世界观:我是Architect,构筑一个自己的MATRIX,征集玩家进入,玩家以四人团队进入,我设计场景,玩家通过团队合作合理解决问题,结束之后奖励点数MP(Matrix Points),每一个场景(你也可以称之为关卡)结束之后可以在商店购买物品。世界里有两种敌人,第一种是最传统的丧尸(参见丧尸生存手册);另一种是人类(有装备或者是空手的)。前期只有PVE,后期如果队伍多可以考虑PVP。游戏设定中凡是被丧尸咬过或类似情况的都属于无解,也就是说一个团队可能会渐渐少人,然后可以在队伍召集贴里面召集其他玩家进入。身上背包格子的设定,不限重量,但是所有格子不能重复堆叠,也就是一个格子只能放一个东西。
初始:四个人空手,着平民装,只需要性别和名字,均与玩家自己的ID相符(也就是不需要虚构名字)
【醒目】玩家须知:现在测试阶段,只招募一只队伍,不要在此贴里召集队伍,我会专门开一个队伍召集贴,队伍召集完成之后四个人的装备图统一发到同一个回复里,不要分成四楼。
【所有玩家切记】一切与世界观有关的设定都由我来描述,就像Dungeon Master一样,你们只需要作出选择即可
【测试阶段特殊设定】开局装备我来提供,每个场景结束之后的奖励也由我来提供。
初始:四个人空手,着平民装,只需要性别和名字,均与玩家自己的ID相符(也就是不需要虚构名字)
【醒目】玩家须知:现在测试阶段,只招募一只队伍,不要在此贴里召集队伍,我会专门开一个队伍召集贴,队伍召集完成之后四个人的装备图统一发到同一个回复里,不要分成四楼。
【所有玩家切记】一切与世界观有关的设定都由我来描述,就像Dungeon Master一样,你们只需要作出选择即可
【测试阶段特殊设定】开局装备我来提供,每个场景结束之后的奖励也由我来提供。
