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这个吧玩DOTA类的比较少。给打架普及下知识

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在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2(Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
3.2.2、DotA ALLSTARS
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,guinsoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Guinsoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。DOTA在上个世纪80年代就已经被做出,但是由于当时的英雄少,没有得到重视。魔兽3兴起以后,人们更多的是去玩SOLO或者防守地图,甚至箭塔。就算是玩这种经典的3线对战,也是去玩3C。
但是DOTA经过改进,增加了很多英雄,可玩性大幅度增加,在世界范围内有了一定得市场。在中国,由于没有汉化,许多玩家还是十分抵制DOTA,所以有人就用DOTA地图的模式,做出了真三。
真三的风靡,是更多人重视DOTA。DOTA的汉化,也就是真三开始走下坡路的时候。


1楼2014-01-31 21:29回复
    路过,我还以为我进错吧了
       -- 我要这天,再遮不住我眼。我要这地,再埋不了我心。要这众生,都明白我意。要那诸佛,全都烟消云散.


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2014-01-31 21:34
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      2025-07-21 21:03:15
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      intent:#Intent;S.K_1171477665=B387FE15AB14C0E69B1480FC6050E1B09B8C28BC0D1C6094E1AB3B95D80A2BD3;end


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-01-31 21:36
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        当时羊刀放着很多BUG不去修改造成上古版本很多BUG、后来羊刀因为做DOTA地图没有利益而选择放弃【DOTA地图制作只是私人娱乐的没公司赞助】冰蛙接受之后开始大批量修复BUG,平衡英雄,后来暴雪公司看到DOTA的火爆就开始要DOTA的版权、【因为DOTA是建立在WAR3引擎上的一个地图】后来变有个ALLSTAR、08年是DOTA开始风靡的一年国内国外比赛不断,各种平台的兴起导致大学狗基本都是DOTAER、冰蛙后来因为WAR3的引擎满足不了他的一些想法便想找游戏公司单独做一个属于DOTA的游戏而不是一张WAR3地图,开始找的是暴雪但是暴雪没搭理他,后来羊刀和拳头公司合作制作了LOL。美国的V社找到冰蛙要和他合作【LOL和DOTA的受众人群不同没必要互相喷】而冰蛙更新DOTA地图的工作根本没有收益,为了钱也为了自己的想法更好的实现,冰蛙和V社合作制作了DOTA2,并在11年的科隆科技展上开始了第一届TI比赛冠军100W美刀,12年DOTA2在国外的在线人数是55W,当时只是内侧,现在在国外也没公测= =!国内的代理反而公测了= =不要说LOL是DOTA原班人马制作了。。。


        4楼2014-01-31 21:39
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          现在所有的这类游戏都是统称类DOTA游戏。是谁抄谁不言而喻。
          为什么不叫类LOL游戏?


          5楼2014-01-31 21:40
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            还有就是国内很多人以为电子经济奖池最高的是LOL。。。你们错了。。。是TI邀请赛
            冠军100W税后的。亚军好像是50W,TI邀请赛已经举办3届了。中国战队第一届亚军第二届冠军第三届国内没进前三、TI4在今年7月份就要开始了!
            电子竞技类比赛奖金最多的是TI邀请赛而且TI是大V社举办只有DOTA2一个项目!


            6楼2014-01-31 21:44
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              pis影魔吊炸天


              来自Android客户端7楼2014-01-31 21:48
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                应该发些简单易懂的,这些没人会看的,


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2014-02-01 19:08
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                  2025-07-21 20:57:15
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                  已经错过的岁月,和已经动过的心,都像是逝去的河水,永远也无法倒流。


                  IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2014-02-01 19:34
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                    腾迅最爱玩文字游戏骗小孩


                    IP属地:上海11楼2014-02-01 19:35
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                      dotaer顶一个


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2014-02-01 19:38
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