新人非洲提督,入坑半个月,还在不停地练小学生。在练级路上,发现一个有趣现象,如果舰载机都是用舰攻(蓝飞机)2正航的效果与2正2轻的效果一样,他们如果都带4蓝飞机的话,只会是攻击个数增加,但是每个的伤害会减少,总值几乎不变
2+2与2正的效果都是,大多数大破而已,点到为止。
于是我做几次试验,因为我是新手提督,没有足够的资源空母,所以试验次数都比较少,仅仅作为验证假设用。
地点,3-3-A
配置2:赤城+加贺+双鹰
配置1,加贺+赤城
测试1(1次,测试点3-3A) 舰载机全部舰战(绿飞机)
结果:全程没有飞机起飞,战后舰载机减少3架
配置2,加贺 舰载机全部舰战(绿飞机)
测试1(1次,测试点 演习):对面有空母
结果:己方舰战参与开幕空袭
推论:航母参战,一定会损失舰载机,无论舰载机有没有起飞。当没有舰战/舰爆的时候,并且对面没有航母参与开幕空袭时,没有飞机起飞。在炮击阶段,也没有飞机起飞。如果敌方有空母参与开幕空袭,则舰战起飞参战。
配置3,加贺+赤城
测试1(多次,测试点3-3A) 舰载机全部舰攻(蓝飞机)
结果:攻击个数在3-5个之间波动,并且攻击数量所造成的伤害总值近乎为一定值(由于MISS,打到驱逐舰/重巡/雷巡/暴击等不确定性因素影响,无法计算总值,只能靠体感)
测试2(多次,测试点不定) 舰载机全部舰爆(红飞机)
结果:攻击个数在2-3个之间波动,并且攻击值较为稳定
配置4,加贺+赤城+双鹰 舰载机全部舰攻(蓝飞机)
测试1(多次,测试点3-3A)
结果:攻击个数在3-5个之间波动,并且攻击数量所造成的伤害总值近乎为一定值(由于MISS,打到驱逐舰/重巡/雷巡/暴击等不确定性因素影响,无法计算总值,只能靠体感)
推论:航母开幕空袭造成的伤害与主要舰爆有关,攻击目标个数主要与舰攻有关。对于某一航母配置,造成的伤害总量一定,由被攻击的单位共同承担
个人得出的推论:航母的攻击与舰攻舰爆有关,航母开幕空袭造成的伤害与主要舰爆有关,攻击目标个数主要与舰攻有关。过多地追求攻击数量,堆舰攻,会造成无法秒掉对面船只的现象;而过多追求伤害,堆舰爆,则会造成过量伤害。
以上仅为个人理解,由于新人提督第一次发帖,无法像各位欧洲提督那样有能力进行多次试验,测试的次数非常少,不具有代表性。以上的观点和推论只是作为一个观点,供各位对此感兴趣的提督讨论。如果有错误或不妥的地方,还望大家轻喷
2+2与2正的效果都是,大多数大破而已,点到为止。
于是我做几次试验,因为我是新手提督,没有足够的资源空母,所以试验次数都比较少,仅仅作为验证假设用。
地点,3-3-A
配置2:赤城+加贺+双鹰
配置1,加贺+赤城
测试1(1次,测试点3-3A) 舰载机全部舰战(绿飞机)
结果:全程没有飞机起飞,战后舰载机减少3架
配置2,加贺 舰载机全部舰战(绿飞机)
测试1(1次,测试点 演习):对面有空母
结果:己方舰战参与开幕空袭
推论:航母参战,一定会损失舰载机,无论舰载机有没有起飞。当没有舰战/舰爆的时候,并且对面没有航母参与开幕空袭时,没有飞机起飞。在炮击阶段,也没有飞机起飞。如果敌方有空母参与开幕空袭,则舰战起飞参战。
配置3,加贺+赤城
测试1(多次,测试点3-3A) 舰载机全部舰攻(蓝飞机)
结果:攻击个数在3-5个之间波动,并且攻击数量所造成的伤害总值近乎为一定值(由于MISS,打到驱逐舰/重巡/雷巡/暴击等不确定性因素影响,无法计算总值,只能靠体感)
测试2(多次,测试点不定) 舰载机全部舰爆(红飞机)
结果:攻击个数在2-3个之间波动,并且攻击值较为稳定
配置4,加贺+赤城+双鹰 舰载机全部舰攻(蓝飞机)
测试1(多次,测试点3-3A)
结果:攻击个数在3-5个之间波动,并且攻击数量所造成的伤害总值近乎为一定值(由于MISS,打到驱逐舰/重巡/雷巡/暴击等不确定性因素影响,无法计算总值,只能靠体感)
推论:航母开幕空袭造成的伤害与主要舰爆有关,攻击目标个数主要与舰攻有关。对于某一航母配置,造成的伤害总量一定,由被攻击的单位共同承担
个人得出的推论:航母的攻击与舰攻舰爆有关,航母开幕空袭造成的伤害与主要舰爆有关,攻击目标个数主要与舰攻有关。过多地追求攻击数量,堆舰攻,会造成无法秒掉对面船只的现象;而过多追求伤害,堆舰爆,则会造成过量伤害。
以上仅为个人理解,由于新人提督第一次发帖,无法像各位欧洲提督那样有能力进行多次试验,测试的次数非常少,不具有代表性。以上的观点和推论只是作为一个观点,供各位对此感兴趣的提督讨论。如果有错误或不妥的地方,还望大家轻喷