问题有点多
1、每一项内容都有偏重,如引擎用技术好的来开发,对话用设计(创意)好的回答,附图片。
2、时间分配分配挺重要,贴吧里的我看不懂我自己总结了一个,-的拉到底(10%)2的30%,3的就是余下的。
动作
引擎性能 3 可玩性 2 剧情/任务 -
对话 - 关卡设计 2 人工智能 3
世界观设计 - 图像 3 音效 2
冒险
引擎性能 - 可玩性 - 剧情/任务 3
对话 3 关卡设计 - 人工智能 -
世界观设计 3 图像 2 音效 -
角色
引擎性能 - 可玩性 2 剧情/任务 3
对话 3 关卡设计 2 人工智能 -
世界观设计 3 图像 2 音效 -
模拟
引擎性能 2 可玩性 3 剧情/任务 -
对话 - 关卡设计 2 人工智能 3
世界观设计 - 图像 3 音效 2
策略
引擎性能 2 可玩性 3 剧情/任务 -
对话 - 关卡设计 3 人工智能 2
世界观设计 3 图像 - 音效 2
休闲
引擎性能 - 可玩性 3 剧情/任务 -
对话 - 关卡设计 3 人工智能 -
世界观设计 - 图像 3 音效 2
3、个人感觉最重要的是题材,类型,平台,人群的选择匹配
如采矿业选择青年,休闲,Gameling color只要技术设计不太烂就能有不错的评分
4、右侧选择添加功能部分,感觉完成度比较重要(不出百分之几)