1、本软件是在官方下载包 codeblocks-13.12mingw-setup-TDM-GCC-481.exe 安装后制作的,随配编译器为 tdm-mingw 4.8.1 和 LLVM Clang 3.4。
2、和官方版本相比,没有任何功能削减。
3、和官方版本相比,增加了以下功能:
a、绿色便携零配置,即解即用。
只要你执行 CbLauncher.exe 来启动程序,就能在任何 Windows、任何系统上实现零配置跟随。CbLauncher 是 Code::Blocks 官方推荐的绿色便携实现程序。
由于 CbLauncher.exe 需要抓取 CodeBlock 的在 Windows 系统中的目录结构信息,因此个别安全软件会误报。我是用 360 等软件扫过是没问题的,CbLauncher 的源代码也已经包含在包中,有兴趣的请自己研究。
b、添加了官方 wiki 提供的多种 C/C++ 编辑器代码色彩/高亮方案(来源:http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Syntax_highlighting_custom_colour_themes),例如 Vim、Sublime、Son of Obsidian 等等总共 16 种配置方案。你可以到 settings -> Editor -> Syntax highlighting 中进行选择。

c、修改了 source code formatter 的略干配置,你可以用热键 ctrl-shift-a 实现对代码的格式化,这主要是针对一些对代码编写对齐格式感到麻烦的人以及一些从电子书、网络上复制黏贴过来的代码而设,是一个比较值得一试的工具。
你也可以在 Plugins 中选择执行该功能。
这个功能的热键设置是我添加的,如果和你使用的其他软件有冲突,请到 Settgins -> Editor -> Keyboard shortcut 中进行修改。
d、添加了汉化包,你可以在 Settings -> Environment settings -> View 的 Internationalization 里选择 Chinese (Simplified),重启后就能生效。请注意,这是一个比较有限但是足够的汉化。
Code::Blocks 日常使用所涉及的英文单词对于只有小学英语水平的人来说也是完全能理解的,在这里建议你使用英文界面。
4、修改了略干 debugger 时的界面设置:把 watchs 放置在了主界面右侧,将反汇编代码窗口放置在了右下侧。

5、我把编辑器的字体设置成 fixedsys,这是一种 12 像素的点阵字体。点阵字体的明显优势字体显示结实、清晰、可读性极高,但是它的粗体模式比较难看,因此我对前面的若干种编辑器代码/高亮配置方案中涉及粗体的不分修改为常规字体模式。
觉得不爽的话请到 Settings -> Editor -> General Settings 里修改,事实上我尝试过 Consolas、Courier New 等字体,效果都不如 fixedsys。顺便一提的是,作为一个合格的编程字体,是有几个基本准则,首先是字母、标点不会产生混淆(例如 1 和 l 有明显区别),其次是必须是等宽字体,这在对齐输出的时候尤为有用,第三是字体显示不能发虚或者让人疲劳,所以不要光看某个字体字形很漂亮就拿来用。
6、我设置了 C 文件的默认代码,正如你所看到的,main 函数写法是 int main(void),如果你需要命令行参数的话,请自行修改为 int main(int argc, char * argv[])。在 C99 标准中只有这两种 main 写法。像 int main()、void main() 都并非标准写法,换个编译器可能就运行不了了。
7、这个版本除了官方配备的 TDM-MinGW 4.8.1(GCC 4.8.1)外,还集成了 LLVM CLang 编译器,你可以到 settings -> compiler 里选择 LLVM CLang 并设置为默认编译器即可(对于已有的项目文件需要在项目编译设置里进行 LLVM 编译器选择)。
LLVM CLang 是什么?自己 google 吧。
不过 CLang 对代码要求非常严格,例如 printf 里有中文的话,就会提示字符代码页出错。这时候你需要使用宽字符输出(具体自己到 google 搜索 C语言对宽字符的支持 即可)和使用 utf-8 文件代码页(codeblocks 的 edit-> file encoding,选择 utf-8,关闭文件再打开。CLang 这样设计是有好处的,因为这样的代码无论是 linux 还是任何新版 windows 都能实现中文通吃。
对初学者,我建议使用默认的 GNU GCC Compiler,待你懂得单步调试程序后再试 LLVM CLang。
8、和我修改无关但是大家可能会遇到的问题。
a、要使用 code::blocks 内建的 gdb debugger 调试功能就必须符合两个条件:
a1、必须建立项目才能进行调试,code::blocks 虽然能对独立的 .c 文件进行构建、运行,但是调试的话必须是项目(project)模式。
