@zopi4455 看到你的贴我突发奇想而做出这个数据整理收集和计算,主要目的就是为了让大家更好地更直观的了解到,什么样的武将,才更不怕乐。
当然,兵无常势,水无常型,这里将乐不思蜀的效果产生率分为几种不同的类型,觉得不对的欢迎指正。
主体分为4个部分:
1、能为团队带来抵抗乐不思蜀的效果的武将们
2、能为自己产生抵抗乐不思蜀的武将们
3、能凭借血量或技能优势减少乐不思蜀产生损失的武将们
4、即使乐不思蜀中了也不影响技能发动的武将们
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当然,兵无常势,水无常型,这里将乐不思蜀的效果产生率分为几种不同的类型,觉得不对的欢迎指正。
主体分为4个部分:
1、能为团队带来抵抗乐不思蜀的效果的武将们
2、能为自己产生抵抗乐不思蜀的武将们
3、能凭借血量或技能优势减少乐不思蜀产生损失的武将们
4、即使乐不思蜀中了也不影响技能发动的武将们
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