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『涨姿势』关于破败和饮血

只看楼主收藏回复

看完你就放心选择吧


1楼2014-02-02 16:16回复
    2L 别想拿走


    2楼2014-02-02 16:16
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      2025-06-05 11:01:33
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      拿三


      来自Android客户端3楼2014-02-02 16:18
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        这是个EZ(就别在意了。。随意选的) 满属性攻击101.2+(15符文+14天赋)*1.05%=131.65 进游戏是132 实际效果还是131.65 好算级当132了


        4楼2014-02-02 16:18
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          他面临两个敌人 X1 X2都是4000血 100护甲 魔抗无视(为了方便就已经算了破甲 剩下个100护甲)
          这个EZ 有两把武器 一把破败 一把满效果的饮血


          5楼2014-02-02 16:18
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            破败:A了一下X1这个敌人 由于有破败 攻击力为132+25=157 100护甲
            抵消50%伤害 也就是造成了157/2=73.5 破败造成当年5%伤害 也就是
            4000*0.05=200伤害 但由于护甲100 也只造成了100伤害 也就是打下
            去有173.5伤害 省4000-173.5=3826.5
            破败:A了第二下X1这个敌人一样 73.5基础伤害 接着
            3826.5*0.05=191.325 取一半伤害就是95.6625 取96 也就是造成了
            73.5+96=169.5 剩3826.5-169.5=3657
            破败:A了第三下X1这个敌人一样73.5基础伤害 3657*0.05=182.85
            /2=91.425 取91 也就是造成了 73.5+91=164.925 取165
            破败:主动一下这个X1敌人 造成15%最大生命伤害 也就是
            4000*15%=600伤害 但由于50% 所以只吸收了300伤害
            破败:总结A1+A2+A3+主动=173.5+169.5+165+300=808伤害


            6楼2014-02-02 16:19
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              —————————— や め て ———————————
              这个EZ拿起了100攻击的饮血 开始对X2愤怒了 他的攻击力是132+100=232
              饮血:A了一下X2 造成了232/2=166
              饮血:又A了一下X2 造成了232/2=166
              饮血:又A一一下X2 造成了232/2=166
              饮血:总结A1+A2=A3=166*3=498


              7楼2014-02-02 16:19
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                —————————— や め て ———————————
                于是这个EZ开始思考了 如果破败的主动在冷却的话 那么A3下 伤害会
                差多少呢
                破败:173.5+169.5+165=508伤害
                饮血:166*3=498
                于是乎 看起来破败高了饮血10点伤害 这只是平常 但如果样本血少于4000 破败的伤害会被饮血完爆
                (纠正一下 这个有个天赋是增加5%的额外攻击力 也就是说破败会增加 1.25攻击力 饮血则是5点 我前面都没算 但却有算在默认攻击力里 不过太麻烦了 我不想重新算 但前面的数据依然成立 破败的伤害会比饮血的伤害高 但说白了只是个位数 或者说因为各种复杂的情况 在后期 这点数据可以忽略不记 具体情况具体分析)


                8楼2014-02-02 16:21
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                  2025-06-05 10:55:33
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                  —————————— や め て ———————————
                  但是这个EZ不满足了 开始有了一把无尽
                  于是这个有破败 又有无尽的EZ的攻击力为 132+(25+70)
                  *1.05=231.75 当232算 一样的敌人 很好 这个EZ出门脑子被火箭砸中
                  了 获得了3下运气100%暴击
                  破败+无尽:232*2.5=580/2=290 然后4000*0.05=200/2=100 也就是第
                  一次A暴击伤害造成了390伤害 这个可怜的X1还剩4000-390=3610
                  破败+无尽:又一次A了 暴击580/2=290 3610*0.05=180.5/2=90.25 当
                  90算 也就是290+90=380、还剩3610-380=3230
                  破败+无尽:290 3230*0.05=161.5 /2=80.75 算81 也就是290+81=371
                  伤害
                  破败+无尽:总结A1+A2+A3+主动 伤害为390+380+371=1141 加主动300
                  伤害 也就是1441伤害


                  9楼2014-02-02 16:21
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                    卧槽 这排版 不管了


                    10楼2014-02-02 16:22
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                      EZ开始拿起饮血无尽了 攻击力为132+(100+70)*1.05=311.5 算322攻击

                      运气非常好 又一次被火箭砸中了头 获得了3次必定暴击的机会
                      饮血无尽:322*2.5=805/2=402.5*3=1207.5的伤害


                      11楼2014-02-02 16:22
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                        假如破败冷却 也就是只有1141的伤害 而饮血无尽却有1207.5的伤害
                        伤害差不多远高于破败无尽


                        12楼2014-02-02 16:22
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                          对比属性1 破败攻击力25 饮血攻击力100 相差75
                          对比属性2 破败吸血15% 可作用于吸血的本身攻击力25 饮血吸血18%
                          可作用于吸血的本身攻击力100 攻击力高了以后 在暴击方面的吸血 饮
                          血简直是完爆破败几条街 而且破败的当前5%伤害是不吸血的
                          另外在游戏中 肉的护甲往往不止100 破败主动的吸血效果会非常的差
                          总结:在吸血属性方面 破败被打脸疼


                          13楼2014-02-02 16:22
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                            对比属性 破败有逃生 饮血没有
                            饮血被破败完爆


                            14楼2014-02-02 16:23
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                              2025-06-05 10:49:33
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                              对比属性 破败攻击力25 饮血攻击力100 能对技能作用的加成整整差了
                              75点攻击力!具体看加成(不算攻击特效


                              15楼2014-02-02 16:23
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