a2、由于 gdb 当前自身的 bug,code::blocks 中不能对包含有中文、空格等非英文文件名、目录名的文件、项目进行调试,因此这里要求你建立的文件、项目以及所在的目录不能包含有中文。最好是 code::blocks 所在的目录也是纯英文的,例如下载后的包直接放在 d:\ 下解压。
b、我把字符串语法检查关闭了,这个功能只对英文起效,而且和编写代码没有什么实质影响,所以这个功能被我关闭了。不关闭的话,你输入的中文字符串下面都会有一条红色波纹线。虽然关闭了字符串语法检查,但是我把代码自动完成(Code completion)设置得更加敏感了一些(输入两个字母就能激发代码自动提示/完成,响应时间缩短为 0.1 秒),觉得不好用的你可以调成三字母和把时间延长一些,我个人感觉现在这个设置刚刚好。
c、直接打开 .c、.cbp(code::blocks 项目文件)或者其他 c/c++ 代码文件无法启用绿色配置。这是因为操作系统把文件关联给了 codeblocks.exe 而不是 CBLauncher.exe,你只需要右键点击这些文件手动选择 CBlauncher.exe 为默认关联就行(其实这是小学生都应该知道的知识)。
d、缺少 graphics.h 等 Turbo-C 中的头文件。这不是我的问题也不是 Code::Blocks 的问题,因为这类头文件都是相当老旧的 dos 时代的图形库,你可以使用 EGE 来替代。
如果一定要用 graphics.h,我推荐你使用 Code::Blocks-EP 版:http://codeblocks.codecutter.org/。下载后,展开文件,同样使用 CBLauncher 来启动 Code::Blocks,然后新建项目,选择 2D Graphics 类别下的 WinBGIm 项目类型,然后在里面新建 C++(不是 C)文件,之后你就能使用 graphics.h 的代码了。
什么,为什么我不把 winbgim 集成到现在这个 code::blocks 里?很遗憾,我不是没试过,不过时间和精力、当前能力所限,所以没去实现,大家知道就是了。
这篇说明并非 Code::Blocks 的使用指南,如果你对使用上还有什么不解的,请 Google 搜索以下字眼: Code::Blocks 指南,不过关于那些配置编译器之类的你完全可以略过,因为你现在下载的就是绿色便携版,零配置马上使用。
你可以参考一下这篇:
http://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/01/31/2333247.html
关于 C 语言的学习资料推荐:
《明解 C 语言》
《C Primer Plus》
《品悟 C》
视频:郝斌的 C 语言讲座(180 讲)
这些自己找吧。
2、和官方版本相比,没有任何功能削减。
3、和官方版本相比,增加了以下功能:
a、绿色便携零配置,即解即用。
只要你执行 CbLauncher.exe 来启动程序,就能在任何 Windows、任何系统上实现零配置跟随。CbLauncher 是 Code::Blocks 官方推荐的绿色便携实现程序。
由于 CbLauncher.exe 需要抓取 CodeBlock 的在 Windows 系统中的目录结构信息,因此个别安全软件会误报。我是用 360 等软件扫过是没问题的,CbLauncher 的源代码也已经包含在包中,有兴趣的请自己研究。
b、添加了官方 wiki 提供的多种 C/C++ 编辑器代码色彩/高亮方案(来源:http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Syntax_highlighting_custom_colour_themes),例如 Vim、Sublime、Son of Obsidian 等等总共 16 种配置方案。你可以到 settings -> Editor -> Syntax highlighting 中进行选择。

c、修改了 source code formatter 的略干配置,你可以用热键 ctrl-shift-a 实现对代码的格式化,这主要是针对一些对代码编写对齐格式感到麻烦的人以及一些从电子书、网络上复制黏贴过来的代码而设,是一个比较值得一试的工具。
你也可以在 Plugins 中选择执行该功能。
这个功能的热键设置是我添加的,如果和你使用的其他软件有冲突,请到 Settgins -> Editor -> Keyboard shortcut 中进行修改。
d、添加了汉化包,你可以在 Settings -> Environment settings -> View 的 Internationalization 里选择 Chinese (Simplified),重启后就能生效。请注意,这是一个比较有限但是足够的汉化。
Code::Blocks 日常使用所涉及的英文单词对于只有小学英语水平的人来说也是完全能理解的,在这里建议你使用英文界面。
4、修改了略干 debugger 时的界面设置:把 watchs 放置在了主界面右侧,将反汇编代码窗口放置在了右下侧。

5、我把编辑器的字体设置成 fixedsys,这是一种 12 像素的点阵字体。点阵字体的明显优势字体显示结实、清晰、可读性极高,但是它的粗体模式比较难看,因此我对前面的若干种编辑器代码/高亮配置方案中涉及粗体的不分修改为常规字体模式。
