其实没啥……就是关于创作者的署名问题……
本人从事作曲相关行业,深知国内各行各业对于任何专业领域创作者的劳动成果都极不重视,尤其是大部分非个人的大型企业。
也许是我个人所学所从事音乐的关系,比较注重这些。平时也会玩一些游戏,经常会想这些场景、配乐、配音、音效、人物、模式、任务等等等等是谁创作与设计的。虽然有些有写“制作人员”专栏,估计也是在犄角旮旯的地方千年无人看,万年无人点的选项。
某些单机游戏会效仿电影,通关之后出现制作人员列表。但对于大部分游戏而言,能耐心玩通关的人毕竟少数。再者,我国盗版猖獗,单机游戏基本不会获利,导致网络类游戏居多,当下的商业运作模式更不会让创作者有被人知晓的机会。
其实我觉得在游戏界面某处直接弹出创作人员列表的临时提示根本无伤大雅,因为在游戏中那些没用的提示要比这多得多,并且标注作者是理所应当的事情。例如,每次选取人物或到达某地图或接受某任务在角落弹出参与创作人员的列表,详细标注每位工作人员及其参与部分。与其摆那无人看,不如自己往外弹。受众者可能不太重视作者的劳动,运营商为了盈利更不会理会这些,但如果作者本人都不重视自己的辛勤劳动那真的是不尊重作者了。对于一个作品来说,最重要的当属作者。想必任何创作者都不愿意遇到类似呕心沥血无人知,大众当你是白痴的事情发生。
废话万语,总结一句。署名权是每个为作品提供有价值劳动力的作者必有的权利。
本人从事作曲相关行业,深知国内各行各业对于任何专业领域创作者的劳动成果都极不重视,尤其是大部分非个人的大型企业。
也许是我个人所学所从事音乐的关系,比较注重这些。平时也会玩一些游戏,经常会想这些场景、配乐、配音、音效、人物、模式、任务等等等等是谁创作与设计的。虽然有些有写“制作人员”专栏,估计也是在犄角旮旯的地方千年无人看,万年无人点的选项。
某些单机游戏会效仿电影,通关之后出现制作人员列表。但对于大部分游戏而言,能耐心玩通关的人毕竟少数。再者,我国盗版猖獗,单机游戏基本不会获利,导致网络类游戏居多,当下的商业运作模式更不会让创作者有被人知晓的机会。
其实我觉得在游戏界面某处直接弹出创作人员列表的临时提示根本无伤大雅,因为在游戏中那些没用的提示要比这多得多,并且标注作者是理所应当的事情。例如,每次选取人物或到达某地图或接受某任务在角落弹出参与创作人员的列表,详细标注每位工作人员及其参与部分。与其摆那无人看,不如自己往外弹。受众者可能不太重视作者的劳动,运营商为了盈利更不会理会这些,但如果作者本人都不重视自己的辛勤劳动那真的是不尊重作者了。对于一个作品来说,最重要的当属作者。想必任何创作者都不愿意遇到类似呕心沥血无人知,大众当你是白痴的事情发生。
废话万语,总结一句。署名权是每个为作品提供有价值劳动力的作者必有的权利。
