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再发,排版后的攻略

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IP属地:广东1楼2014-02-19 23:02回复
    前言:
    冰结师是个PK弱势的职业,在强者云集的PKC如浮萍般柔弱(所以才叫冰受- -)但是却仍不缺乏着热爱冰结热爱PK的玩家,因你们的坚持才更显一份力量,令PKC更添一抹风采。为了你们的热爱与坚持,在此我向全体PK的冰结师致敬,同时也为所有坚持弱势PK职业的人们致敬!加油!


    IP属地:广东2楼2014-02-19 23:03
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      2025-05-18 09:39:40
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      冰结作为PK的弱势职业,有一点很重要的原因就是在PKC冰结的技能数量堪称能参与PK的所有职业的第一(倒数不谢)那么如何让冰结在PK方面上变强?那就只能尽力挖掘有限的技能中的无限的潜力,以质变来弥补量变的缺陷。故此此贴针对冰结师的PK技能进行各方面详尽分析,希望尽我所能,能对在PKC奋斗的冰结师以帮助。


      IP属地:广东3楼2014-02-19 23:04
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        技能篇:先说没用的,物理暴击、物理背击、投掷精通,这3个技能作为冰结谁点谁怀孕


        IP属地:广东4楼2014-02-19 23:05
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          1、后跳

          后跳作为所有PK职业都会的技能,实在没啥好说的,也就是向后小跳进入低浮空状态罢了。大部分职业后跳的用法都类似,总结出来就是图里的一句话:用来躲技能(我说的全是废话) 当然对于冰结来说后跳在连招上和跑位上也有着其他的用法,如后跳魔法炮收残血和进行位移,后跳连射进行扫地等,这个讲到那几个技能时再详解。
          接下来说下后跳能躲的主要起手技能
          散打的崩拳(or肘击),男街霸的强化毒针,鳗鱼的回旋踢(or上旋踢)和鹰枪,大枪的粗火细火,力法的啦啦啦,大叔们的直拳,奶爸插中牙签后的XX纯白,蛐蛐的巨旋风,复仇的触手,刺客的弧光闪,冰结的冰弓等
          另外,在PKC中浮空时受到的技能伤害是平地时受到的技能伤害的80%,如果遇见某些已经躲不过的技能时可以后跳来减少受到的伤害。


          IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2014-02-19 23:17
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            4、魔法暴击and魔法背击


            增加攻击时的暴击率和背击时的暴击率,被动技能,点了提升输出还省事,推荐都满。如果你的SP紧缺的话可以从背击上扣点,但是魔法暴击却是不能不点滴


            IP属地:广东13楼2014-02-19 23:34
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              5、远古记忆

              增加120的智力,持续20s,冷却40s。
              是个半程BUFF技能,对于冰结这种缺少提升BUFF的职业有着不错的提升,但是大婶告诉我这个在6700魔攻基础上提升大概只有16分之1所以点不点就见仁见智了。
              不过个人推荐点满,在普遍智力1400的pkc中120的智力提升看着还是很可观的。
              至于用法,有空就加呗


              IP属地:广东14楼2014-02-19 23:37
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                6、不屈意志

                一定时间内技能读条中有一定几率不被打断,点满了就是释放时霸体,和远古一样的CD和持续时间,释放时间略长。
                一般来说不屈这个技能对于释放类的职业尤其重要,释放时霸体就能保证释放技能的安全与稳定,也可以借此技能的效果用读条技能或BUFF来顶技能用,会用不屈可是会让对手极度头疼的。
                冰结的BUFF技能并不多,算上跃翔远古也就4个。读条的技能也只有两个,其中一个还是释放时就是霸体的,另一个由于改版被砍现在也很少用来起手或顶技能,所以不屈对冰结的效果并不是很理想。
                个人推荐不点,不过不屈在顶技能方面还是比较有用的,那么就要么不点要么满吧。
                PS:关于不屈的等级,是每提升1级加10%不被中断的几率,满级就能达到100%,如果突破了上限,则增加持续时间,每突破1级增加1s的持续时间


                IP属地:广东本楼含有高级字体15楼2014-02-19 23:41
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                  2025-05-18 09:33:40
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                  解决完通用,那下来就要开始冰结师的技能了\("▔□▔)/


                  IP属地:广东16楼2014-02-20 00:04
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                    8、魔法旋风

