼2014-03-24 15:51
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                      ……b能玩得不差的话剧情也就能卡在黑狐(的杀生石)那里……


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2014-03-24 15:58
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                        突击枪开枪竟然还能回OP乍看之下很美,但是相对的其输出性能不敢恭维。也不能说的那么绝对,毕竟本人尚在研究中。如果能从连锁和扩散上做出新的文章那么突击还是有看头的。跳弹已死,有事烧纸。
                        散弹是新的枪种,看了BB介绍立刻看到2种弹,彻甲和近极,毫无疑问这一定是散弹的主流设计路线。目前我没有找到更好地思路,属于一看就很明白同时设计路线也很窄的枪械。


                        13楼2014-03-24 16:00
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                          血技能吸血。。。得知了这个消息之后我的第一反应就是荒神还打毛线啊。还好后面知道还有伤血和即死的血技,心里竟然觉得终于合理点了(我觉得我应该去帮荒神)


                          14楼2014-03-24 16:17
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                            我记得有一关打完了然后通信说有一大批荒神正在接近,一共数十匹。我看了下自己的血量已近红了,于是就嗑药回上去,结果那是剧情我擦,那个任务确实结束了,我磕下去的2瓶大加血药怎么办,赔给我。。。


                            15楼2014-03-24 16:23
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                              2025-07-19 13:15:01
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                              确实我觉得2里面人物自身已近有极大加强,就算没有血技和血弹,就说短剑,已近可以靠平A,升龙,空方,空三角,平A形成无限循环。B里面最多跳跃或者回避取消硬直然后接着连。大剑防反机制极度猥琐,长剑的刃炮BUG求删我会乱说。。。


                              16楼2014-03-24 16:45
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