市政厅
主要作用统计各项数据 你可以方便的看到目前城市的状况 还有1个作用是就是增加人口 会隔个1-2年左右 随机出流浪汉 你可以在市政厅看到选项 让流浪汉进入或者赶出 进入的话 你人口就会加上那些流浪汉的人数 流浪汉是随机出的 不一定1-2年就会出 而且没记错读图那些小提示里有提示流浪汉可能会携带病菌`````
集市
等同于储存仓一样的存在 有储存仓储存东西的功能 而黄圈的的作用就是 所有在黄圈里的小木屋小石屋都会被集市的工人派发柴火跟食物 原本每个屋子的人都是必须自己去储存仓跟材料堆拿木柴跟食物的 那 现在变为集市的工人去派发 每个屋子的人在工作的时候工作到一半就跑回去拿木柴跟食物 现在有了集市就不会这样了 当然 集市工人人少的话 部分屋子的主人还是会自己去拿木柴跟食物 建议建筑在住宅区中心
注意 集市能放木柴跟木料的 储存仓不能
小教堂
只能放一个工人 据说是提升城市子民的快乐度 实际没看出有多大实际作用````希望有人补充
学校
只能放一个工人 大约5岁以上的儿童会变成学生 提升曾经上个学的子民的工作效率 比如建筑钓鱼采矿什么的 同样跟教堂一样看不出多大成效的建筑
医院
只能放一个工人 平时没用 但是当提示有疾病暴发的时候就变得有用了 患疾病的人头上会有一个骷髅标志 而这个人会到医院医疗 但是你没医院或者医院没医术的话 那个人就会死 疾病是有传染性的 我玩了这么久就试过一次疾病暴发