                    魔法旋风,一个技能拯救了一个职业,说的就是它了。
                    魔法旋风对于冰结来说是核心技能之一,因为冰结的主动浮空的技能只有这一个(真就这一个),并且作为全职业能排第二的Z技能不可谓不强(第一空斩打,蓝拳除外
                    旋风的霸体时间相对来说不短,并且有延迟攻击,X轴范围堪比地波(地波你们都怕,那旋风你怕不怕)Z轴范围也不小,但是Y轴范围就萎了,身位重叠的打不到,没有背后判定(哪怕是一点点)
                    作为冰结真正意义上的起手,用好魔法旋风是每个PK冰结的必修课,像顶小蹦顶银落这些都是基本的东西,至于用法神马的就要靠自己摸索了,把握好距离和时机你会发现旋风真的很强。
                    最后插一句,不会用旋风的枪手不是好格斗


                    IP属地:广东本楼含有高级字体18楼2014-02-20 00:29
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                      14、旋火盾


                      旋火盾,生成火焰盾牌向前施放,有较长的起手动作和极长的施放后僵直,飞行速度缓慢(参考元素的虚无之球)具有击倒效果。
                      按住技能键时火焰盾牌会凝聚手中不释放,此时具有远程格挡的效果,并且点满减伤惊人,达到96%,就是硬抗大枪的细火狙击激光三连射也只掉2000左右的血量,不过出不死后的减伤就蛋疼了,只能让你在受到超过当时血量的远程伤害时存留1丝的血,没有减伤的效果,只保证你当时不死而已。。。
                      旋火盾的用法类似元素黑球,可以绕着跑,也可以加入空连和扫地之中。
                      空连不讲了,去看大婶和小冷的视频,扫地时可以Z旋火盾X旋风来扯浮空,打更高的伤害。
                      旋火盾当防御技能时只能防御远程,大多数需要预判防御,当然如果加了潜能的大枪在你屏幕外时你可以原地旋火盾防御骗他的技能,然后再冲比较安全,这样还可以掌握主动,防止被大枪放风筝蹭血。
                      旋火盾在小技能中点满的伤害还是很可观的,另外减伤是随等级提高而提高的,所以在我看来这招点满是比较好的,如果你只把他当个进攻技能和猥琐技能的话点1就好了。
                      PS:旋火盾CD8s,在手中凝聚时间可达5s,打远程可以实现类似素素无限黑球的打法,不过不推荐


                      IP属地:广东本楼含有高级字体25楼2014-02-20 01:15
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                        17、魔法炮


                        作为冰结第二个能在空中使用的技能(第一个是魔球连射)使用频率却远远低于第一个,原因就是释放前长的惊人的蓄力还有那极难的命中要求,但是这招滞空效果很好。
                        CD5s,被攻击时魔法球会立即释放。
                        平地释放时是微浮空状态,受到非浮空技能的攻击时会立刻倒地(类似后跳的状态,可防众多起手),跳跃释放时可用方向键调整方向,具有一定的反作用力,后跳向下释放会直接爆炸。
                        GF第一冰结安心也是男法魔法炮使用的第一人,一个在我们手中渣渣的技能在其手上表现的出神入化,由此可知没有垃圾的技能,只有不会用的玩家。
                        我是渣渣不怎么会用,只能从我的角度来说说了,通过魔法炮可以依靠其反作用力进行位移,后跳魔法炮直接引爆可收残血人头,亦可借此跃空进行位移,加了跃翔后可以保持长时间滞空来躲技能和拖CD用,更多的用法请参考安心视频,我这个渣渣就知道这么多了。。。
                        魔法炮虽然难打中人,但是点满时伤害极高,暴击加破招的情况下能轻松上5W的伤害,所以会用的可以用这招打伤害,不会用的点1用来滞空躲技能就行了,反正这招打一场也不见得能用一次。
                        ps:可以把魔法炮快捷键设置为Z,这样在站立时使用的为魔法旋风,跳跃状态下使用的是魔法炮,省键位易操作。


                        IP属地:广东本楼含有高级字体29楼2014-02-20 01:30
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                          20、冰魄之弓

