我不玩生化1/2/3/维罗尼卡,
但不否认他的经典,而且,生化4也是基于前作的改良出世.
很佩服生化铁粉们玩生化1/2/3/维罗尼卡能通关的能力.
至于,最爱玩4,因为易上手的操作,还有剧情,与画质(人,表情,景等)的细致.
让我依赖上了生化4,
不过生化4为啥改成第二人称的操作了,也有个小故事(可能老鸟们知道的)
跟大家提个人,
负责生化1的原创,以及后作2/3/4/维罗尼卡等制作(或导演),
就是 三上真司 先生.
当初他在 卡普空 任职时,和 任天堂 共盟,
将为任天堂单独制作游戏,这样 定会飞升任天堂主机的销量(NGC,PS2时代竞争主机)
于是02年推出了 生化危机0,
结果销量不行,但 三上先生没有放弃,
继续在后期推出了游戏 "P.N.03",但销量还是不好,
于是,看清"死路",却没有退路的三上先生决定来真格的了,
自己亲自监督制作 生化4,并讲生化4重新翻盘制作(大换血).
所以,之前的生化4少部分成形素材,就是江湖上人们说的 生化3.5.
但后来卡普空在游戏还有2个多月的时候,
跳过 三上先生的态度,直接向江湖上表示,
决定将制作好的生化4 ,移植发售到全平台.并且扯掉 三上先生的 执行权!
(唉~ 饭熟了,却把总厨炒了)
说了这么多,就是想表达为什么这么支持生化4,
因为生化4是 生化创始人 三上先生的终极作.
不过幸好他今年还有新作(心魔[恶灵附身])
接着说,除了生化4 ,我也不是完全无视其它 新生化,
说说生化5吧.
生化5,已经是脱离了 三上先生的制作与监制作品.
但高精的画质(次世代),还有与生化4相接近的操作结构,
还有剧情上仍是延续生化4,恶魔用 脑控药品 "遥控"着人们,
以及曾经的 克里斯 和 吉欧 再次登场,
这个合法却没有三上真司(相当于乐队没主唱了)的 "同人"大作,
让卡普空再次赢利(毕竟卡普空拿着版权),确实也因为这些,我也爱玩.
于是本着赢利与给玩家小惊喜,
又推出了 黄金版...
只是附件了所有 下载附件(服装等) 和 仅有的少部分新剧情.
但为了收益更好(反正也是个附属版本),决定此版本, 不发售 电脑版本.
卡普空的赢市场总是那么努力,
再加上手里拿着很多生化的素材(剧情,画稿等),
以及当初把生化4 全平台化,弄的和 任天堂也不亲密了,
为了暖心,决定给3DS掌机 完全制作个 纯新版本的 生化~~~启示录!
启示录:
游戏简短,内容详细(再掌机平台前提下),
画质逼真.
虽然是个 同人 之作,
但掌机上玩到这样的生化,也是幸运了.
对于当初3DS刚发售一年就有的生化游戏,
可谓是正热身的好时期.
可惜"好景"不长,刚过了1年的甜蜜,
隔年卡普空处于对做市场的努力方向,
又决定把作品全平台分享化了......
至于生化六呢,
虽然画质上的角色更逼真了,
但感觉有种说不出的粗糙(或者画风的过分复古),
让视觉上给人陈旧老气的状态(就像是个PSOne或者PS2游戏 次世代平台HD版本)
而且从 操作 到 镜头(视角),还有瞄准时,没有了红色激光线,
只有个破准星(虽然能调),
这一作的大便(变),就是为了回击生化5后还是模仿 三上先生构架的说法,
但这样的创新,完全让我脱离了是在玩生化的感觉,
我们这些铁粉也就是牵挂着当年生化4最魅力的 里昂他们(尽管现在一点也不像)
卡普空就是拿着版权,不做白不做,
生化5是同人作品,启示录是试水改变作品,6已经接近脱离了...(虽然还是同人之作的身份)
创新是好事,就算没有最伟大的三上先生,但一定要创新的像三上先生那样受欢迎,
贴切玩家操作与手感,还有画质与剧情.
至于某种意义上的生化4是目前 "真生化" 的最后一作,
还是那句老话安慰大家,三上先生没有版权,
但有使用自己游戏体系的权利,并且三上创新出的东西,还可以更好,
(比如生化4的操作视觉,彻底征服了卡普空的心)
还是可以做出同款作品的!
至于大家怎么看这几作(4/5/启示录),以及其它生化(1/2/3/0~其它)
希望大家谈谈自己看法.
附:支持三上的朋友们,可以 去生化危机 吧里去看看其它生化迷的观点
http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=46152708153&z=2873089327#46152708153
但不否认他的经典,而且,生化4也是基于前作的改良出世.
