1:技能增强与伤害介绍
崩拳:攻击力+75%
强拳:力量增加率+100%,攻击速度减少率-5%,SP为20点,暴击伤害属性增加
霸体护甲:持续时间+3秒,根据技能等级的提升,相应追加增加
碎骨:攻击力+60%
铁山靠:增加近距离攻击力的增加率,攻击力+40%
柔化肌肉:强制后,下个技能攻击力变化值+15%,变成on/off技能,可强制的技能数值+1,每过一段时间可以自动恢复强制技能,消耗15点SP
寸拳:基础攻击力+130%,冲击波攻击力+200%
闪电之舞:攻击力+65%
纷影连环踢:攻击力+80%,CD-20%,弹出敌人的击飞力-30%
升龙拳:跳跃高度减少20%,攻击力+40%,冲刺时添加堆敌人的功能(在使用完升龙拳时在空中按X追加一次伤害)
破碎拳:攻击力增加95%
升龙霸:攻击力增加95%,变更为更加容易打到怪物
拳套掌握:变更为10级精通,每升一级技能冷却时间减少1%
弱点感知:变更为被动技能,从消耗SP25点变更为消耗15点,所有效果增加10%
武神步:BUFF持续时间+100%
强化-升龙拳:TP消耗从6变成3
强化-闪电之舞:1等级增加10%攻击力
崩拳: 前置点5

点满

的伤害不是说好的增加75%的吗?怎么伤害还是那么低
每点1级增加物理攻击力70%-71%僵硬比率增加3.4%-3.5%出拳速度增加1%-2%
碎骨:1级

点满

每点1级 发动速度增加1% 物理攻击增加106% 减速几率1.7%-1.8%减速持续时间不变 减少移动速度1%—1.1%减少攻击速度0.3%—0.4%减速等级 LV2
铁山靠 点1

点满

每点一级 物理攻击力增加 96%-97%
寸拳:点1

点满

每升1级增加出拳速度1%—2%拳击物理攻击力328%冲击波物理攻击力214%
升龙拳点1

点满

每点1级增加物理攻击力77%-78%发动速度比率1 多段攻击不变