※月之骑士:月刃不再和黯灭/雷锤冲突了。
模拟出的法球看起来工作情况还不错。
dota原版模拟法球的办法是“受伤单位如果在2.5秒内被伤害来源攻击过,而且此次伤害大于40,那么算作是普攻伤害”。
——你可以想想当年圣堂大根流是怎么出现的了。
后来冰蛙做了额外处理,使大根伤害无论如何都算作技能伤害。
其实有个神奇的道具叫做辉耀,而这东西烧血是不算技能伤害的。可惜伤害只有50点,扣除魔抗不到40点,也就不能当成是普攻伤害。
……不过还有另一件道具叫做纷争面纱!削除25%魔抗以后,辉耀就能触发各类奇怪的法球了——比如双刀什么的。
至少一直到了6.79e,辉耀蝙蝠加个纷争面纱都是可以每秒烧400血的,不知下版本会不会修这个bug。
- 移除了神杖升级后的月蚀对每个单位的月光攻击次数限制
其实没移除,只是改成了9999。
模拟出的法球看起来工作情况还不错。
dota原版模拟法球的办法是“受伤单位如果在2.5秒内被伤害来源攻击过,而且此次伤害大于40,那么算作是普攻伤害”。
——你可以想想当年圣堂大根流是怎么出现的了。
后来冰蛙做了额外处理,使大根伤害无论如何都算作技能伤害。
其实有个神奇的道具叫做辉耀,而这东西烧血是不算技能伤害的。可惜伤害只有50点,扣除魔抗不到40点,也就不能当成是普攻伤害。
……不过还有另一件道具叫做纷争面纱!削除25%魔抗以后,辉耀就能触发各类奇怪的法球了——比如双刀什么的。
至少一直到了6.79e,辉耀蝙蝠加个纷争面纱都是可以每秒烧400血的,不知下版本会不会修这个bug。
- 移除了神杖升级后的月蚀对每个单位的月光攻击次数限制
其实没移除,只是改成了9999。