学3D算是有一个月了,有点镛懒,也正处于很烂的时期.也许在各个方面都还是不足,建模,材质,灯光到渲染...但终于,在回家画过手绘的效果图后,我明白了自己最根本的问题,不是仅仅因为3DMAX技术的粗浅,最重要的还是我的理念,如何去表现空间,一个四方盒子里摆放着一些物体,其中哪个是重点?是否层次分明,高低错落?物体是过于集中,还是过于分散?看起来有整体的感觉吗?有相互联系吗?好了,这只是基本.然后还要考虑色彩,气气氛.还有透视的角度,怎样在刚好的尺度去体现整个空间,不会有过大的透视变形,也不会太过呆板.
不过心态还算是好的,即使做得不好也不似以前那么失落,相信着只要慢慢摸索,始终还是有水到渠成的时刻,水到渠成,这是我最近经常挂在嘴边的话,我不急,随然而行,只待水到渠成