觉得不爽的话请到 Settings -> Editor -> General Settings 里修改,事实上我尝试过 Consolas、Courier New 等字体,效果都不如 fixedsys。顺便一提的是,作为一个合格的编程字体,是有几个基本准则,首先是字母、标点不会产生混淆(例如 1 和 l 有明显区别),其次是必须是等宽字体,这在对齐输出的时候尤为有用,第三是字体显示不能发虚或者让人疲劳,所以不要光看某个字体字形很漂亮就拿来用。
6、我设置了 C 文件的默认代码,正如你所看到的,main 函数写法是 int main(void),如果你需要命令行参数的话,请自行修改为 int main(int argc, char * argv[])。在 C99 标准中只有这两种 main 写法。像 int main()、void main() 都并非标准写法,换个编译器可能就运行不了了。
7、这个版本除了官方配备的 TDM-MinGW 4.8.1(GCC 4.8.1)外,还集成了 LLVM CLang 编译器,你可以到 settings -> compiler 里选择 LLVM CLang 并设置为默认编译器即可(对于已有的项目文件需要在项目编译设置里进行 LLVM 编译器选择)。
LLVM CLang 是什么?自己 google 吧。
不过 CLang 对代码要求非常严格,例如 printf 里有中文的话,就会提示字符代码页出错。这时候你需要使用宽字符输出(具体自己到 google 搜索 C语言对宽字符的支持 即可)和使用 utf-8 文件代码页(codeblocks 的 edit-> file encoding,选择 utf-8,关闭文件再打开。CLang 这样设计是有好处的,因为这样的代码无论是 linux 还是任何新版 windows 都能实现中文通吃。
对初学者,我建议使用默认的 GNU GCC Compiler,待你懂得单步调试程序后再试 LLVM CLang。
8、和我修改无关但是大家可能会遇到的问题。
a、要使用 code::blocks 内建的 gdb debugger 调试功能就必须符合两个条件:
a1、必须建立项目才能进行调试,code::blocks 虽然能对独立的 .c 文件进行构建、运行,但是调试的话必须是项目(project)模式。
a2、由于 gdb 当前自身的 bug,code::blocks 中不能对包含有中文、空格等非英文文件名、目录名的文件、项目进行调试,因此这里要求你建立的文件、项目以及所在的目录不能包含有中文。最好是 code::blocks 所在的目录也是纯英文的,例如下载后的包直接放在 d:\ 下解压。
b、我把字符串语法检查关闭了,这个功能只对英文起效,而且和编写代码没有什么实质影响,所以这个功能被我关闭了。不关闭的话,你输入的中文字符串下面都会有一条红色波纹线。虽然关闭了字符串语法检查,但是我把代码自动完成(Code completion)设置得更加敏感了一些(输入两个字母就能激发代码自动提示/完成,响应时间缩短为 0.1 秒),觉得不好用的你可以调成三字母和把时间延长一些,我个人感觉现在这个设置刚刚好。
c、直接打开 .c、.cbp(code::blocks 项目文件)或者其他 c/c++ 代码文件无法启用绿色配置。这是因为操作系统把文件关联给了 codeblocks.exe 而不是 CBLauncher.exe,你只需要右键点击这些文件手动选择 CBlauncher.exe 为默认关联就行(其实这是小学生都应该知道的知识)。
d、缺少 graphics.h 等 Turbo-C 中的头文件。这不是我的问题也不是 Code::Blocks 的问题,因为这类头文件都是相当老旧的 dos 时代的图形库,你可以使用 EGE 来替代。
如果一定要用 graphics.h,我推荐你使用 Code::Blocks-EP 版:http://codeblocks.codecutter.org/。下载后,展开文件,同样使用 CBLauncher 来启动 Code::Blocks,然后新建项目,选择 2D Graphics 类别下的 WinBGIm 项目类型,然后在里面新建 C++(不是 C)文件,之后你就能使用 graphics.h 的代码了。
什么,为什么我不把 winbgim 集成到现在这个 code::blocks 里?很遗憾,我不是没试过,不过时间和精力、当前能力所限,所以没去实现,大家知道就是了。
这篇说明并非 Code::Blocks 的使用指南,如果你对使用上还有什么不解的,请 Google 搜索以下字眼: Code::Blocks 指南,不过关于那些配置编译器之类的你完全可以略过,因为你现在下载的就是绿色便携版,零配置马上使用。
你可以参考一下这篇:
http://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/01/31/2333247.html
关于 C 语言的学习资料推荐:
《明解 C 语言》
《C Primer Plus》
《品悟 C》
视频:郝斌的 C 语言讲座(180 讲)
这些自己找吧。