武魂吧 关注:158,440贴子:5,573,136

回复:鬼魅心得…(勿喷,纯属个人观点)

只看楼主收藏回复

怎么我的手机看不到点击率啊我去…


来自手机贴吧31楼2014-02-27 06:22
回复
    本楼主认为鬼魅60之前的鬼魅PK很强势,副本刷图有点弱,记得有人说的:鬼魅70上古套,一套速度饰品,暴虐的黑龙波等于无限输出,横行霸道第三段之后的速度加成普通攻击伤害一条线(这是看官方论坛上的,具体我不知道)


    来自手机贴吧32楼2014-02-27 06:27
    回复
      好了没流量了…闪


      来自手机贴吧33楼2014-02-27 06:35
      回复
        感谢导演


        来自手机贴吧34楼2014-02-27 07:50
        收起回复
          看见鬼魅能躲就躲


          来自Android客户端36楼2014-02-27 08:39
          回复
            鬼魅可以有固定的套路 但是面对带不同的江湖技能的对手还是要有所改变 你面对一个带落泪九阴的御剑 你的魅影5秒内被破正常 如何用鬼藏躲掉重要伤害技能才是重点 而且天眼不贵 有部分玩家也会带 怎么解决呢 蜀山无敌 冰箱的骗技能 怎么弄呢←_←


            IP属地:上海来自Android客户端38楼2014-02-27 09:05
            收起回复
              你们说是他冰箱冷却快还是我终结技冷却快?


              来自手机贴吧39楼2014-02-27 09:07
              回复

                   ------ 只要是阳光能照到的土地,都会有阴影的。


                IP属地:山东来自Android客户端40楼2014-02-27 09:33
                回复
                  楼主没流量了,,自从昨天玩贴吧,买了2个加油包…楼主闪了,周五我回来…手机党伤不起…


                  来自手机贴吧41楼2014-02-27 10:08
                  回复
                    呵呵呵呵→_→


                    IP属地:浙江来自手机贴吧42楼2014-02-27 10:14
                    回复
                      鬼魅的定位就是个巨坑,那么小的身板竟然能持续那么长时间的免疫控制,被完全控制都能闪隐,完全不是一个刺客该有的好么


                      来自Android客户端44楼2014-02-27 11:12
                      收起回复
                        为什么要出dota2?
                        引用曾经的人皇we.sky李晓峰的一句话。如果游戏厂商从这款游戏赚不到钱,那它就不会更新这款游戏了。
                        这就是为什么魔兽争霸在1.26之后再没有新补丁的出现,种族也恒定在了4个,没有兵种,英雄,地图,机制的任何添加,选手的战术也越来越单一,打法单一。所以,wcg取消了war3的对战。当年的木瓜盖大战,棒子的四大鬼王,中国的th3蛋,ted,fly100%等等都存在了我们的回忆中。
                        暴雪不在更新魔兽,icefrog的大量想法无法基于war3平台开发,使用老版本的编译器,无法更新地图,那些不痛不痒的小改动只是皮毛,最后dota将继续走向war3的老路。
                        最近流传得80不是出自冰蛙之手
                        再说利益。icefrog不计回报的免费更新地图,作为对战平台没有交一分钱就在使用地图,玩家也没有交一分钱就在对战娱乐,唯一冲的钱还给了对战平台会员小秘书。请问有些人玩得是dota还是war3。所以war3的游戏生态环境就是错误的。
                        扯远点。
                        君不见乔帮主的水果公司为何一夜间风靡全球抢占智能机市场将诺基亚干翻在地?为何有大量开发者涌入苹果开发软件,这就是乔帮主最善于搭建的生态系统。也许你当时拿到ipod吐槽哪个sb的东西还要装上itunes才能同步歌曲。你可曾想到几年后会有一个超过十万的app应用供你一健安装?
                        扯回来。我们玩家、使用者只能看到目前短小的前景。dota2的更新是必然,如果你想若干年后世界上还能有dotaer还能有ti比赛,还能有影魔还能有暴走的斯文,还能有疯狂的解说。那就必须要忍痛抛弃目前的引擎,重新构建一套健康可循环的生态系统,能够自己造血。所以dota2在不影响平衡性的情况下推出饰品系统,就是为了能够自己造血生存下去。
                        再说游戏的未来。想玩dota需要什么。安装war3,注册破解,宽屏布丁,安装对战平台,注册,改建,冲小秘书跳转网页,进游戏。这些东西有多少新手能搞定?而lol,安装,qq号登录,搞定。这就是dota2出现的原因。dota2如今是很繁琐,如果你是国服玩家,下载国服,注册一个steam账号,进入下载游戏,下载以后,进入完美电竞网页注册完美账号,注册一个号。激活之后进入游戏输入信息。 就可以玩了,看着烦,理清头绪后就是两个账号得事情。
                        再说操作。dota2简化了很多操作,物品的购买,装备的合成,血条蓝条的展现。加入电脑对战任务教程。这是为了什么。
                        当年的cs dust2为什么会败给一个bloodstrike?就是没有新手玩家的加入。团队的配合,个人的蹲点,战术,掩护。这些复杂的操作是新玩家能搞定的吗?所以大家都转去玩blood,买枪,出门,就是干,死了。
                        dota新上手,有多少人能搞定9个商店的装备合成?没有英雄推荐出装,你让新玩家出什么?没有老玩家带着打电脑熟悉,新玩家打一盘就再也不会接触。所以dota2简化购买装备,合成的操作。技能也可以统一改成QWER。这就是,生态环境的一环,需要不断有新鲜血液的进入。
                        所以我也在强行让自己接触dota2,认知新模型,新技能效果。不断暗示自己dota2的种种好处:小鸟不必再注意物品位置,t一下就能直接在你身上合成。物品购买错了立刻卖掉不掉钱,出手更加流畅。英雄满血和黑血走路姿势都不一样。包括解说也能清楚的看到经济经验等级对比图表。我想,这就是dota2做游戏的诚意。
                        我爱dota,不管它是1还是2,只要它叫dota,我都会关注让自己适应。因为它承载了我青春的回忆。
                        以上。


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端45楼2014-02-27 12:55
                        回复
                          这都能精天理何在我以前发帖子都秒沉!而且楼主在误导小朋友啊!你有木有仔细看啊@午夜总导演


                          来自Android客户端46楼2014-02-27 13:01
                          收起回复