                          冰弓是冰结另一个常规起手技能,表现为射出4只弓箭使敌人进入僵直状态,CD8s。
                          抬手射箭瞬间有霸体判定,最大射击角度为30°,弓箭具有诱导性,按C可以取消,取消后再次按下技能键或者弓箭射完再次按下技能键则会发动最后一击最后一击霸体判定(因为国服那坑爹的网络情况,取消最后一击实战中基本不可能实现,射完发动最后一击的概率较大,但是仍然是坑爹几率,在无延迟的练习场中这两个可是每次都能实现的卧槽呀逗比的GF网络环境和小霸王服务器)
                          一般在射中人之后都是利用对方僵直时间旋风或者钻头进行起手,冰锤也可以。
                          对起手奇缺的冰结来说,冰弓不可不谓是个好技能(虽然坑爹的网络限制了冰弓取消最后一击的神起手
                          距离较远时X轴使用,较近时偏Y轴错位使用都是很好的起手方式(再吐槽一下,冰弓第一箭总是习惯性射不中,不知道是初始乏力还是要瞄准,反正经常性第一箭会射偏
                          还可利用冰弓的起手瞬加霸体顶技能(如地波)并且在压起身方面冰弓有着很好的能力,不过要注意距离,还可封位蹭血。
                          冰结真正意义上的起手就3个,旋风,冰弓,冰龙。连射因为太慢所以没计算,而且通常连射打中后接的还是冰弓。因此用好这几个起手是晋升高端冰结的必需要求。
                          推荐点满,SP缺少的情况下可以从这上面扣点。


                          IP属地:广东本楼含有高级字体33楼2014-02-20 01:52
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                            22、破冰飞刃

                            破冰飞刃,冰结刷图主力技能,无敌对空对地反隐形无视地形,配合冰花秒天秒地秒空气有多少小冰都是因为这个技能选择了冰结师。
                            但是在PKC,这个技能就让你们失望了,没有无敌没有冰花,作为站桩技能释放还慢(因为要开冰)只有上下端攻击判定还依然存在,比之刷图弱了不止一点半点,而且作死的TX更新的这个版本还是大砍了破冰伤害的版本,要知道HF一个破冰全中能打鳗鱼4分之一血(HFCC皮甲改版后套装加体力加血)
                            由于破冰伤害大砍,所以说破冰现在靠猥琐蹭血已经不行了,只能拿来封位和用于连招收尾打伤害用,毕竟再渣的技能你全中了伤害也是可以看的。
                            一般来说连招中破冰都用在空连收尾打极限伤害用,扫地强烈不推荐使用。
                            破冰连招尽量接在高浮空后面,这样对方蹲伏了也能保证安全。高浮空,就是类似于旋风连射旋风,旋风连射旋枪旋风,就是旋风前没用到X的浮空力的浮空连招。
                            可以根据对手是否有蹲决定什么时候释放,没蹲的时候甚至可以空连出保护再用。
                            除了连招,破冰还能封位、防空以及蹭血(虽然很少)破冰PKC原本定位就是个猥琐技能,只不过加了上下端判定才能加入连招了。。。。
                            由于破冰有着极长的准备动作,所以非连招中使用要注意与对方的站位,对于拥有远程的、快速突进技能和霸体突进技能的职业尽量少用。


                            IP属地:广东35楼2014-02-20 02:03
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                              2025-05-18 09:27:40
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                              冰霜之径,有TP是神没TP是渣,可惜PKC不能点TP,所以这个就是渣技能了
                              玩笑玩笑,不过这个技能在现版本的PKC用处确实不大,因为生成的冰雾减速不明显,效果也不好,几率也坑爹,而且冰雾存在时间不长,跑位不好的话对对手根本一点用都没,何况现在那么多神速根本可以无视这点减速。
                              另外释放后动作太长导致这招也不可能用于不屈顶招,总之我看不出现版本这个技能有多么好。。。
                              虽然技能效果不好,但是还是有一点用的,除了减速(还仅仅是减移动速度)之外,有一点就是可以给与对手心理压力,令对方下意识的不想在有冰雾的位置上跑位,对于近战跑位的职业效果略明显,不过如果你仅仅因为这个原因点这个技能,那么点1也就够了
                              冰霜之径在PKC最高点到30级上限,不是和刷图那样能点的更高,推荐不点,点要么就点1,不推荐满,但是如果你对自己跑位有信心的话可以点满


                              IP属地:广东36楼2014-02-20 02:05
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