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UG划分玩网格后导入ProCAST后指定材料为啥是一个整体?

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  • only情癫大圣
  • 人气楷模
    12
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  • 巨丑之男
  • 知名人士
    11
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装配体是一个整体?


2025-06-05 10:34:45
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  • ajdhajdh
  • 人气楷模
    12
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为啥不是一个整体?不同材质的部分要分开建模吧?


  • only情癫大圣
  • 人气楷模
    12
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分开建模后导入meshcast另存为.mesh然后用precast打开,学长告诉我这么做,不知道行不行,明天试试


  • ajdhajdh
  • 人气楷模
    12
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没理解你说的是啥意思。


  • 865644368
  • 人气楷模
    12
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用proe的路过


  • win_ter
  • 核心吧友
    6
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就能自己新建表面,去划分了呗。如果组装的模型复杂点的话,就得单独建模最后再装配了,如果只是砂箱和铸件,那个好处理,选上砂箱的十二条边,新建个表面再保存就行了,这只是我个人的见解,未必正确。


  • guojukui1987
  • 铁杆吧友
    9
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两种方法吧,一种是分别划分网格,再装配。要加装配件三个或者三个一下建议这样
第二种,就是在整体图里分割出几块来,成为独立体,就自然而然成另一种材料了


2025-06-05 10:28:45
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  • win_ter
  • 核心吧友
    6
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你可以这么办,把所有件分开建模,划分体网格后,在PRECAST中file选项下有个Multiple meshes,把几个部件都导入,最后就成单独的部分了。也不影响添加热交换系数。


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