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[灌水]无双御剣流...飞翔剣降世...

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偶先要控诉一下自己的愚蠢...早晨伝说化飞翔剣,结果伝说好了才发现弄错了武器...虽然本来就准备弄两把飞翔剣的...
飞翔剣...它的刻印/无双的华丽程度,超越了原武器使用者钟会的程度...但华丽是否注定了华而不实呢...偶们慢慢把它的衣服扒开去探个究竟...
移动力120...攻5破2防6体1无3...攻防靠后,而破不在1位,再加上移动力中等,除非有特别强的刻印,这样的强化位很难在圧制立足...
通常偶都会先说N技/C技性能,再说刻印...这次反过来,先说刻印...是有原因哒...


1楼2014-02-22 05:18回复

    dionysusx
    胜利POSS 超自恋 ... 败北POSS 超中二
    它说:这不可能....我会输....不可能 不可能 我接受不了啊啊!!
    胜利POSS :哼 ..凡人门啊 膜拜我吧...哼哼 哈哈



    IP属地:广东2楼2014-02-22 05:33
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      2025-05-15 02:00:48
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      反正 到乐我爪裏哒武器
      就通通可以压制


      IP属地:广东3楼2014-02-22 05:36
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        愚蠢哒dionysusx


        IP属地:广东4楼2014-02-22 05:46
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          突,把剣扔向前方攻击,中距离吹飞,可转向,C1无属性,C6発动快有属性...性能相比Z时代的新武器刻印们,显得很单薄...
          砕,跳起来把剣化成巨大的剣们(随时随地,真厉害),砸向四周,全范围虚弱,整体范围还不错,但判定有缝隙+有些怪异,应该不能成为撃破刻印...C6SA+属性,C1没有...视覚效果一流,性能中规中矩...
          盾...向前一指,把剣化成盛开的花,形成旋转剣轮,缓慢向前推进...一次判定后仰,C1C6都有属性,横向范围大,推进的距离相当远...系数大概是10,偶打算当成撃破刻印来尝试...当然,骚扰/解围/上属性,它都能做到...
          阵...钟会哒C1...把剣散出去,自己周围发生后仰判定...然后旋转剣轮,5下属性+旋转浮空...和钟会C1的不同点是,剣轮虽然看似360度,但后方是没有判定哒...很优秀哒C1...C6発动快,第一下可以饶背...
          卫,华丽的刻印...万箭穿心的诠释...発动时间略长,即时SA,8下属性+浮空判定...缺点,就是発动的一瞬间就无法转向了,而判定主要在前方(左右近身打到也是8下)...虽无法成为核心刻印,不过超一流视觉何必在意其他...
          覇,华丽的刻印二号...把剣向前挑浮空(无属性,范围小)...然后把剣们猛力向下杂...最后由地下冒出一把巨剣把対手吹飞...后2下属性,発动速度不错,而只要第二下出来,就算被対手打断动作,第三下仍然会出现...和卫一样,性能不差而且视觉效果一流...


          5楼2014-02-22 06:16
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            6突是真连
            因为是钟会原来C6
            钟会原本C6是真连来哒 所以它也是真连说
            阵不能拆楼哒 不然可以选阵..
            盾又赖皮刻印说... dionysusx 你去战场 看看 人家带风 用盾 你就晓得乐


            IP属地:广东6楼2014-02-22 06:38
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              次代武器
              都很有个性
              就这点来讲
              还是好评哒

              现在我 旧代武器 我碰都不想碰一下乐.. 没个性


              IP属地:广东7楼2014-02-22 06:45
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                举个最简单哒 例子
                EVO 攻击 从镖开始 没把武器都是不同特性


                IP属地:广东8楼2014-02-22 06:47
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                  2025-05-15 01:54:48
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                  胜利POSS 败北POSS
                  也是做得很认真哒 每个POSS都跟元武将性格很搭啊


                  IP属地:广东9楼2014-02-22 06:48
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                    C2...通用型C2,不过身前范围比普通C2宽,而且是即时SA...
                    C3...好弱好弱...把剣向前插...哎哟偶插到了,然后就没有了...等等,还可以追加,偶再插...虚弱属性...哈哈哈,偶好强...距离还好,但太窄了...而且BC时,近身没有判定...
                    C4...把剣扔出去画弧...身后没有判定...属性吹飞,和C1突的感觉近似...
                    C5...主力技...头秃,不不不,是头突...旋转浮空,属性,真连,位移大...反正应该有的优点它都有...
                    最后说N...一个武器的戦术通常是环绕着一个C技...比如覇雷鸣枪,利用覇不能受身的特性,和犀利的N攻相辅相成...又如镖,输出/削无双/牵制都很强的卫,和高速移动力/强力dash/快速N攻搭配得当...
                    (dash/JA/JC算是量产化的,性能都还好,JC判定好是高浮)飞翔剣哒N...总体攻速快,N1和N2的范围和出手媲美堕落,可以说前4N是一流的...
                    但问题出在N5和C6刻印的衔接上...N5,把手向前推,剣们向使用者身后走,判定稍微靠左/右...导致攻击时必须偏一下才行,太正会导致判定打不到...而前面说了,卫不能转向,覇的第一下范围狭窄...用卫,向预先调整方向,就要冒着N5打不到的风险...覇的两下范围技也被N5所牵制...
                    C6们因为N5而无法成为核心技...幸好前4个N和C5好用...
                    飞翔剣总体来说,很不错...缺乏高输出能力,所以雷不太适合...C1盾/C1阵牵制力一流,考虑到后续追加,氷也并不太合拍...C1阵可用炎/斩/风...而C1盾用炎/斩/氷不错...C6覇/卫无法成为主力,但可以用炎/斩/风辅助...C5通吃所有属性...所以综上述,炎的相性和飞翔剣最好,又有强力无双的加分...斩是其次...


                    10楼2014-02-22 06:48
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                      可是 我喜欢冰哒
                      无双就是7代钟会哒旋风连击 . 改
                      C3也是真连来哒
                      只要是真连 我们就不要说他们弱乐
                      因为好歹是真连啊..


                      IP属地:广东11楼2014-02-22 06:52
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