首先是两个最基本的结论:
1、对于物理攻击来说,“HP×物防”的值越大,掉血百分比越小。
2、对于特殊攻击来说,“HP×特防”的值越大,掉血百分比越小。
由上面两个最基本的结论,还有进一步的结论:
3、追求“既能挡物攻又能挡特攻”的话,就可以得到3楼所说的“HP=物防+特防”。
4、追求“只要挡物攻就可以、特攻完全不管”,就可以得到“HP=物防”。
5、追求“只要挡特攻句可以、物攻完全不管”,就可以得到“HP=特防”。
以100级、无性格修正、个体全31的水君为例:
1、完全不加努力值的情况下,HP341、防御266、特防266。266+266>341,所以应该优先加满HP。
2、HP+252,双防各+128的话,HP404、防御298、特防298,。404×298=120392。
3、双防各252、HP+4点的话,HP342,、防御329、特防329。342×329=112518,这个数字比上面的要小,所以这样加不好。
大部分精灵的情况都跟水军类似,HP满比满双防更好。
再以100级、无性格修正、个体全31的超力王为例:
1、HP+252、双防各+128,则HP492、双防188,492×188=92496
2、双防各+252、HP+4,则HP430、双防219,430×219=94171
3、双防各+244、HP+20,则HP434、双防217,424×217=94178,这个数字比上面两个大。
超力王是血特别多而两防特别低的精灵,所以满双防比满HP更好——但两种都不是最好的。