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《传颂之物 逝者的摇篮曲》评测

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日文名称 うたわれるもの散りゆく者への子守呗

  游戏简介 LEAF社著名GALGAME的PS2移植版

  游戏发行 LEAF/AQUAPLUS

  游戏平台 PLAYSTATION 2

  游戏价格 7140円(税込み)

  游戏类型 AVG+SRPG(GALGAME)

  游戏版本 日版

  游戏人数 1人

  游戏发售 2006.10.26

  游戏载体 DVD

  游戏官网 点击进入

  人物原案 甘露树

  主题曲 《君だけの旅路》(suara)

  CERO评价 C(15岁以上推荐)




1楼2007-12-01 10:02回复
    游戏简介



      说起leaf(AQUAPLUS),凡是喜欢GALGAME的人应该不陌生。这个公司一直以来都是以可爱人物和出色的情节的GALGAME一直处于日本的GALGAME的顶尖会社的行列。在国内TO HEART两作以及COMIC PARTY等都是享有相当人气的游戏作品。除去游戏以外,相关的动画也是广受好评。うたわれるもの是2002年LEAF社最初发售于PC平台的一款SRPG类游戏,在经历了两度延期以后,终于正式在PS2平台发售了。现在游戏改编的TV版动画已经放映完毕。虽然去年TH2动画版给人的印象普遍不佳使得一开始本作的关注程度并不高,但是从实际的质量上看,可以说完全超出了我们的想象,在4月的新番狂潮中属于质量上乘的作品之一。而此次的PS2移植版,也是增加了大量的新元素而成为众多FANS的焦点。


    2楼2007-12-01 10:02
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      2025-07-26 16:33:10
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      画面人设9分/10分



        本作是标准的2D GALGAME.故事流程中的画面都是采用2D CG来描绘。相对PC版而言PS2版的画面更加细腻,色泽更加饱满。新增事件的CG虽然和原有的风格略有出入,但是并没有给人以太突兀的感觉。尤其值得一提的是游戏战斗画面也是非常细致的。解析度很高人物动作也很流畅。相对同期的一些2D SRPG来说战斗画面是相当出色的。本作的人物原案是著名的插画家甘露树老师。他描绘的人物用色饱满,情态传神,尤其是女孩子的形象萌度非常高。本作由于具有特殊的地域和时空背景,因此在外型和服饰上都下了一定的功夫。几位主要角色的服装都具有强烈的民族风格。兽耳的设计也是不拘一格。在各位欣赏游戏凄美的故事的同时,能够欣赏到如此优秀的画面,的确是视觉和心灵的双重享受。


      3楼2007-12-01 10:03
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         剧本 9.5分/10分



          作为一款GALGAME类游戏,本作的世界观虽然不算庞大,但是体现出的历史厚重感是其他作品中很少见到的。虽然故事的主线和战争有关,但是不是宏观的描述背景,而重在是表现在故事中的人与人之间的微妙的感情,颇有点“以小见大”的味道。故事中的几个主要角色的性格很突出,每个人的身世与经历交代的非常到位,这在以“人数”见长的SRPG中很难见到。作为游戏里主线的主人公的身世悬念很多,环环相扣,对于初次接触故事的人来讲众多的“包袱”能驱使着你不断看下去直到找到真相。应该说GALGAME本身的优势就是在于剧情方面,而本作则很好的将这一优势体现了出来。


        4楼2007-12-01 10:04
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          系统8分/10分



            游戏的流程主要分为剧情部分和战斗部分。剧情部分和一般的GALGAME没有太大区别,但是整个游戏流程没有什么特别的分歧点和分支情节以及结局,基本是一个很完成的故事,玩家只要一直看下去就可以完成故事。PS2版新增的情节也没有影响到游戏的主要剧情。相对来说这种更接近电子小说式的故事对于新接触GALGAME或者对于GALGAME的系统不是很敏感的朋友来说是比较厚道的,但是分支情节过少使得变数过少也直接导致了战斗部分除了难度提升以外变化性的减少(分支剧情——分支战斗)。完成一次游戏以后便很难再有继续欣赏剧情的动力。游戏的战斗部分是很标准的SRPG.玩家要选择参战人物在棋盘式的战场进行战斗,只有达成胜利条件才能继续发展剧情。一般SRPG中具有的养成要素技能要素等等本作中也一样不少,而本作有别与其他SRPG的系统就是游戏的“连击系统”,即人物在一定条件下可以通过连续按键达成多HIT攻击从而造成大伤害。这个类似动作游戏的设计很好的调整了战斗的节奏和气氛,提高了玩家的紧张程度。不过其他方面的特色并不是很多。后期单纯靠提升数值来增加难度也体现出了游戏制作者的方法不多。


