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(-,-#)凹___最近新的SOLO插京子资料时发现 置顶缺佣兵相关

只看楼主收藏回复

可汗有反转的一个帖子很详细 山米有兰姐的帖子也很详细 不过置顶都没收录
最后发现京子没详细专项帖子 比如FHR表 IAS表 等级与属性和技能比对表
用什么装备凑几档 收益如何
如何堆CB 是否值得堆 (我记得远程攻击CB跟近战伤害对比好象有削减)
还有各种成套装备组合 比如平民以和谐为例 穿什么衣服比如强制 带什么头IN什么等等
总之京子与人物的适用性暂时先放到一边 就京子论京子
比如我那只毒标AMA 可以点满受神近战佣兵基本用不上 只用京子来增加输出
没什么适用性可言


IP属地:辽宁1楼2014-02-01 10:35回复
    其实个人感觉也应该吧fcr fhr档位放进置顶。。


    IP属地:越南来自Android客户端2楼2014-02-01 10:43
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      2025-07-02 18:38:31
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      不是说好用来插么,楼主这是要三围的节奏,自己试试就好


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2014-02-01 10:44
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        兰姐的电子书里明明也有戴比的数据啊


        IP属地:江苏4楼2014-02-01 11:02
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          嗯,顶,记得前几天查罗格的技能等级来着。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2014-02-01 11:43
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            一、共同属性
            1. 雇佣兵在act1,2,3,5可以雇佣,除了某些任务之外都需要花费一定金钱雇佣/复活,每个char只能带一个雇佣兵
            2. 雇佣兵属于召唤物,召唤物属于怪物,因此雇佣兵拥有一些怪物的特性。如act1罗格带信心受狂热光环加成只有光环效果(团队加成的ED)有效(类似怪物)。
            3. 雇佣兵在达到一定等级将会进阶,基础属性,成长参数会修改。直接雇佣高等级的雇佣兵(如大于67的fire普通罗格弓箭手)和从低级升到同样等级的pet无任何差异(因为会自动进阶)
            4. 雇佣兵不能使用char专用物品,如罗格不用使用ama专用弓,但pet的技能等级能被+所有技能提升,以及+某系/某职业技能提升,前提是pet的技能是那一系且能够装备得上...
            5. 作为怪物的种族:人类human
            6. 共同属性
            (1)作为怪物,pet天生具有生命回复速度.罗格,米山,铁狼,生命回复速度=4,(即每秒回复25*MAXhp*4/4096),act5野人生命回复速度=10(每秒回复25*MAXhp*10/4096)
            (2)作为怪物,仅act5 野人拥有5%临界一击奖励,临界一击发生时,总伤害翻倍。
            (3)作为怪物,仅act5野人拥有70PR的基础抗性,其余为0.
            (4)4种pet有4种AI,AI为怪物智能(即如何判断,执行各种动作),不同难度,不同佣兵等级对AI有一定程度影响.
            (5)最低可雇佣的pet等级为2级,最高98级.
            (6)pet等级没达到pet技能等级学习需求时一样可以使用该技能(包括各种光环,已测试证明).
            (7)pet和char一样有难度抗性惩罚.默认75抗性上限.三个难度的pet都可被偷取血量/蓝量且三个难度都是一样无吸血/蓝惩罚.(Drain=100)


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-02-01 13:23
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              二、 罗格弓箭手
              1. 名字:随机选取的中文名字有,阿里撒、安普利沙、安诺、艾伯海亚、埃利、派吉、巴森提、布莱谢、京子、克劳蒂亚、肯吉、凯尔、维沙利亚、依莉萨、弗萝利亚、菲欧娜、基温尼、盖尔、哈娜、海瑟、艾莲娜、迪亚娜、依索迪、迪佛、依索拉、衣东亚、莱茵、梅可、马哈拉、莱沙、梅葛哈、奥丽亚娜、奥莲娜、莱恩、罗珊妮、莎伦、莱纱、席克哈、戴比、泰莲娜、温迪,共41个名字。
              2. 同难度和等级下的冰箭和火箭AI,技能等级,各属性完全一样.只是其技能:冰箭/火箭不同。
              3. 普通难度的罗格基础属性比噩梦/地狱罗格属性高(唯一例外的是PT箭手使用冰/火箭的相对频率比EM/DY低2外,不过这个几乎没有影响),但属性增长是一样的.
              4. 分为三个阶段,3级,36级,67级,最后一阶的等级为:67级。
              5. 鉴于普通a1pet的属性比地狱/噩梦的好且使用她的时候等级普遍高于67,这里只说大于等于67级时普通罗格的各种属性公式(都是线性增长,且以67级为基础)
              6.数据: hlvl为雇佣兵等级,所有数据向下取整
              AI使用技能的频率:
              普攻=75/152,
              内视=10/152,
              冰/火箭=67/152
              (注:这个频率仅作为参考根据战斗情况而定)
              冰火箭技能等级=内视技能等级=22+10/32*(hlvl-67),98级的pet技能等级=31
              Res=121+5/4*(hlvl-67)
              自带MIN =25+3/4*(hlvl-67)
              自带Max=27+3/4*(hlvl-67)
              基础AR=1150+36*(hlvl-67)
              基础Def=744+22*(hlvl-67)+dex/4 (PS:每4dex增加1点基础def)
              基础生命=900+30*(hlvl-67)
              Str=116+5/4*(hlvl-67)
              Dex=173+2*(hlvl-67)
              注意上述基础属性/成长参数对低于67级(低一阶)的pet不适用。
              7.伤害公式
              装备弓时有双倍物理伤害奖励.
              普通攻击
              MAX=((武器基础MAX*(1+武器ED/100)+所有MAX)*(1+敏捷/100+非武器ED)*2
              MIN=((武器基础MAX*(1+武器ED/100)+所有MIN)*(1+敏捷/100+非武器ED)*2
              冰/火箭时:
              物理MAX=((武器基础MAX*(1+武器ED/100)+所有MAX)*(1+敏捷/100+非武器ED


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-02-01 13:23
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                冰/火箭时:
                物理MAX=((武器基础MAX*(1+武器ED/100)+所有MAX)*(1+敏捷/100+非武器ED)*2*DS*(1-元素转化比例)
                元素MAX=((武器基础MAX*(1+武器ED/100)+所有MAX)*(1+敏捷/100+非武器ED)*2*DS*(元素转化比例)+附带的元素伤害
                注DS即触发双倍时为2,没触发为1.DS=DS+CS–DS*CS
                无形武器基础MAX乘以1.5
                装备附带的以及技能附带的元素伤害没有双倍奖励
                MIN同理
                Max=物理MAX+元素MAX,冰/火箭50级时冰/火箭将无物理伤害,变成纯元素伤害
                8.
                面板有多处BUG,首先装备弓时的双倍奖励不显示,简单乘以2也不行。因为附带的元素伤害不乘以2,Max珠IN防具面板里MAX会乘以2,实际伤害还是按公式算


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-02-01 13:28
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                  2025-07-02 18:32:31
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                  IP属地:北京10楼2014-02-01 14:33
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