应该那么说吧,亲爹作为对手的话,容错率势必会低,个别机体的部分信仰,诸如道信仰的神子打亲爹,会变成不能出错的情况,那么这个时候与其说是如何在立回里对策,倒不如说换个信仰或者换个机体比较现实。
具体还是要看,是哪个机体哪个信仰打哪个信仰的一轮,这样比较明确和有针对性,站在我神子的角度,被亲爹艹到版边立晕,之后如果对方压制非常稳,基本上就是成佛连一个概念,所以最开始就不要被摸到才是核心问题,被摸到就等对面失误,不然就是赌5B,剩下的只有宣言逃,其他都是扯淡。
但是反过来说,正常对战环境不能100%保证的天朝,压制也好,被压也好,能产生的空隙和反应不及时太多,于是抢A和厨弹幕变成了对策的主流形式。打不过我就凹,我就跑,我就厨,在打不过厨的更凶点,凹的更凶点,基本上现在大部分人不管什么机体打不管什么机体都呈现这种局面。因此在这种环境之下要说对策,首先就要去掉那个我打不过了就厨弹幕或者依赖部分SC凹反击这种思想,然后具体的根据具体情况再说,专使去问各个专使群里的前辈就行。