          5楼2007-12-01 10:05
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            游戏的流程主要分为剧情部分和战斗部分。剧情部分和一般的GALGAME没有太大区别,但是整个游戏流程没有什么特别的分歧点和分支情节以及结局,基本是一个很完成的故事,玩家只要一直看下去就可以完成故事。PS2版新增的情节也没有影响到游戏的主要剧情。相对来说这种更接近电子小说式的故事对于新接触GALGAME或者对于GALGAME的系统不是很敏感的朋友来说是比较厚道的,但是分支情节过少使得变数过少也直接导致了战斗部分除了难度提升以外变化性的减少(分支剧情——分支战斗)。完成一次游戏以后便很难再有继续欣赏剧情的动力。游戏的战斗部分是很标准的SRPG.玩家要选择参战人物在棋盘式的战场进行战斗,只有达成胜利条件才能继续发展剧情。一般SRPG中具有的养成要素技能要素等等本作中也一样不少,而本作有别与其他SRPG的系统就是游戏的“连击系统”,即人物在一定条件下可以通过连续按键达成多HIT攻击从而造成大伤害。这个类似动作游戏的设计很好的调整了战斗的节奏和气氛,提高了玩家的紧张程度。不过其他方面的特色并不是很多。后期单纯靠提升数值来增加难度也体现出了游戏制作者的方法不多。


            6楼2007-12-01 10:06
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              音声 8.5分/10分

                本作在游戏音乐上和PC版分别不大。新增的主题歌依旧由TV版OP的演唱者SUARA来演绎。SUARA所擅长的,是有着浓郁的叙事风格的歌曲。那种娓娓道来,毫无做作与煽情,就象是一个老朋友在你的身边,给你讲述一个很优美的故事一样与游戏的风格十分贴切。游戏的CV就是TV版的原班人马,使得游戏的投入感大增。而由于TV版本身的声优阵容就颇为豪华使得本作的声优也是十足的厚道。不过某些声优的表现和TV版相比较有些差强人意。


              7楼2007-12-01 10:06
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                 移植度 8.5分/10分

                 

                 

                  游戏在原来PC版的基础上增加的要素,在剧情上包括新人物和新分支情节,增加了全程语音,保留了TV版OP为特典,并且删除了原PC版的不适要素使其更符合家用机的要求,游戏新主题歌和新OP也广受好评。而战斗系统则得到了一定程度的进化,新增了装备系统和合体技系统,全员可使用道具以及道具收集系统等等使游戏的战斗部分更加饱满,更符合一般SRPG的标准。而厂商宣称的战略部分的强化则并不明显。其他方面和原PC版相比变化并不多。而在一些细节上的处理并不是很友好(例如没有AUTO功能,战斗中无法记录无法直接RETRY等)则多少有些遗憾。


                8楼2007-12-01 10:07
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                  2025-07-26 16:27:10
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                  9楼2007-12-01 10:08
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                      推荐度80%



                      游戏本身所带有的浓厚的GALGAME色彩所导致的和现在快节奏的SRPG趋势并不是十分吻合。对于不大接触这类游戏的人来说对于冗长的剧情可能会增加烦躁感。可以说游戏本身的FANS向程度还是浓郁了一些。不过由于先前推出的TV动画和PC汉化版游戏,对于剧情的理解上应该不会存在太大障碍。希望有兴趣的朋友能够找找这些已经汉化的资源来看,从而做出自己的判断。作为一款年代比较早的作品移植的还是十分厚道的。故事对于很多人来说都是耳熟能详,而每次仔细体味剧情中的点点滴滴,都会给人以别样的感受。近年来LEAF社的游戏的品质已经逐渐回复到黄金时期的水平,希望能够借由此次的传颂之物移植版的成功发售的契机在今后给诸位GALGAME同好带来更加出色的作品。


                    10楼2007-12-01 10:09
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