——为了保持原样有没有特别留意的地方?
经验还是就那样留在当初了。想要找到当时的感觉却总有哪里不对。为了避免如此可花了不少精力。想简化作业,或者说得到能使之简化的诀窍。想将迄今为止工作中所培育出的东西不知不觉适用进去。但是很难把《虫师》套进这样的限制中。
——那是否也有,以前技术不够先进没法做到,但现在可以做到的事呢?
当然是有的。比如,渲染这一环节,处理几万只虫的场面是很花时间的。所以8年前经常失败了重做也没效果。但现在却可以轻松做到。机器规格已经完全不同了。
——就是说也有技术上做起来更容易了的部分。
是的。但这并不代表可以提高效率。另外,即使软件硬件都先进了,思考的进程是没法更效率化的。本以为能更顺利做出来,结果却和8前年一样呢(笑)。
——思考的进程,具体是指什么呢?
《虫师》里的每个场景每段对话每张画都是有其意义在里头的。如果忘了这一点,那就只是把原作照搬上来而已。漫画和动画的表现方式是不同的,要成像,首先必须进行和漆原老师一样的思考。思考漆原老师为什么要在这里画出少年的脸,为什么这里要切入森林的背景。这么做的话,就可以根据原作的分镜,转换成动画表达出来。为了调整节奏,老师在这里加入了特写,但对于动画来说却可能并不需要,直到下一个镜头再切入这个特写,这种转换是十分重要的。必须谨慎地完成这个过程。从这层意义上说,其实《虫师》的制作方法并没什么改变。
——一定是因为制作方法已经在一季时成熟了吧。
这么说也没错。觉得有什么已经发展到头了。

经验还是就那样留在当初了。想要找到当时的感觉却总有哪里不对。为了避免如此可花了不少精力。想简化作业,或者说得到能使之简化的诀窍。想将迄今为止工作中所培育出的东西不知不觉适用进去。但是很难把《虫师》套进这样的限制中。
——那是否也有,以前技术不够先进没法做到,但现在可以做到的事呢?
当然是有的。比如,渲染这一环节,处理几万只虫的场面是很花时间的。所以8年前经常失败了重做也没效果。但现在却可以轻松做到。机器规格已经完全不同了。
——就是说也有技术上做起来更容易了的部分。
是的。但这并不代表可以提高效率。另外,即使软件硬件都先进了,思考的进程是没法更效率化的。本以为能更顺利做出来,结果却和8前年一样呢(笑)。
——思考的进程,具体是指什么呢?
《虫师》里的每个场景每段对话每张画都是有其意义在里头的。如果忘了这一点,那就只是把原作照搬上来而已。漫画和动画的表现方式是不同的,要成像,首先必须进行和漆原老师一样的思考。思考漆原老师为什么要在这里画出少年的脸,为什么这里要切入森林的背景。这么做的话,就可以根据原作的分镜,转换成动画表达出来。为了调整节奏,老师在这里加入了特写,但对于动画来说却可能并不需要,直到下一个镜头再切入这个特写,这种转换是十分重要的。必须谨慎地完成这个过程。从这层意义上说,其实《虫师》的制作方法并没什么改变。
——一定是因为制作方法已经在一季时成熟了吧。
这么说也没错。觉得有什么已经发展到头了。
