前段时间看到moddb上有个这玩意 www.moddb.com/mods/chronoshaders ,看起来貌似不错,但本着啥事都要自己鼓捣一下的蛋疼精神,咱也搞了一个(不知道是提升了还是降低了画面的)
补丁,由于想赶在除夕之前发布,所以bug可能比较多,但是应该能用
。
本版本目前在原TW/KW上进行的改进:
1.阵营所属色不再那么喜欢刷存在感了。
关于这个的处理,原来TW渲染时,所属色并没有光照因子,也就是说某像素无论光照情况如何,所属色都是一样亮的,同时,对象因断电或被EMP失效黑掉的时候,所属色更是趁此机会怒刷一发存在感
。这个在CC3的MOD SDK文档里面叫“glow”
。
这个问题现在被改掉了。所属色也会受光照影响。另外关于茄子的所属色,因为默认茄子所属色是有脉冲效果的,而它的本质应该是一种自发光,所以我特意减小了光照因子的影响,就算背向光源,也会有一定效果。
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本版本目前在原TW/KW上进行的改进:
1.阵营所属色不再那么喜欢刷存在感了。
关于这个的处理,原来TW渲染时,所属色并没有光照因子,也就是说某像素无论光照情况如何,所属色都是一样亮的,同时,对象因断电或被EMP失效黑掉的时候,所属色更是趁此机会怒刷一发存在感
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这个问题现在被改掉了。所属色也会受光照影响。另外关于茄子的所属色,因为默认茄子所属色是有脉冲效果的,而它的本质应该是一种自发光,所以我特意减小了光照因子的影响,就算背向光源,也会有一定效果。