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腾讯数码讯(编译:郑双艳)虚拟现实技术可以说变得越来越成熟,以谷歌眼镜为首的各种头戴式虚拟现实设备已经被广大用户所熟悉。不过最近Virtuix公司推出的一款Omni虚拟现实跑步机则独辟蹊径,可以让玩家体验到来自视觉感官以外的体验,让我们在游戏中真正的跑起来。
Omni的外观类似一台跑步机,大部分人的第一感觉就是它是一台普通的健身设备,但是配备了游戏专用鞋、特制眼镜及道具枪之后,你就能用第一视角玩游戏。一场游戏下来,Omni还能记录玩家燃烧了多少卡路里,这绝对让人看了就感到兴奋。
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Omni可以跟踪玩家在任何方向的步行、跑步甚至跳跃动作,让玩家可以在家中轻松地享受在虚拟游戏中战斗的乐趣。Omni的外形看起来很像健身器材,底盘被设计成表面是一个凹陷圆形曲面的带有很多细小凹槽的光滑跑道,直径为122厘米,上方是一个142厘米至195厘米的可调节支架,总重量为50公斤。它由两部分组成:上面的圆环和下部的托盘,圆环内还有一个支撑绑带来保证玩家的平衡,下部的圆盘内有放射形状的凹槽,适合所有人使用,并且最高可承受130公斤的重量。
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那么Omni是如何来捕捉玩家的动作呢?主要的秘密来自于配套使用的专用游戏鞋。它的鞋底由光滑的硬塑料做成,分为三块,玩家做动作的时候托盘上的感应器会识别出玩家的动作。鞋底的塑料下还有一个图钉形的突起,这样玩家可以在托盘上自如奔跑的同时又不横向滑行;那上部圆环内的绑带相当于一个轴承,起到固定作用,玩家可以向四周奔跑而不会摔倒,保证人们在戴上AR眼镜,无法用视觉感知周边环境时的安全。这种游戏方式不仅能让玩家体会到更多地游戏乐趣,而且还能带来更健康的生活方式,Omni还附送计步软件和卡路里消耗软件供玩家使用。
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如果玩家能够将Omni虚拟现实跑步机和虚拟现实头盔Oculus Rift配合的话,将可以创造出一个迄今为止最真实的虚拟现实游戏体验。带上配套的头戴式显示器,游戏画面将逼真地呈现在玩家的眼前,无论是转头还是侧身,Omni都可以轻松地检测到并在游戏中真实地还原,让玩家身临其境。一场游戏下来,Omni还能记录你燃烧了多少卡路里,但是会有部分玩家可能不适应太过逼真的游戏模拟,会有一定的头晕现象。
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整套系统最大程度整合了视觉、听觉、动作等因素,Omni能给人以极大的逼真感,模糊了虚拟与现实的界限,但是立体反馈性及空间感或许是Omni需要改进的地方。
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目前Omni已经完成了原型机、测试版软件、鞋子模型的制作,并接入了Kinect平台在部分游戏上进行了测试。
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