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hp满 双防对半抗打还是满双防?

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掉血百分比哪个少?


来自Android客户端1楼2014-02-21 11:47回复
    有没有性格修正 有修正 PM对就专注加一防吧
    话说我还真见过极限特防火珠美纳斯


    2楼2014-02-21 11:57
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      提高综合耐久使尽量HP=物防+特防,同时两防尽量拉平。在努力值有限的情况下单纯为提高某一防的耐久,让HP和那一防接近。要是有道具天气,特性修正,请列方程求解


      来自手机贴吧3楼2014-02-21 12:02
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        首先是两个最基本的结论:
        1、对于物理攻击来说,“HP×物防”的值越大,掉血百分比越小。
        2、对于特殊攻击来说,“HP×特防”的值越大,掉血百分比越小。
        由上面两个最基本的结论,还有进一步的结论:
        3、追求“既能挡物攻又能挡特攻”的话,就可以得到3楼所说的“HP=物防+特防”。
        4、追求“只要挡物攻就可以、特攻完全不管”,就可以得到“HP=物防”。
        5、追求“只要挡特攻句可以、物攻完全不管”,就可以得到“HP=特防”。
        以100级、无性格修正、个体全31的水君为例:
        1、完全不加努力值的情况下,HP341、防御266、特防266。266+266>341,所以应该优先加满HP。
        2、HP+252,双防各+128的话,HP404、防御298、特防298,。404×298=120392。
        3、双防各252、HP+4点的话,HP342,、防御329、特防329。342×329=112518,这个数字比上面的要小,所以这样加不好。
        大部分精灵的情况都跟水军类似,HP满比满双防更好。
        再以100级、无性格修正、个体全31的超力王为例:
        1、HP+252、双防各+128,则HP492、双防188,492×188=92496
        2、双防各+252、HP+4,则HP430、双防219,430×219=94171
        3、双防各+244、HP+20,则HP434、双防217,424×217=94178,这个数字比上面两个大。
        超力王是血特别多而两防特别低的精灵,所以满双防比满HP更好——但两种都不是最好的。


        4楼2014-02-21 14:09
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