很佩服生化铁粉们玩生化1/2/3/维罗尼卡能通关的能力.
至于,最爱玩4,因为易上手的操作,还有剧情,与画质(人,表情,景等)的细致.
让我依赖上了生化4,
不过生化4为啥改成第二人称的操作了,也有个小故事(可能老鸟们知道的)
跟大家提个人,
负责生化1的原创,以及后作2/3/4/维罗尼卡等制作(或导演),
就是 三上真司 先生.
当初他在 卡普空 任职时,和 任天堂 共盟,
将为任天堂单独制作游戏,这样 定会飞升任天堂主机的销量(NGC,PS2时代竞争主机)
于是02年推出了 生化危机0,
结果销量不行,但 三上先生没有放弃,
继续在后期推出了游戏 "P.N.03",但销量还是不好,
于是,看清"死路",却没有退路的三上先生决定来真格的了,
自己亲自监督制作 生化4,并讲生化4重新翻盘制作(大换血).
所以,之前的生化4少部分成形素材,就是江湖上人们说的 生化3.5.
但后来卡普空在游戏还有2个多月的时候,
跳过 三上先生的态度,直接向江湖上表示,
决定将制作好的生化4 ,移植发售到全平台.并且扯掉 三上先生的 执行权!
(唉~ 饭熟了,却把总厨炒了)
说了这么多,就是想表达为什么这么支持生化4,
因为生化4是 生化创始人 三上先生的终极作.
不过幸好他今年还有新作(心魔[恶灵附身])
接着说,除了生化4 ,我也不是完全无视其它 新生化,
说说生化5吧.
生化5,已经是脱离了 三上先生的制作与监制作品.
但高精的画质(次世代),还有与生化4相接近的操作结构,
还有剧情上仍是延续生化4,恶魔用 脑控药品 "遥控"着人们,
以及曾经的 克里斯 和 吉欧 再次登场,
这个合法却没有三上真司(相当于乐队没主唱了)的 "同人"大作,
让卡普空再次赢利(毕竟卡普空拿着版权),确实也因为这些,我也爱玩.
于是本着赢利与给玩家小惊喜,
又推出了 黄金版...
只是附件了所有 下载附件(服装等) 和 仅有的少部分新剧情.
但为了收益更好(反正也是个附属版本),决定此版本, 不发售 电脑版本.
卡普空的赢市场总是那么努力,
再加上手里拿着很多生化的素材(剧情,画稿等),
以及当初把生化4 全平台化,弄的和 任天堂也不亲密了,
为了暖心,决定给3DS掌机 完全制作个 纯新版本的 生化~~~启示录!
启示录:
游戏简短,内容详细(再掌机平台前提下),
画质逼真.
虽然是个 同人 之作,
但掌机上玩到这样的生化,也是幸运了.
对于当初3DS刚发售一年就有的生化游戏,
可谓是正热身的好时期.
可惜"好景"不长,刚过了1年的甜蜜,
隔年卡普空处于对做市场的努力方向,
又决定把作品全平台分享化了......
至于生化六呢,
虽然画质上的角色更逼真了,
但感觉有种说不出的粗糙(或者画风的过分复古),
让视觉上给人陈旧老气的状态(就像是个PSOne或者PS2游戏 次世代平台HD版本)
而且从 操作 到 镜头(视角),还有瞄准时,没有了红色激光线,
只有个破准星(虽然能调),
这一作的大便(变),就是为了回击生化5后还是模仿 三上先生构架的说法,
但这样的创新,完全让我脱离了是在玩生化的感觉,
我们这些铁粉也就是牵挂着当年生化4最魅力的 里昂他们(尽管现在一点也不像)
卡普空就是拿着版权,不做白不做,
生化5是同人作品,启示录是试水改变作品,6已经接近脱离了...(虽然还是同人之作的身份)
创新是好事,就算没有最伟大的三上先生,但一定要创新的像三上先生那样受欢迎,
贴切玩家操作与手感,还有画质与剧情.
至于某种意义上的生化4是目前 "真生化" 的最后一作,
还是那句老话安慰大家,三上先生没有版权,
但有使用自己游戏体系的权利,并且三上创新出的东西,还可以更好,
(比如生化4的操作视觉,彻底征服了卡普空的心)
还是可以做出同款作品的!
至于大家怎么看这几作(4/5/启示录),以及其它生化(1/2/3/0~其它)
希望大家谈谈自己看法.
附:支持三上的朋友们,可以 去生化危机 吧里去看看其它生化迷的观点
http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=46152708153&z=2873089327#46152708153