MakeVR:3D建模摇杆
张学元 2014-02-07 11:40 分类: 雷科技
Kickstarter 软硬结合 3D建模 MakeVR
对于部分热爱3D打印的人来说,建模也许是一件头疼的事情。3D建模并不如平面图像的绘制直观、简单:它要求使用方程式产生直线和形状,并确定它们相互间的空间关系。MakeVR可以帮助用户更直观地组建3D模型。
MakeVR是一款3D建模系统,它包含两个部分:两个3D互动摇杆、专业等级的3D引擎。配套的电脑软件提供了一个更简单的操作界面,使得用户能够更加直观地组建模型。两个摇杆的作用类似智能机的多点触控,你可以移动、缩放、旋转你的模型:用户能够更有效率地完善模型。这种设计可以使用户和电脑里的3D物件互动,就像在现实世界中一样。
专业级的3D引擎代表着MakeVR可以完成传统建模软件的大部分操作。通过局域网或互联网的连接,你可以邀请你的朋友在同时间和你组建同一个模型。每一个用户都有自己独立的操作能力,用户之间也能通过VoIP互相沟通:无需上传再分享,设计团队可以直接看到并改变模型。当然,其他用户也可以只以“观察者”的角度观看建模过程。
MakeVR内建了一个“模型图书馆”,用户可以在里面找到一些基本的模型如:方块、球体、圆柱等。用户可以像玩乐高一样把他们“放”到操作板上,并开始着手雕塑或者组装这些模型。对于要求精确度的模型,用户可以使用标尺网格,并精确控制每个部件的连接点:用户可以打造复杂模型。
改产品还能搭载虚拟实境眼镜,这就使得建模过程更加接近于现实。另外,它还支持3D打印,它所导出的模型文件都可以被一般建模软件识别。开发团队和3D打印服务公司Shapeways合作,用户可以直接从操作选单里上传自己的模型,并交由该公司打印。
目前,关键的技术难点已经解决,开发团队还在完善操作系统。他们表示,该产品并不会取代传统建模软件,但可以帮助到很多刚接触3D建模的用户。该产品计划在今年11月发行。
张学元 2014-02-07 11:40 分类: 雷科技
Kickstarter 软硬结合 3D建模 MakeVR
对于部分热爱3D打印的人来说,建模也许是一件头疼的事情。3D建模并不如平面图像的绘制直观、简单:它要求使用方程式产生直线和形状,并确定它们相互间的空间关系。MakeVR可以帮助用户更直观地组建3D模型。
MakeVR是一款3D建模系统,它包含两个部分:两个3D互动摇杆、专业等级的3D引擎。配套的电脑软件提供了一个更简单的操作界面,使得用户能够更加直观地组建模型。两个摇杆的作用类似智能机的多点触控,你可以移动、缩放、旋转你的模型:用户能够更有效率地完善模型。这种设计可以使用户和电脑里的3D物件互动,就像在现实世界中一样。
专业级的3D引擎代表着MakeVR可以完成传统建模软件的大部分操作。通过局域网或互联网的连接,你可以邀请你的朋友在同时间和你组建同一个模型。每一个用户都有自己独立的操作能力,用户之间也能通过VoIP互相沟通:无需上传再分享,设计团队可以直接看到并改变模型。当然,其他用户也可以只以“观察者”的角度观看建模过程。
MakeVR内建了一个“模型图书馆”,用户可以在里面找到一些基本的模型如:方块、球体、圆柱等。用户可以像玩乐高一样把他们“放”到操作板上,并开始着手雕塑或者组装这些模型。对于要求精确度的模型,用户可以使用标尺网格,并精确控制每个部件的连接点:用户可以打造复杂模型。
改产品还能搭载虚拟实境眼镜,这就使得建模过程更加接近于现实。另外,它还支持3D打印,它所导出的模型文件都可以被一般建模软件识别。开发团队和3D打印服务公司Shapeways合作,用户可以直接从操作选单里上传自己的模型,并交由该公司打印。
目前,关键的技术难点已经解决,开发团队还在完善操作系统。他们表示,该产品并不会取代传统建模软件,但可以帮助到很多刚接触3D建模的用户。该产品计划在今年11月发行。