先说一下原来的穿墙修正:穿每一面墙都会减伤,全部墙体修正相同,具体计算公式为x=(n-2)/2。不同的枪支可穿墙面数不同,这与威力大小无关,比如毁灭咆哮只能穿一面,掠食碎魂可穿六面,。当出现穿多面墙的情况,每穿一面就结算之后再算下一面。
自从生化4更新后,穿墙修正也作出调整。
现在分为铁、砖、木三种材质,每种材质都有不同的修正,铁的修正最高,木得最低。
铁:穿透之后伤害约为原来的1/5,当穿透两面以上时,任何枪支都不会有伤害
砖:与修改前的修正相同,不再累述
木:穿透之后伤害约为原来的7/10
铁材质和木材质的仍然在探究当中,没有具体计算公式请见谅
下面是两幅地图额材质说明:
自从生化4更新后,穿墙修正也作出调整。
现在分为铁、砖、木三种材质,每种材质都有不同的修正,铁的修正最高,木得最低。
铁:穿透之后伤害约为原来的1/5,当穿透两面以上时,任何枪支都不会有伤害
砖:与修改前的修正相同,不再累述
木:穿透之后伤害约为原来的7/10
铁材质和木材质的仍然在探究当中,没有具体计算公式请见谅
下面是两幅地图额材质说明: